Calabouço Crawl Sopa de Pedra é um divertimento, jogo livre rogue de exploração e de caça ao tesouro em masmorras cheias de monstros perigosos e hostis em uma busca para o Orb mystifyingly fabulosa de Zot.
Projeto de rastejamento do Dungeon da sopa da pedra é uma variante do Dungeon Crawl de Linley que é abertamente desenvolvidos e convida a participação da comunidade Crawl.
Masmorras Crawl tem excelente, jogabilidade profunda tático, sistemas de magia e religião inovadores, e uma grande variedade de monstros para lutar. Crawl é também um dos mais difíceis roguelikes para vencer. Quando você finalmente vencer o jogo e escrever seu post vitória sobre rec.games.roguelike.misc, você sabe que você conseguiu algo.
Você também pode jogar on-line de rastreamento em um servidor telnet público graças aos bons povos em crawl.akrasiac.org. crawl.akrasiac.org permite atender fantasmas de outros jogadores, ver outras pessoas a jogar, e, em geral, têm uma explosão
O que é novo nesta versão:.
- oficial compilações do 0.8.0 não funciona no Windows 2000
- uma série de bugs estrondo
- coloração escada no & quot; X & quot; mapa estava errado às vezes
- esporos produzidos pela ira de Jiyva poderiam ser convertidos por Fedhas
- running podia deixar de notar os itens a serem encontrados
- adoradores Ashenzari poderia mudar armadura sob mantos amaldiçoados
- determinados valores de LC_CTYPE poderia causar corrupção de exibição
- felídeos descansando poderia ter lotes de CPU
- falhas de energia ou falhas no sistema eram susceptíveis de causar salvar corrupção no MacOS X
- invocação tormento de Kikubaaqudgha não conceder-lhe xp
O que é novo na versão 0.7.1:
- Monstro ações duplas devido à randomização de energia sempre incluir um movimento.
- Muito acelerar formação armadura quando armadura é pesada em relação à habilidade.
- Faça armadura pesada danos garantido percentagem de redução independente de habilidade armadura.
- armadura pesada não afeta a velocidade arma mais.
- Shields reduzir a velocidade de ataque.
- Nagas e adoradores de Cheibriados não sofrem tanta fome.
- Novo mini-jogo, Calabouço Sprint.
- New tutorial, tutorial de idade é agora um modo de sugestões.
- Aptidões agora em uma escala de 5 a -5.
- Acompanhe a fonte de veneno para mensagens de morte.
- mapeamento de Magia e auto-exílio de Lugonu agora trabalhar em Pandemonium.
- Ghouls não podem mais morrer de fome; eles simplesmente apodrecer mais rapidamente.
O que é novo na versão 0.5.2:.
- telhas falhas fixo com determinadas resoluções
- DCSS agora se baseia no FreeBSD em linha reta fora da caixa.
- DCSS agora usa git para controle de versão.
- Fixo rápido Deconstruction de Lee ter nenhum efeito em níveis baixos.
- telhas feixe estranhos fixas para tipos de vigas desconhecido.
- jornadas de teletransporte infinitas fixo de XOM.
- abóbadas pan fixos desconectados.
- Fixed míssil um encantamento não reduzir a taxa de cobertura morta.
- Corrigido alguns problemas com equipamentos fundida.
- elenco fixo de feitiços na ranhura "eu" sendo impossível.
- bug artigo desvinculada temporário fixo.
- monstros Fixo sendo incapaz de pegar ou transportar poções de cura.
- monstros múmia fixos beber poções.
- Fixed monstros estacionárias debatendo na água rasa.
- minivaults fixos às vezes serem colocados sem sobreposição quadrados de piso.
- fogo amigo fixo entre monstros.
- dano insano fixo causado por cartão Pain.
- arranhou massacrar ambos luvas remoção e unwielding arma. Fixed
- metamorfos submersas fixos não unsubmerging corretamente.
- monstro Fixo nuvem mephitic não trabalhar contra o jogador corretamente.
- abóbadas entrada removida com geradores de névoa letais para agora.
- Se livrar de fora de enguias de profundidade em fontes.
- Muito ajustar abóbadas de cavernas de gelo.
- Alguns outros ajustes vault.
- Todos os vermes exceto verme do cérebro e todas as vespas são agora sem sentido.
- Demonspawn Troggies não se Canalização mais.
- Z não mostram lista de magias automaticamente mais.
- Adicionado uma opção & quot; darken_beyond_range & quot; (padrão para true) para faixas de magia.
- Default & quot; force_more_message = Você cai através de um eixo & quot; a verdade.
- Reintroduzido de descrições mouseover vista para Tiles.
- Substituído pós-explosão -mais- pronto com um atraso.
- Na versão ASCII, cor silenciado grades ciano.
O que é novo na versão 0.5:
- Quatro novos cofres portal
- Uma nova espécie e ocupação
- Vários novos uniques e monstros
- transformações mais conveniente
O que é novo na versão 0.4.5:
- Esta versão corrige um loop infinito ao tentar criar randarts nomeados após deuses.
- Ele também corrige o comando re-do desperdiçando uma vez, um cartão de Swap não verificação de terreno, e cadáveres não aparece no inventário Tiles.
O que é novo na versão 0.4.4:
- Esta versão corrige vários bugs e tem várias melhorias para a interface.
Comentários não encontrado