Este é o código-fonte para Quake III Arena versão 1.32b, lançado pela id Software. Quake III Arena Fonte está sujeita aos termos da Licença Pública Geral GNU.
Enquanto que com certeza que ainda eram capazes de compilar o jogo em Windows, GNU / Linux e Mac, esta compilação não obter qualquer tipo de testes extensivos para que ele não pode trabalhar completamente certo.
Sempre que um jogo de id é liberado sob GPL, vários projectos começar a fazer o código fonte mais amigável para compiladores e environements de nowaday.
Se você está pegando neste comunicado semanas / meses / anos depois que fizer o upload, você provavelmente vai querer olhar em volta na net para limparam versões desta base de código também.
O sistema de compilação usando os contras, o que pode ser conhecido como ancestral perl das scons agora você não tem que segui-lo para baixo, porém, o script de construção é fornecido na árvore você precisará nasm e gcc 2.95
Verifique se você tem os Direct X Acesso Gráficos e modo de vídeo X cabeçalhos de extensões para o seu X11 um comando típico de compilação vai como esta:
[..] / Código $ ./unix/cons - gcc = gcc-2.95 g ++ = g ++ - 2.95
O que há de novo nesta versão:
· Correção para um exploit de segurança.
Detalhes de Software:
Versão: 1.32c
Data de upload: 3 Jun 15
Licença: Livre
Popularidade: 60
Tamanho: 2985 Kb
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