EaselJS

Tela Software:
EaselJS
Detalhes de Software:
Versão: 0.8.1 Atualizado
Data de upload: 4 Jun 15
Revelador: Grant Skinner
Licença: Livre
Popularidade: 63

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

EaselJS foi criado por um ex-desenvolvedor de Flash, que quis trazer a mesma forma de trabalhar com animações e gráficos geração da Web para o novo mundo do HTML5.
Realização de um API semelhante ao que os desenvolvedores de Flash têm sido usados ​​para trabalhar no passado, EaselJS lhes permite criar rotinas de animação complexas, tão poderoso que pode ser usado até mesmo com jogos baseados em navegador.
Desde que a maioria da atividade Web de hoje gira em torno de dispositivos inteligentes, a biblioteca também vem com suporte de toque para dispositivos móveis.
Isso pode ajudar com desenvolvedores trabalhando em aplicações multi-plataformas, fornecendo uma interface unificada coerente para lidar com suas animações em canvas / gráficos.
A biblioteca pode actualmente lidar com:
- Prestação de objeto
- Controle de estágio
- itens aninhados
- Desenho bitmap
- imagens de sprite
- Filtros
- sombras
- Geração de HTML
Aplicativos de exemplo estão incluídos no pacote de download

O que é novo nesta versão:.

  • Nova classe e modelo de herança
  • Major aumentos de desempenho
  • Getters e Setters adicionados ao longo
  • Novos eventos e métodos
  • MovieClip baseado em tempo
  • Padrão, Novo Comando Gráficos
  • Um unminified & quot; combinado & quot; biblioteca

O que é novo na versão 0.8.0:

  • Nova classe e modelo de herança
  • Major aumentos de desempenho
  • Getters e Setters adicionados ao longo
  • Novos eventos e métodos
  • MovieClip baseado em tempo
  • Padrão, Novo Comando Gráficos
  • Um unminified & quot; combinado & quot; biblioteca

O que é novo na versão 0.7.1:

  • Corrigido problema com mouseChildren não trabalhar com recipientes aninhados
  • Corrigido problema onde primeira chamada para Ticker.addEventListener () não retornou o ouvinte
  • Adicionado DisplayObject.tickEnabled & Container.tickChildren
  • Corrigido um problema relacionado ao modal diálogos e posição do ponteiro do mouse para baixo
  • Corrigido um problema ao chamar gotoAndStop (animação) na pilha evento animationend para a mesma animação
  • ColorMatrix não se estende matriz
  • Fixed ColorMatrix.toArray (), .concat (), e .clone ()
  • dblclick alterado para usar um ouvinte de lona, ​​em vez de ouvinte mundial
  • Adicionado MouseEvent.localX / Y
  • toque fixo / multitouch no IE11

O que é novo na versão 0.7.0:.

  • Removidos todos os manipuladores de onEvent (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
  • Removido Ticker.addListener e .removeListener.
  • A maioria dos eventos de mouse agora bolha.
  • BitmapAnimation renomeado para Sprite.
  • MouseEvent agora herda de nova classe de eventos.

  • Propriedade de animação .frequency de dados
  • folha Sprite removido em favor do .speed.
  • Removido & quot; meta & quot; da lista param de MouseEvent.
  • Voltando falso de um manipulador de eventos não causa mais dispatchEvent para retornar falsa, consulte event.preventDefault.
  • Adicionado & quot; & quot use strict ;; para tudo.
  • Renomeado BoxBlurFilter para BlurFilter.

O que é novo na versão 0.6.1:.

  • Demo Adicionado AlphaMaskFilter
  • Adicionado um & quot; Gráficos Winding & quot; demonstração.
  • nota Adicionado Safari para o demo Cache.
  • documentação Atualizado.
  • Adicionado lotes mais exemplos.
  • Matrix2D.rotate.
  • Matrix2D.tx nomeado incorretamente.

