Privateer: Sector Ascii é um espaço livre jogo de combate / comercial / exploração de 100% para Linux e Windows. Você começa com uma nave espacial simples e pode, então, aceitar missões ou bens de comércio para ganhar dinheiro suficiente para atualizar o seu navio ou comprar um novo. O jogo oferece uma grande variedade de missões, mercadorias e navios - muito mais do que o comandante da ala original: Privateer, em que este jogo é baseado.
Você pode se envolver em lutas mortais tanto no espaço e no solo, e usando o Privateer: linguagem busca Sector Ascii, você pode criar suas próprias histórias no universo Sector Ascii, ou se divertir com histórias de outros jogadores.
O que diferencia este jogo para além da maioria dos outros é a sua 'gráficos'. Privateer: Sector Ascii usa apenas caracteres ASCII em 16 cores diferentes para apresentar seus ambientes. Isso pode levar algum tempo para se acostumar para a maioria dos jogadores, mas também significa que designer e programador único do jogo pode se concentrar no jogo em vez de gráficos extravagantes. Confira as imagens para ver como o jogo parece.
Se você está pronto para entrar no universo do Setor Ascii, basta baixar o jogo livre clicando no link no topo. Ou visite o fórum de discussão para dicas e truques, e atualizações de desenvolvimento de autor do jogo
O que é novo nesta versão:.
- < li> Corrigido problema com um navio de ataque com jatos de manobra danificados circulando em torno de seu alvo em alta velocidade, incapazes de apontar para ele.
- vários erros de script busca fixos e bugs peso do item quest.
- Corrigido bug bater com a reparação de navios da frota.
O que é novo na versão 0.6.6:.
- Um monte de correções de bugs
- Made negociação de commodities mais rentáveis.
- Adicionado importações e exportações principais de informação na Quine5000 para cada base que você visitou (sob Sector & gt; Trade).
- Adicionado ShowImage resultado gatilho busca de imagens mostrando cutscene.
- Adicionado programa de desenho ASCII para fazer imagens busca cutscene (você pode encontrá-lo selecionando Missão Maker a partir do menu principal).
- Adicionado cinco novos sistemas.
- Adicionado sete novas bases.
O que é novo na versão 0.6.4:
- Corrigido o erro que causou um resgate ejetado missão piloto para ser falhado se você aterrou no mesmo sistema que o piloto ejetou antes de resgatá-lo.
- unidades de salto não pode ser completamente destruído mais.
- Ao saltar, a sequência de salto não é mais sincronizado com a música, por isso, se você tem um ajuste de alta velocidade, não haverá mais espera para a música terminar.
- NPCs agora pertencem a uma facção, assim que matar um comerciante a bordo de seu navio vai diminuir o seu pé com essa facção, assim como destruir seu navio vai.
- O jogo agora mantém o controle de quantos NPCs que você matou em pessoa e isso é mostrado em sua Quine sob Stats.
- Adicionado uma mochila para transportar mais coisas.
- Adicionado um cacifo a bordo de seu navio para armazenar suas coisas.
- Coisas agora tem peso e quanto mais você carrega, mais tempo vai demorar para se deslocar (os primeiros 20 quilos não atrasá-lo, embora).
- O Nanocomp Vest oferece agora a menor proteção das três coletes em troca de ser o mais claro.
O que é novo na versão 0.6.3.1:
- Fixed numeração incorreta na roleta.
- bug que não permitem que você compre um Orion fixo.
- Corrigido bug que tornava impossível para sair do Modo de Combate quando engajados em combate no Lady Lucky.
- Corrigido o erro que errei o jogo, se um navio que está ancorado com é destruída (isto irá agora também destruir o seu navio).
- Adicionado suporte teclado para inserir montante de apostas no casino.
O que é novo na versão 0.6.3:.
- correções
- 20 bugs
- Você agora pode trocar de posições com NPCs em modo de combate, assim como você pode quando não estiver em modo de combate (também, NPCs agora podem trocar de posições com os outros também).
- Adicionado o navio casino Lucky Lady no Nav 2 no sistema Adavene.
O que é novo na versão 0.6.2:.
- Corrigido um monte de erros
- computadores Guilda agora avisá-lo se houver menos de 5, 4, 3, 2, 1 hora ou 30, 20, 10 minutos para completar a missão.
- Você pode agora capturar / matar alvos de caça de recompensas a bordo do navio.
- Você agora pode colher-se como muitos pilotos ejetados como pode caber em seu navio.
- escavou pilotos hostis já não são convertidas automaticamente em uma unidade de Escravos.
- Quando entrar em um personagem atordoado ou em cativeiro, agora você vai ser perguntado se você quer atacar / falar com ele ou controlá-lo.
- Quando disparar uma arma / rifle em um alvo bem perto de você, a meta vai tentar batê-la para fora de sua mão. Você vai tentar igualmente automaticamente para bater uma pistola / rifle de distância de um personagem atirando em você.
- Bater um personagem da cabeça (sem o uso de uma arma branca) vai aumentar o valor atordoado do personagem.
O que é novo na versão 0.6.1:.
- correções
- 8 de bugs
- Removido SMPEG dependência biblioteca.
- Você não receberá mais multas por roubo em bases piratas.
- Se você está proibido de uma base, você não pode usar os terminais de computador em que a base, e lojistas, guilda mestres, barmen e concessionários navio não terá nada a ver com você.
- Você agora pode mesclar clips de munição usados.
- O jogo agora verifica que todos os passageiros estão a bordo antes de lançar a partir de uma base.
- Quando você tem lançadores de mísseis dupla, apenas um míssil é disparado em um tempo agora (tecle enter duas vezes para disparar mísseis ambos).
- indicadores lançador de mísseis agora piscar ao recarregar.
- míssil Adicionado indicador de progresso bloqueio.
- Adicionado & quot; Ignore contatos amistosos & quot; opção para o piloto automático.
O que é novo na versão 0.6.0.1:
- Fixed um monte de erros.
- Wingmen não são gerados em bases piratas.
- refez os nanorrobôs para torná-los mais equilibrada.
- Corrigido informações armadura do navio no estaleiro.
- Adicionado ancoragem de navios e de embarque.
O que é novo na versão 0.5.4.4:
- Fixed grave erro com missões de transporte de cargas.
- Corrigido o erro com o nome do wingman ejetado.
- Corrigido o erro com nomes de rolagem no display superior direito.
Requisitos :
- SDL
- SDL_mixer
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