PreloadJS fornece uma maneira de carregar conteúdo somente quando ela é necessária.
A biblioteca é modular por design, foi criado especificamente para ativos de maior dimensão, e vem com algumas ferramentas legais todos os desenvolvedores vão adorar.
Por padrão o conteúdo é carregado via XHR2, mas a biblioteca também degrada a XHR e carga à base de tag em que isso não é suportado.
Ele também permite filas de carga, o carregamento lento, e vários eventos de progresso para deixar o desenvolvedor detectar quando o carregamento começa, está prestes a terminar, ou que tenha terminado (un) com sucesso.
PreloadJS também suporta várias filas ao mesmo tempo, fazendo uma pausa e retomar a fila, o carregamento de dados, não apenas arquivos ativos, e vem com alguns exemplos para ajudar os desenvolvedores a começar por conta própria.
O que é novo nesta versão:
- Nova classe e modelo de herança
- refactor Grande, separando carregadores internos para lidar com tipos de conteúdo individuais. Carregadoras pode ser usado por si só agora.
- Adicionado SpriteSheetLoader e novo ManifestLoader
- class Adicionado LoadItem
- testes de unidade Adicionado
O que é novo na versão 0.6.0:
- Nova classe e modelo de herança
- refactor Grande, separando carregadores internos para lidar com tipos de conteúdo individuais. Carregadoras pode ser usado por si só agora.
- Adicionado SpriteSheetLoader e novo ManifestLoader
- class Adicionado LoadItem
- testes de unidade Adicionado
O que é novo na versão 0.4.1:
- os scripts carregados-XHR alterado para adicionar automaticamente para o corpo do documento depois de carregar
- Adicionado SamplePlugin classe para ajudar com a documentação do plugin atualizado
- Corrigido o rawResult ao carregar XML
- Reprovado o & quot; basePath & quot; argumento em loadFile () e loadManifest () métodos
- Mudou todos os tipos de carga texto a ser UTF-8 codificado.
- AbstractLoader alterado para estender EventDispatcher, em vez de usar um mix-in.
- Major passe documentação.
- Corrigido problema com scripts XHR e MaxConnections.
- Adicionado um argumento para LoadQueue para especificar uma propriedade crossOrigin em imagens geradas por marcas PreloadJS.
- incluído um exemplo de arquivo .htaccess em / extras que podem ser usados para servir CORS-seguros imagens.
O que é novo na versão 0.4.0:.
- Removidos todos os manipuladores de onEvent (ex onClick, onTick , onAnimationEnd, etc).
- EventDispatcher Atualizado com mais recente modelo de borbulhagem, ea classe de eventos.
O que é novo na versão 0.3.0:
- Removido XHR-loading de tags de áudio para uso com HTMLAudioElement (não é possível pré-carregar corretamente)
- Adicionado tipo de arquivo binário e habilitado plugin-imperiosa de tipos
- Adicionado melhor nome do arquivo de análise via RegExp
- Adicionado suporte CreateJS EventDispatcher, demonstrações e atualizados para usar eventos.
- documentação Adicionado JSDocs a todos os métodos protegidos e privados, e expandiu-se consideravelmente
- Adicionado indexOf calço e HTMLAudioElement verificar a fornecer suporte IE7 8 /
- Alterado método de proxy interno para viver CreateJS namespace, e apoiar parâmetros adicionais.
- Adicionado métodos para limpar e repor a fila de pré-carga (remover, removeAll, e redefinir)
- Changed como o nível XHR é determinada
- Mudou como as respostas de solicitação em XHR são determinados
O que é novo na versão 0.2.0:
- Movido todas as classes em um CreateJS namespace configurável
- Adicionado suporte para pré-carregar arquivos SVG
- Corrigido problemas com o carregamento em mobile (Android) browsers
- Corrigido vários problemas de carga em toda
- Adicionado fallback baseada em tags para as imagens carregadas com XHR que falham devido a restrições locais
- Cancelamento de cargas agora impede completo, erro, e outras chamadas de retorno de disparar.
- código descarregado no IE9 / 10 não vai causar RTE quando ocorrem as chamadas de retorno assíncronas.
O que é novo na versão 0.1.0:.
- Versão inicial
Requisitos :
- o JavaScript habilitado no lado do cliente
Limitações :.
- Actualmente no desenvolvimento alfa
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