AssaultCube, anteriormente conhecido como ActionCube, é um 100% gratuito, multiplataforma e FPS de código aberto (First-Person Shooter) jogo baseado no motor de jogo CUBE, com funcionalidades multiplayer. Ele é muitas vezes descrita como uma conversão de jogo FPS do Wouter van Oortmerssen chamado Cube.
A jogabilidade mantém-se rápida e arcade
O jogo se passa em um ambiente de aparência realista, na medida do que é possível com o motor CUBE, enquanto sua jogabilidade mantém-se rápida e arcade. No entanto, AssaultCube é tudo sobre o time de uma diversão orientada.
Consiste em modos de jogo multijogador 12
É composto de 12 modos de jogo multiplayer, incluindo Survivor, Deathmatch, Capture the Flag, manter a bandeira, Hunt the Flag, Pistol Frenzy, One-Shot One-Kill, e Última Swiss Permanente. Equipe versões destes modos também estão incluídos.
Os usuários podem gravar suas sessões de jogos
AssaultCube é de baixa latência, permitindo aos usuários gravar seus jogos usando o sistema de "demonstração". Ele inclui 26 mapas diferentes, possui um sistema de bot single-player, e inclui um built-in e in-game editor de mapas.
Não requer instalação
Outra características interessantes é que o jogo não requer instalação e pode ser jogado imediatamente depois de baixar e descompactar o pacote binário que é distribuído gratuitamente em ambos Softoware eo projeto & rsquo; s website. Don & rsquo; t se esqueça de ler o arquivo README.html para obter detalhes sobre como iniciar / jogar o jogo.
Para começar o jogo, basta abrir a pasta extraída e clique duas vezes sobre o & lsquo; assaultcube.sh & rsquo; dossier. Alternativamente, você pode abrir um software emulador de terminal, navegue para a localização dos ficheiros de arquivo extraído (por exemplo cd /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) e executar o & lsquo; sh assaultcube.sh & rsquo; comando.
Roda em Linux, Mac e Windows
É um jogo multi-plataforma suportada em todas as distribuições GNU / Linux, bem como sobre os populares sistemas operacionais Microsoft Windows e Mac OS X. O jogo funciona em computadores que suportam uma das arquiteturas de conjunto de instruções 64 ou 32 bits.
O que é novo nesta versão:
- acrescentou Work-around para alguns de buggy (Linux) versões libcurl.
- MasterServer bug (lista MS não sendo recuperados) fixo.
- Paintbucket mapmodel acrescentou.
- assaultcube.sh ajuda a verificar a existência de bibliotecas necessárias antes de lançar.
- opções server.sh agora trabalhar novamente (bugfix)
- -. Interruptor MasterType permite UDP / HTTP conexão com o MS
- conclusão de comando fixo.
O que é novo na versão 1.0.4:
- Permitir mudando equipe quando mortos (excepto espectador).
- Defuse triggerhappy limpeza contexto alias.
- bloco de conexão para servidores completos, passworded.
- Tabs agora são permitidos nos arquivos maprot / config serverpwd.
- Pôneis modo fixo.
- melhorias campo Entrada de texto / correções.
- desovas em ac_shine fixo.
- "editent" comando fixo.
- muitas outras correções de bugs cliente e do lado do servidor e editor de mapas
O que é novo na versão 1.0.2:
- info servidor mais detalhada em serverbrowser (mastermode, proibição, tempo restante)
- mais modos de classificação em serverbrowser
- Pesquisa apelido sobre todos os servidores
- manter o controle de servidor selecionado
- gancho para o costume de ligar os scripts adicionado
- fechar todos os menus em Arena início rodada
- nomes agradáveis para screenshots e demos
- solicitar o download de versões diferentes de mapa do servidor
- Certifique-se ligar os pacotes são de confiança
- fazer entidades dinâmicas não auto-sombra
- glitches armas fixas, recuo
- ecoar um lembrete de seu voto pegou
- impor placar durante o intervalo
- compatibilidade para antigo comando showscores
O que é novo na versão 1.0:
- Gameplay:
- Novos mapas:. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic e ac_scaffold
- Novos modos de jogo: Hunt the flag, manter a bandeira & amp; Equipe manter a bandeira.
- agachamento, efetivamente esconder e atirar com mais precisão.
- mudanças recuo suave.
- Spectator e jogador-a seguir.
- Modo de violência reduzida.
- Audio:
- 1.1 apoio OpenAL (Permite para som surround 5.1).
- Passos, ricochetes de balas e outros novos efeitos sonoros.
- Voice-coms, um varietey de comandos da equipe.
- música Ação quando roubar a bandeira CTF.
- Duas novas trilhas sonoras (cubo 1).
- Ambient mapa-sons.
- Gráficos:
- apoio sombra Stencil.
- Brand new mapmodels.
- Vertex iluminação para mapmodels.
- opções de visibilidade para modelos de jogadores.
- apoio playerskin personalizada.
