Dark Places é uma porta motor Quake / mod com várias melhorias. É um porto / mod do motor Quake usando o código fonte liberado pela id Software.
Houve diversas melhorias feitas para o motor de jogo, tais como:
- Real-time de iluminação / sombreamento
- Mapeamento Bump
- Rejeitados cápsulas
- Varas de sangue para paredes e chão
- explosões de 32 bits de cor alfa misturadas
Comentários de Desenvolvedor
Dark Places é uma modificação Quake eu construí ao longo de seis anos dentro e fora de experimentar, ele ficou um pouco de uma revisão quando o código-fonte do motor Quake foi lançado, e eu comecei a desenvolver uma só de OpenGL motor personalizado para ele e outros mods , que suporta o Windows e Linux WGL GLX, e tem gráficos e qualidade de imagem melhorou muito.
Ele não pode facilmente ser descrito, como é simplesmente uma melhor terramoto, não uma conversão total (ainda, pelo menos).
O realismo das cápsulas que caem para o chão, que melhorou muito os impactos de bala, cor de 32 bits alfa misturado explosões, sangue voando por toda parte e que adere às paredes ...
Nos bastidores, o código mudou muito, eu não estava contente com o código quakec original, e eu mudei muito, o motor, mantendo a compatibilidade com modificações normais do terremoto.
O que é novo nesta versão:.
- Corrigido um bug onde servidores dedicados seria incorretamente carregar Quake1 arquivos BSP e tratar a água como sólido
O que é novo na versão 20100408:
- shadowmapping qualidade alta - r_shadow_shadowmapping 1 para habilitar ou r_shadows 2 para shadowmapped sombras modelo somente.
- New delimitadora Interval Hierarquia sistema de colisão abate para melhorar o desempenho do servidor em mapas Q3BSP (mod_collision_bih cvar está ativado por padrão).
O que é novo na versão 20090709:
- otimizações e correções de bugs
O que é novo na versão 20090128:.
- Made savegames compatível com outros motores de Quake
- Extensão formato savegame com novos recursos.
- A correção para problemas de iluminação especular.
- Bugfixes.
O que é novo na versão 20080808:
- muitas pequenas melhorias
- otimizações
- correções de bugs
Requisitos :
- Uma cópia do Quake varejo ou shareware ou Open Quartz
- suporte a OpenGL para a aceleração de gráficos
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