Lost Labyrinth é um chamado jogo de computador "roguelike" RPG jogar
Recursos :.
- relativamente curto gameplay (cerca de 10-20 minutos)
- muito elevada longevidade; quase tudo no jogo é gerado aleatoriamente
- Sketelona monte de opções durante a geração de caracteres; cada tipo de personagem exige uma outra estratégia para sobreviver
- foco jogo na exploração; matar monstros não dá um bônus de experiência (mas faz diversão vizinhanças)
- Os jogos multiplayer na mesma máquina (até 3 jogadores com teclado, mouse e joystick)
- & quot; Zelda & quot; -como gráficos, som e animação; rolagem suave da tela do jogo
- freeware
O que é novo nesta versão:
- Características:
- tela Feitiço compêndio
- Animated livro para ler todos os livros no jogo (bem há apenas um por agora, mas isso vai mudar)
- descrições capacidade adicional para nivelar para cima tela
- polonês Tradução (Agradecimentos especiais a Kamil Tajs)
- Level Up tela exibe agora que explicita que você vai ganhar se você aumentar Feitiço Círculo
- Adicionado a capacidade de alternar entre 10 quickbars diferentes
- Novas opções (A muito mais bonitos e vem com controles deslizantes para o controle de volume)
- Novo item viajante do tempo: Força Escudo
- melhorada e actualizada sala de taberna (2 telhas novas, mesas e barris de cerveja)
- Melhorado tela versão estendida lembrete
- As mensagens antigas agora são armazenados em savegames
- Spiderwebs (você ficar preso lá dentro)
- Novos efeitos de magia para Cegos, Magic Chama e feitiço do sono
- 7 novos monstros para modo estendido
- Equilíbrio:
- habilidade Akolyth agora revela Altar e Sanctum da mesma forma como Spelunker revela saída
- Pit Armadilhas só aparecem no nível 10 e acima agora
- habilidade Arcane Plano custa agora 1 CP
- habilidade Paladin agora recargas uma vida e mana por mortos-vivos matar em vez de 50% de chance de ouro
- Os jogadores agora começar com 12 mana em vez de 3
- Bolso da picareta não está mais limitado a 2 por nível, mas para uma vez por monstro em vez
- Herb Lore agora permite que você & quot; sentido & quot; Ervas curativas, cogumelos e Crysolites
- base de monstro Redução bateu possibilidade de 50% para 30%
- bugfixing:
- Fixed Arma Mastery não impedindo Fumble
Tela
O que é novo na versão 4.6.4:
- Características:
- feitiços e curvas agora autotarget mais próximo monstro
- atrapalhado com armas brancas implementado
- botões para pageup / pagedown em readmes e spellmenu
- implementada relatório de travamento adequado e erro log
- novo salvar opção de recuperação jogo se o jogo trava (automaticamente tenta salvar jogo, se ele trava)
- novas magias: genocídio, tempo arrebatar
- novo traço monstro: paralisia
- nova habilidade: Diplomacia (versão estendida apenas)
- nova habilidade: Favorito dos Deuses (versão estendida somente)
- novo tiletype: altar (dá bônus dependendo da sua divindade)
- monsterlore agora exibe nível monstro e barra de saúde na tela principal
- adicionado novo cursor timeglass enquanto jogo não está respondendo
- novos itens do viajante do tempo: Granada, rifle de laser
- 5 novos monstros para versão básica (não-estendido)
- 7 novos monstros (modo estendido somente)
- logotipo jogo ingame removido, por isso temos mais espaço para feitiços ativos
- nova opção para alterar o idioma (nós poderíamos fazer isso em titlescreen apenas)
- Equilíbrio:
- podemos ter mais do que uma maldição agora
- líder, magelord e descobridor agora escala com nível de atributo (um bônus extra por 4 pontos)
- melhorou Magia Native adicionando + 25% de chance elenco
- Bugfixes:
- descrições de armas encantadas
- acidente erro ao selecionar habilidade herança
- magia queda suave fixo não funciona
- várias façanhas fixos
- Corrigido alguns bugs de colisão
O que é novo na versão 4.6.3:
- quickbar totalmente reformulado. Agora podemos armazenar não apenas os itens lá, mas também feitiços e habilidades estilos de luta e Spellweaving. podemos simplesmente arrastar e soltar os ícones feitiços lá a partir do menu de magia