- marcas de queimaduras feitas por granadas.
- Focinho flashes.
- bulletholes (cubo 2).
- âmbito New sniper.
- Nova renderização de texto (Cube 2).
- batched renderização modelo.
- New startscreen e ícones.
- tela New danos.
- Interface:
- asthetics placar aprimorados e recursos.
- Interface mais avançado / intuitiva para alterar as opções de som e vídeo.
- menu de Atalhos de Teclado, mouse suporte invertido.
- menu de boas-vindas que pede opções fundamentais a serem alterados.
- Mapa e mira menus mostrar todos os itens de sua lista de recursos.
- Sliders, caixas de seleção e-entradas de texto agora disponíveis para menus.
- Melhor menu de mira / apoio.
- Um menu de vários jogadores no jogo com as opções que você precisa especificamente durante o jogo, e também lista os comandos de administrador se você é administrador.
- New custom conectar e administrador conectar menu.
- AssaultCube atualiza servidores para você.
- Apelido, mapname e auto-realização tipo de entidade.
- Quando os arquivos são gravados no disco pelo jogo, o jogo informa-lo.
- imprime a saída do jogo de pontuação no final de cada jogo no console.
- indicadores de prejuízo no HUD.
- O cursor de texto agora faz um efeito de cintilação.
- Melhor cronômetros de contagem regressiva para respawn.
- A bússola dentro do mini-mapa.
- Suporte para chaves meta de maçã.
- sensibilidade Mouse é agora "ponto flutuante".
- Servidor:
- assistente AssaultCube servidor (o que permite que ele seja executado como um serviço do Windows, se necessário).
- Ainda melhor netcode com várias melhorias.
- portas personalizáveis permitidas para servidores.
- CSL (Lister servidor de cubo) de apoio.
- comando Whois.
- Nova implementação MasterServer (OSS, ASP.NET).
- Server suporta syslog loggin em patforms Linux-like.
- Auto-getMap e mapa de configuração de envio.
- Server pode fornecer mapas personalizados e aprender novos mapas.
- Ao aderir a um servidor, os jogadores agora se conectar à equipe menor.
- Novas extensões / sistema de plugins para o servidor.
- New armazenamento map / sistema de envio.
- Suporte para admins para mudar a descrição do servidor no jogo.
- Multiple apoio senha de administrador.
- As senhas para permitir o acesso para os jogadores na lista negra.
- apoio Blacklisting IP.
- comando da equipe shuffle.
- Min / suporte ao jogador max para o maprotation - Se houver muitos / poucos jogadores, dependendo das configurações de rotação mapa, que o mapa será ignorado em rotação .
- limiar Auto-ban do servidor.
- Auto-FORCETEAM garante que equipes estão sempre mesmo em modos baseados em equipe.
- O servidor agora verifica arquivos CFG periodicamente e atualizações se qualquer mudaram.
- Mais seguro envio de senhas para o servidor.
- simples de detecção de spam e supressão.
- gravação demo Serverside (Cube 2).
- Busca LAN irá mostrar todos os servidores da rede local.
- endereços IP Muliple são permitidos em um servidor.
- Edição:
- Novo "clipe" entidade permite fácil recorte para editores de mapa.
- Melhor suporte para mods deste jogo.
- "editent" comando para editar facilmente as entidades.
- Bandeiras e pickups aparecer no modo de edição.
- "loadnotexture comando", permitindo uma textura personalizada para ser carregado, se o usuário não tiver o conteúdo correto.
- Melhor suporte playerskin. Veja /docs/playerskins.html para mais informações.
- Misc:
- contextos de segurança roteiro configuráveis para executar mapa configs em uma "sandbox".
- Suporte multi-usuário para Windows / Linux, armazena suas configurações / arquivos para o seu perfil de usuário.
- Os lotes de nova documentação, incluindo guias de usuário para edição de mapas.
- 64 bits agora incluído no release.
- Corrige:
- Mapa limpezas / correções.
- waypoints melhor bot.
- -switch rápida exploit fixo.
- FORCETEAM / autoteam / equipe fixa.
- arma HUD não aparece mais para atravessar paredes.
- Fixo recarregar enquanto escopo problema.
- "hideradar 0" não desabilita o minimap mais.
- Scope é sempre desenhado em proporção correta da tela agora.
- bandeira CTF agora cai corretamente em heightfields.
- servidores "desconhecido" mostrar agora como "vazio".
- Granadas não cair através de pontes / plataformas.
- Suicides cair a bandeira, ao invés de reiniciá-lo.
- Melhor desova - Os jogadores não desovar no mesmo local (em modos de jogo Arena) .
- "filename SendMap" deixará de escrever no arquivo, a menos que no modo de edição co-op.
- "getMap" vai agora começar a direita do mapa, ou nenhum mapa.
- Securemaps agora funcionar como previsto.
- Mapmodel correção occulling.
- A documentação é IE amigável
- além de muitos outros ...
Binários Linux
Questões de mudança
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