Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Tela Software:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
Detalhes de Software:
Versão: 1.0a
Data de upload: 3 Jun 15
Revelador: Activision
Licença: Livre
Popularidade: 227
Tamanho: 406 Kb

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 2)

Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Código Server é um servidor linux COD2.
!! IMPORTANTE !!
Call of Duty 2 Linux Server não é suportada pelo Atendimento ao cliente Activision. Por favor, não ligue com todas as questões relacionadas com este produto beta livre. Existem outros canais para ajudá-lo listado na parte inferior deste documento.
 
Introdução
 
Este documento explica como instalar o Call of Duty 2 servidor Linux versão 1.0. Instalação a partir do zero e atualizar uma instalação existente são ambos cobertos.
 
O uso é muito semelhante ao Call of Duty e United Offensive ... muitos dos comandos de console, linhas de comando, e cvars são idênticas, por isso, se você está confortável manutenção de servidores dedicados para esses jogos, você vai encontrar este processo familiar.
 
USUÁRIOS MOD: LEIA ...
Recomenda-se que as modificações de usuários que foram instalados para o Call of Duty 2 diretório ser removida antes da instalação deste pacote. Essas modificações não são suportados pela Activision e pode não ser compatível com alguns dos novos recursos que estão incluídos. Ao instalar ou atualizar um servidor, se surgirem problemas ou um comportamento inesperado, o primeiro passo na solução de problemas deve ser o de fazer uma instalação limpa com os arquivos de dados originais.
 
SE VOCÊ TEM UM PROBLEMA COM "libstdc ++. So.5" ...
(Este é um problema freqüente o suficiente para merecer discussão na introdução.)
 
Se você está lendo isso, provavelmente é porque você tentou iniciar o servidor Linux e viu esta mensagem:
 
./cod2_lnxded: erro ao carregar bibliotecas compartilhadas:. libstdc ++ so.5: não pode abrir arquivo objeto compartilhado: Nenhum tal lima ou diretório
 
COD2 é um programa C ++ compilada com o GCC 3.3.4, o que significa que ele precisa de uma biblioteca específica do sistema para GCC 3.3. Sistemas Linux mais antigos não terão este instalado, e nós estamos começando a ver distribuições Linux mais recentes que não têm esta ou, uma vez que eles estão fornecendo uma versão incompatível gcc 3.4. A boa notícia é que você pode soltar a biblioteca necessária em seu sistema sem quebrar nada.
 
Aqui é a biblioteca que você precisa, se a sua distribuição Linux não fornecê-lo:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
Você deseja descompactar que em algum lugar que o vinculador dinâmico vai vê-lo (se você tem certeza que não vai substituir os arquivos, você ainda pode usar / lib).
 
O corajoso pode colocá-lo no mesmo diretório do jogo e executar o servidor como este:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
Agora, o servidor será iniciado.
 
Atualizando do 1.0 para 1.0a Linux.
 
Basta parar o servidor do jogo, substitua cod2_lnxded no seu servidor com a versão incluída neste pacote, e reiniciar o servidor do jogo. 1.0a é apenas uma correcção menor e não requer outras alterações no código.
 
Como o hotfix é específica do Linux não existe uma versão Windows do 1.0a.
 
Instalação From Scratch
 
- Obter o Chamada de varejo of Duty 2 disco (s) (pode haver vários discos, dependendo do que edição do jogo que você tenha obtido, ou talvez um único disco de DVD-ROM).
- Copie o conteúdo de uns discos diretório "Setup / Data" para onde você deseja instalar o Call of Duty 2 servidor Linux. Deve haver um arquivo "localization.txt" na raiz desse diretório e um subdiretório "Main". Cada disco adicional deve ser aberto e os conteúdos de cada pasta "Dados" devem ser copiados para a pasta principal existente. Quando você copiou tudo, o tamanho final da instalação é de cerca de 3,5 gigabytes.
- Como alternativa, você pode instalar no Windows e copiar o jogo instalado no seu sistema Linux, mas muitos vão optar por pular esta etapa uma vez que os arquivos de dados são descompactados e facilmente acessíveis sobre os discos. Tamanho da instalação final é cerca de 3,5 gigabytes.
- Descompacte este arquivo na raiz da árvore recém-copiados, por isso "cod2_lnxded" está no mesmo diretório que "localization.txt". Ao contrário da chamada of Duty original, não são separar arquivos .so como "game.mp.i386.so", por isso não se preocupar quando você não vê-los.
- Agora, executar o servidor:
cd / onde / i / copiada / callofduty2
./cod2_lnxded
 
- Quando você vê "--- Inicialização Comum completa ---", o servidor do jogo foi iniciado, mas você precisa para começar um mapa antes que o servidor irá aceitar conexões. Neste ponto, digite:
 
mapa mp_leningrad
 
("Mp_leningrad" ser o nome de um determinado mapa).
 
- Agora você deve ver o seu servidor no navegador do jogo. Agora você vai querer personalizar o seu servidor, mas isso está além do escopo deste documento.

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