- todas as magias têm ícones agora
- as peças da equipe do último concerto são colocados em salas diferentes agora. F.E. nós temos que matar o antigo hidra para ver se ela guarda um pedaço dela
- novo botão para acessar todas as habilidades que precisam de ativação (escalada fe, parafuso místico)
- durabilidade item. itens não têm uma chance de quebrar mais. eles têm um valor que diminui com o uso. quando atinge 0 a quebra do item
- novo ofício / sistema encantador para armas
- novo comerciante em uma sala
- novo lore: lore demônio
- novos itens: maul, sunstar (fogo + luz morningstar), 3 novas armaduras mágicas e 3 novos escudos pipa magia, chapéu de aventureiro, leme de mana, luvas de roubo por esticão, talismã do sol, livro de feitiçaria, Doombringer
- novo feitiço de magia negra: aura vampírica
- novas magias de fogo: inferno, alma de fogo
- novas magias druida: reencarnação, calma
- nova estrela feitiço mágico: bênção das estrelas
- nova ilusão soletrar: pesadelo
- 7 novos monstros (versão estendida somente)
- novos grandes monstros: grande dragão, maior demônio
- fletchery agora pode ser usado para encantar munição com gemas
- descrições ingame do que cada estilo de luta faz
- estilos de luta foi reformulado e melhorado significativamente
O que é novo na versão 4.6.2:
- novo feitiço ar: Campo de desintegração (desintegram-se numa área 3x3)
- nova ilusão soletrar: counterspell
- novos itens: corda mágica. corda normal apenas utilizáveis torresmos uma vez, vela, banhado
- novos itens mágicos: robe do Archmagi, nightslayer (machado), amuleto do timelord
- nova escola de magia: a magia do tempo (versão estendida)
- mostrar outras estatísticas do jogador em jogo multiplayer
- para alternar entre cinfo e inventário
- mapa de comutação de modo (telhas que temos visto e telha nós passamos um
- nova imagem para forja
- opção para ativar / desativar a nova verificação de versão
- 7 novos monstros para versão estendida
- novo sistema tesouro aleatório
- grandes monstros (somente hidra até agora)
- novos traços monstro: Nospawn, intransitável
- exibição de progresso percentual para carga e jogos de poupança
O que é novo na versão 4.6.1:
- Características:
- novo feitiço ar: Campo de desintegração (desintegrar em uma área 3x3)
- nova ilusão soletrar: counterspell
- novos itens: corda mágica. corda normal apenas utilizáveis torresmos uma vez, vela, banhado
- novos itens mágicos: robe do Archmagi, nightslayer (machado), amuleto do timelord
- nova escola de magia: a magia do tempo (versão estendida)
- mostrar outras estatísticas do jogador em jogo multiplayer
- para alternar entre cinfo e inventário
- mapa de comutação de modo (telhas que temos visto e telha nós passamos um
- nova imagem para forja
- opção para ativar / desativar a nova verificação de versão
- 7 novos monstros para versão estendida
- novo sistema tesouro aleatório
- grandes monstros (somente hidra até agora)
- novos monstertraits: Nospawn, intransitável
- exibição de progresso percentual para carga e jogos de poupança
- Equilíbrio:
- mostrar cartografia feita somente recursos de nível fixo
- , mas podem ser usados várias vezes
- mudou udjat habilidade olho na habilidade experiente
- feito constituição, máxima mana ascensão habilidade HP / Mana e 200
- bugfixing:
- sons de níveis especiais quando a música é desligado
- acidente com magia aberta li>
- alguns levelmods não funciona
O que é novo na versão 4.6.0:
- Características:
- todo o sistema monstro reescrito cada monstro tem sua própria pasta agora que contém um arquivo de texto com as suas estatísticas a um som e imagem. Desta forma, os jogadores podem facilmente criar novos monstros.
- Vem com cargas de novos monstros
- Todas as imagens não-livres remanescentes substituídos por aqueles que têm a permissão de usá-los. Um agradecimento especial a todos os artistas que nos deram permissão.
