Robombs Bomberman é um jogo multiplayer inspirada livre em 3D. Ele leva o conceito básico de Bomberman e transfere-lo em 3ª dimensão. It & rsquo; s livre, divertido, fácil de entender e uma boa adição para sua próxima LAN-party.
Embora ele foi projetado como um jogo multiplayer, que também oferece um modo singleplayer básico para você ter um pouco de diversão bombardeio mesmo quando nenhum dos seus amigos está disponível.
Ele foi projetado para LAN jogo. Ele pode funcionar através da internet também, mas hasn & rsquo; t sido optimizadas para este modo.
O jogo vem com 9 níveis (mais para vir no futuro). Todos os níveis são mais ou menos baseado em outros jogos. Você & rsquo; ll encontrar um labirinto similar ao Pac-Man & rsquo; s, um Arkanoid inspirou um, um que é baseado em um Call of Duty 4 nível etc.
Robombs é escrito em Java, o que significa que será executado no Linux (x86), Mac OS X, Solaris e Windows.
Ele usa o motor jPCT 3D, que se utiliza LWJGL para suporte a OpenGL.
Robombs usa gráficos 3D, ou seja, necessita de pelo menos um suporte básico para aceleração 3D. Quase qualquer placa gráfica que suporte a aceleração 3D vai fazer, mas a mais poderosa, melhor. Certifique-se de usar os drivers atuais para a sua placa de vídeo. Ao iniciar pela primeira vez, Robombs tenta detectar o hardware e ajusta as configurações de detalhes em conformidade. Isto é bastante rústica, portanto, pode não ser a melhor escolha em cada caso. Se o jogo corre muito lento na sua máquina ou você quiser ajustar as configurações para alcançar uma melhor qualidade visual, você pode fazê-lo na caixa de diálogo de configuração que aparece antes do jogo real vem à tona.
LAN e / ou uma ligação à Internet é necessária para a criação de um jogo multiplayer. O jogo é destinado a ser jogado em uma rede local, internet hasn & rsquo; t foi testado muito ainda. Se ele funciona para você, por favor me avise.
Robombs irá correr bem em CPUs de núcleo único, mas beneficia de várias CPUs núcleo especialmente quando executando um servidor com alguns bots.
O jogo foi testado em uma variedade de sistemas de:
& Nbsp; * Core2 Quad, 3Ghz, ATI HD 4870, Windows Vista: Funciona muito bem com tudo ao máximo
& Nbsp; * Core2 Duo, 3Ghz, ATI HD 2900XT, o Windows XP: Funciona muito bem com tudo ao máximo
& Nbsp; * Athlon X2 5000+, ATI HD 3650, o Windows XP: Funciona muito bem com 2x AA e sombras definido como normal
& Nbsp; * Athlon X2 4800+, Geforce 7800GS AGP, o Windows XP: Funciona muito bem com 2x AA e sombras ajustado para baixo
& Nbsp; * Athlon X2 4400+, Geforce 7600GT AGP, o Windows XP: Funciona muito bem com 2x AA e sombras ajustado para baixo
& Nbsp; * P4 HT 3Ghz, ATI X1950PRO AGP, o Windows XP: Funciona muito bem com 2x AA e sombras definido como normal
& Nbsp; * Asus EEEPC 701, Intel onboard, Linux: Executa muito bem com AA e sombras deficientes
& Nbsp; * Celeron de 1 GHz, Geforce 3 Ti 500, Linux: Executa muito bem com diabled AA e sombras para muito baixo
& Nbsp; * 1.6Ghz P4M, Geforce2 Go, Windows XP: Funciona bem com AA e sombras deficientes
& Nbsp; * Mac Mini, Intel onboard, Mac OSX: Funciona bem com AA desativado e sombra definido para baixo
Como você pode ver, ele funciona muito bem, mesmo em baixas CPUs finais e adaptadores gráficos. Então, se você está procurando um jogo livre e divertido para sua próxima festa LAN que vai funcionar bem, mesmo em povos & rsquo; cadernos antigos, Robombs é para você
O que é novo nesta versão:
- Adicionado jogo da equipe de base. Agora você pode participar de uma equipe ... mas cuidado com o fogo amigo ...
- Adicionado opções para detalhes mais altos sobre bombas e partículas, suporte shader e uma caixa de céu. Estas opções são todos desativado por padrão, capacitá-los na caixa de diálogo Opções no arranque.
- Atualizado o motor 3D e ligação do OpenGL para as versões mais recentes.
- Corrigido algumas pequenas falhas e melhorou a gui ligeiramente.
O que é novo na versão 1.01:
- Adicionado 3 três novos mapas (Prison Break, Bomba e 09 All For Free).
- Corrigido um erro introduzido em 1,00 que causou um cliente a falhar quando o servidor desconecta.
- Melhorado a detecção de hardware para placas de vídeo S3 e SIS base.
- Adicionado uma mensagem de aviso quando MESA está sendo detectado.
O que é novo na versão 1.00:
- código de rede aprimorada para lidar com sessões de internet melhor
- Algumas outras pequenas correções
- Lançado o código fonte
Requisitos :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
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