O que é novo na versão v0.5.0:

  • Adicionado suporte para multitouch
  • reescrita completa do modelo de desenho para usar uma abordagem híbrida (save / restore e matriz)
  • Adicionado DisplayObject.mask
  • Adicionado Graphics.drawAsPath (CTX)
  • Adicionado Text.getMeasuredHeight ()
  • Adicionado DisplayObject.updateContext (CTX)
  • Adicionado DisplayObject.getMatrix (matriz)
  • Adicionado DisplayObject.hitArea
  • Corrigido problema com textos não são visualizadas se .text é 0 ou false
  • Correção para setChildIndex
  • Correção para addChildAt com vários parâmetros
  • Adicionado SpriteSheetBuilder
  • Adicionado MovieClip.actionsEnabled
  • Atualizações para Ticker para melhorar o suporte para requestAnimationFrame
  • Melhor suporte para valores negativos no canto .drawRoundRectComplex
  • Adicionado stage.mouseMoveOutside & mouseEvent.rawX / Y
  • Adicionado & quot; createjs.createCanvas () & quot; ao apoio às telas alternativas (ex. exCanvas)
  • Adicionado & quot; escala & quot; parâmetro para o cache () e limparam a implementação
  • Correção para DOMElement com Opera
  • Várias correções de bugs e atualizações doc

O que é novo na versão v0.4.1:

  • Corrigido um problema com o pré-carregamento de imagens folha de sprite ao usar folhas com base telha
  • Trabalhou em torno de um bug no Safari com addFlippedFrames
  • Adicionado setChildIndex (), swapChildrenAt (), e swapChildren () para Container
  • param frequência Fabricado em enableMouseOver opcional
  • Trabalhou em torno de um bug Chrome 17 que impeça texto w / o maxwidth de renderização
  • correções adicionais para vídeo como fonte Bitmap
  • Rewrite de Ticker para simplificar a implementação e resolver problemas com useRAF no Safari
  • Animações em BitmapAnimation agora o padrão para looping
  • Adicionado BitmapAnimation.play / stop ()
  • Adicionado Bitmap.sourceRect
  • Ticker agora suporta um objeto com um método de carrapato, ou uma função como um ouvinte
  • Renomeado DisplayObject.tick para .onTick
  • Adicionado classe MovieClip
  • Adicionado onComplete para SpriteSheet
  • Adicionado classe ColorMatrix

O que é novo na versão v0.4:

  • Adicionado DisplayObject.setTransform ()
  • manipulador Adicionado DisplayObject.onDoubleClick (graças a rbarazi)
  • Adicionado DisplayObject.cacheID e DisplayObject.getCacheDataURL ()
  • A otimização de desempenho para desenhar DisplayObject
  • Adicionado suporte para entrada de toque (ponto único) através da classe Toque
  • Adicionado suporte para a passagem de um URI imagem para o construtor Bitmap
  • Correções para Sombra
  • Optimizations
  • Atualizações de Documentação

O que é novo na versão v0.3.2:

  • Adicionado stage.mouseInBounds
  • Adicionado DisplayObject.onMouseOver e onmouseout retornos
  • Adicionado stage.enableMouseOver (freq)
  • Suporte aprimorado para o cálculo mouseX / Y em divs com posicionamento relativo
  • Graphics.clone Fixo ()
  • Corrigido um problema com sombras não ser redefinir corretamente
  • migrado para usar YUIDocs em vez de JSDocs
  • Corrigido um problema que impedia instâncias BitmapSequence com frameData de trabalhar com gotoAndPlay (frameNumber)

Requisitos :

  • o JavaScript habilitado no lado do cliente

Programas semelhantes

Crossroads.js
Crossroads.js

6 Jun 15

Cappuccino
Cappuccino

12 Apr 15

Mixen
Mixen

13 May 15

ROO
ROO

10 Dec 15

Outro software de desenvolvedor Grant Skinner

TweenJS
TweenJS

4 Jun 15

PreloadJS
PreloadJS

5 Jun 15

RegExr
RegExr

3 Jun 15

Comentário para EaselJS

Comentários não encontrado
Adicionar comentário
Ligue imagens!
Busca por categoria