- Rolagem de spellist com mousewheel
- Os traços podem não ser levantadas sobre o seu máximo em tela experiência
- Uma vez habilidades como força elevar o valor máximo agora
- Novas competências:
- Tiro Preciso (caminho do arco) Percepção icreases para bater oportunidade
- Blind Shot (caminho do arco) Não há multa para invisibilidade ou escuridão
- Arcane Shot (caminho do arco) Use Mana para Arrows
- novas falhas menores:
- Analfabeto (Não é possível ler pergaminhos e livros)
- azarado (-3 sorte)
- Novas maldições:
- A Maldição da Fortuna (reduz sorte por 10)
- A Maldição da Vexx (Max. Hp / mp = corrente hp / mp)
- New quarto:
- Djinni lâmpada (Preenche um desejo)
- Novo número:
- Tofu
- Estatísticas para Archery exibidos na tela de cinfo
- Terceira página em tela cinfo com estatísticas para comer, beber, usos
- A escuridão renderização melhorado. Sua pixelexact calculado agora. Percepção levanta alcance visual por dois pixels por ponto
- savegames mostrar uma imagem do gamestate agora
- opções está agora fullscreen
- acrescentou tradução norueguês
- monstros agora só desovar em áreas escuras, o jogador não pode ver
- Equilíbrio:
- convocação custar 1/2 mana para convocador
- relíquia dá 5000 de ouro agora
- sorte agora diminui a chance de armaduras e armas quebra e chance de ser roubado (3% ao percepção)
- sangue élfico agora dá + 20% magia resistir
- Frutas agora dar algum hidratação
- telhas Poiseous têm diferentes valores de dano agora. Este levelmod veneno forma, veneno runetrap e pântano agora são diferentes
- gerado monstros não deixam atrás de tesouro para parar vadiagem em níveis mais baixos
- bugfixing:
- ouro fixo inicial não sendo reiniciado
- implementadas paredes ilusórias com estes a ilusória mod nível paredes é factível, mesmo para os jogadores unobservant
- lentidão nas janelas fixas
Tela
O que é novo na versão 4.2.0:
- Características:
- New arte para uma grande quantidade de quartos e níveis especiais
- Agradecimentos especiais a:
- Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
- Cyril van der Haegen tegehel.org
- novos sons para a maioria de labys efeitos de som
- Um agradecimento especial a todos que contribui para o projeto Freesound:
- O projeto Freesound
- causa transformado de morte para o número (desta forma ele pode ser exibido na página em diferentes línguas)
- itens feitos comprados a partir de comerciante AutoStack
- Equilíbrio:
- geração comerciante preparado para pequenos comerciantes predefinidos
- Bugfixes:
- fixo & quot; armadilhas & quot mostra; feitiço que misturam coordenadas x e y
- parou aquela mágica de fazer encontrado armadilhas dodgable sem qualquer habilidade
- falha de segmentação fixo causado pela falta de lógica para a lista de monstro no jogo de carga
- fixo: desintegração destrói monstros novamente (não definido ponteiro monstro)
- fixos: feitiços, sucesso especial e botching não usando função de invólucro de som
- acrescentou CloseFile chamada para carregar / salvar modelos e uma verificação de segurança para arquivo vazio
- monstro veneno / fogo / uso respiração gelo monstro número correto feita novamente
- feito capacete verde dão apenas 7 lifepoints como se fosse descrição diz
- cálculo duração fixa para ventos votos soletrar
O que é novo na versão 4.1.0:
- Características:
- Spells tem sucessos especiais e botches agora. Com um novo som e gráficos animados.
- Especial sucesso significa para magias de duração baseado eles duram o dobro do tempo. Para magias que causam dano etc. eles fazem o dobro do dano.
- Botches causar danos para o lançador e, claro, não funcionam.
- Spellweaving reformulado. O aumento do custo só é aplicada a magias que lucram com isso.
- As magias também mostrar se eles estão weavable.
- olhando em volta foi melhorado para que possamos ver o nome do campo & quot; on the fly & quot;.
- Tradução de FAQ para alemão
- criaturas convocadas exibir o botão de informações também. Assim, podemos ver as suas estatísticas.
