Detalhes de Software:
Versão: 0.9.3
Data de upload: 20 Feb 15
Licença: Livre
Popularidade: 1601
Return To Castle Wolfenstein Coop é uma modificação de código aberto do single player de código fonte Return To Castle Wolfenstein.
Return to Castle Wolfenstein é um FPS & nbsp; jogo (First-Persone Shooter), o impressionante follow-up para o original Wolfenstein 3D
O que é novo nesta versão:.
- Novos recursos:
- novo código total rede cliente / servidor, é um porto direto do rtcwmp que está provado ser muito mais estável do que o que atualmente tinha
- Trabalho autodownloading pk3, graças ao código do servidor cliente rtcwmp
- faca de arremesso (yay!)
- Novo código de som
- adicionou um novo apelido para os cmd mp_quickmessage: voicechat
- Corrige:
- 'tentativas' em estatísticas de nível finais agora mostra o número de mortes de todos os jogadores
- Se não há mais vidas deixou aguarde alguns segundos antes de reiniciar o mapa
- novas votesounds
- túmulo e ESCAPE1 um fixaram mapscripts, erros deve ser ido
- correções de segurança cvar, mesmo para exploits Autodownload
O que é novo na versão 0.9.1:
- Novos recursos:
- sair como um consolecommand, assim você pode pressionar! guia entrar para sair rapidamente
- comando empurrão, pressione o botão de ativação + para empurrar um jogador, deve estar habilitado no servidor com g_shove e g_shoveamount
- Feito o caminho no Windows mais acessível: c: user documentos rtcwcoop Isso resultará em & quot; perdendo & quot; suas configurações antigas, copie-os de C: Users nome do usuário AppData Roaming Wolfenstein main
- O suporte para as marcas de cor de ET
- no OSX sua pasta coop será agora em ~ / Documents / rtcwcoop em vez de ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
- Algumas estatísticas FUN no placar endmap (condecorações destroyer, concessão airbourne e de atribuição de captação)
- modo de limbo forçado ao usar flagzone respawn, o tempo é controlado com g_limbotime
- Corrige:
- Corrigido um possível dividir por zero, o que poderia resultar em uma falha do servidor
- impressão correção logexit tão únicos jogadores são relatados
- Signal11 correção de erro
- fix verificar o desafio de Bani
- info boom de armas nucleares correção de aluigi
- Fix para uma falha de segmentação em servidores
- Não há mais transmissão de cadáveres, este deve manter fps maior
- valor padrão de r_primitives é alterado este deve corrigir fps cai com algumas novas placas gráficas.
- vidas compartilhadas agora funciona novamente.
- Não desabilitar uma arma, se a sua munição está fora na batalha gametype
- Algumas correções AI relacionadas onde o código foi AI dependendo jogador '0'
- atraso mais longo entre dois mapas, assim estatísticas podem ser visualizadas corretamente
- Número total de segredos é corrigido no endmap
- Mostrar o texto foundsecret imprimir ao jogador correta e também dar ao jogador correta dos pontos.
- Village1 Fixos e ESCAPE1 os scripts de partida, eles também não deve deixar de funcionar mais em um map_restart
- O servidor não deve ser interrompido quando o último mapa está terminado.
- Não vá ao menu principal quando pressionando fuga em menus ingame (thx para TitaN655)
O que é novo na versão 0.9:
- maxlives
- bots Respawning
- inimigos extra
- comandos de administração de servidor
- teletransporte
- 3 spawnpoint: autosave, salvamento manual da sua localização, e um sistema como em RTCW multiplayer com spawnzones que precisam ser ativadas com bandeiras .
- New morte grita li>
- Nova interface
- e é claro uma carga de erros
tipos
1 Comentários
زي الزفت 10 Jan 19
فاشله