- os feitiços Evocar exibir informações sobre as criaturas.
- pegando Empilháveis mesmo se o inventário é completo está trabalhando agora
- lore de rolagem e feitiços mágicos livres têm própria seção e ícone na tela de seleção de magias
- Equilíbrio:
- magia livre agora só oferecem períodos de mesmo círculo como real, não os que estão abaixo
- (Nós ainda considerada mágica livre como muito forte)
- sorte afeta chance de obter sucesso especial
- ataque místico agora sempre tem sucesso e faz um nível para outro * 5 de dano
- lore de rolagem restrito para permitir que apenas um número finito de feitiços a serem aprendidas
- (Scrollore ainda era muito poderoso)
- Bugfixes:
- Jogando armas trabalhando novamente
- fórmula regatear fixo
- bug corrigido na remoção assistente monstro útil
- bug corrigido em pegar munição (empilhamento)
- bug corrigido em pilhas de munição divisão
- feito de óleo preencher apenas 1 lâmpada (edição 194)
O que é novo na versão 4.0.0:
- Os modelos foram totalmente reescrito. Agora podemos salvar tantos como nós gostamos e dar-lhes nomes. As chaves & quot; l & quot; e & quot; s & quot; pode ser usado para guardar e carregá-los também.
- seleções jogadores de habilidade são lembrados agora para todos os jogadores. Mesmo se sair do jogo e reiniciá-lo mais tarde
- O menu de opções foi reescrita. Agora precisamos apenas uma linha por opção.
- Cada jogador pode ter seu próprio mousepointer. Ele é salvo com o personagem e pode ser alterado nas opções
- Nomes de personagens são introduzidos no GameStart agora e não quando morremos e deseja enviar a pontuação
- Na recordes tela há um botão para excluí-los. Eles não são realmente apagados no início, somente quando fazemos um novo highscore eles estão finalmente estão gravados no disco.
- Novos feitiços: Song of Wealth (cada rodada uma moeda de ouro), Remover Runes (destrói todas as runas nas proximidades), Espada de Ploughshare (transforma uma arma para comida) .
- Peso frações são mostrados no inventário
- Adicionado chaves & quot; um & quot; e & quot; f & quot; na tela de seleção de campo para as conveniências do mundo de tiro com arco e usuários místicos
- O equipamento de série já está equipado no GameStart
- Quando morremos, podemos inserir os caracteres palavras finais. Quais são exibidos no highscore on-line
- Bugfixes:
- cintilação para criaturas teletransporte fixo
- acidente fixo no tiro com arco desencadeada por autodelay ()
- itens caindo não permitidas em portas fechadas
- não variou criticals em mosters imunes para criticals possível
- mix up fixo de status para ambos quantidade e estado de veneno de flechas
- alimentos não-empilháveis fixos
- animação fixada para pedras atiradas
- automovement parada ao detectar porta secreta (edição 145)
- prettyfied tela Selecione o item
- reparado um bug causando veneno setas para monstros veneno já mortos de seta li>
- esqueleto convocar mudou-se para o nível 1
- pacote Debian / Ubuntu já não exige arquivos dev
- mensagens que nós temos que fazer com caixas azuis / verdes
- feito watermonsters esconder e subir como esqueletos novamente
- desova impedido de monstros em waterchests e ouro
- artefatos gráficos fixas em animação bastão e planta de desenho
- melhorou Informação feitiço na tela de seleção de feitiço (potência, duração etc).
- Linux executáveis não mais termina com .exe
- Readmes para Sourcecode reescritos para uso elice
- Lamia fez parecer diferente do banshee usando imagem unsused 178
- gfx fixa de sombra sangue, baiacu, água-viva
- habilidade removido bloqueio para & quot; nenhum ataque & quot; e habilidades tipo de monstro (caçador, paladino etc).
- como aqueles deve estar disponível para os usuários de tiro com arco ou místicas também
- adicionados blocos de habilidade para & quot; braços fracos & quot; (Dual wielding, luta de espadas etc).
- corrigidos alguns ícones soletrar efeitos: ventos votos / canção de viagem (cerca de 4 h)
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