Detalhes de Software:
Versão: 0.9.9
Data de upload: 14 Apr 15
Licença: Livre
Popularidade: 68
Wizznic é uma implementação do Puzznic para gp2x Wiz, Windows e Linux. & Nbsp; É feito muito fácil para não-programadores para contribuir Níveis / gráficos e sons.
Wizznic é um puzzlegame onde você tem que coincidir com tijolos da mesma espécie, isso não é tão fácil como se poderia pensar
O que é novo nesta versão:.
- níveis reordenadas
- Corrigida algum texto desalinhado
- Mudou arquivo nível de nomeação de levelX.wzp para levelXXX.wzp (level0.wzp é agora level000.wzp e level10.wzp é level010.wzp).
- O tempo que leva para um tijolo para & quot; morrer & quot; afeta o framerate do expl-animação, este valor pode agora ser definido de cada nível.
- Os sistemas de partículas têm uma camada associada, PSYS_LAYER_TOP, PSYS_LAYER_UNDERDEATHANIM ou PSYS_LAYER_UNDERBRICK.
- & quot; Thor & quot; tema por ViperMD.
- Tiles 0-17 podem ser animados a partir de arquivos TileBase-tile # .png, animação é executado em 12 fps, uma linha de imagens, número de quadros abritary.
- cronometrado wiz até 600 MHz já que a função de pixel plotagem se tornou um pouco mais pesado.
- OpenGL é ativado por padrão, compilar com WITH_OPENGL = false para desativar. Veja readme [1.0.4] para mais informações.
Apoio
O que é novo na versão 0.9.1:
- Ao completar um pack, PACKNAME / finished.png é carregado e mostrado em vez de parede-o-texto.
- Movido alguns níveis ao redor, removeu alguns níveis. 80 níveis no total.
- editor Nível agora lê e escreve todas as propriedades de nível, incluindo os opcionais.
- Adicionado outro nível introdução para teleports, acrescentou Intro-imagens para esses níveis.
- Atualizado o cursor no pacote de NES.
- Removido & quot; template & quot; pack, ele não faz nada que o pacote principal não mostra já.
- música Fixo mudando em telas intermediárias.
- Corrigida a falha que poderia acontecer ao entrar recordes.
- Programa agora chama SDL_Quit () na saída (redefine de resolução de tela se em fullscreen)
O que é novo na versão 0.9:.
- muitas correções de bugs, limpeza de código, jogabilidade melhorada
- Os lotes de novos níveis, substituído muitos níveis. 82 níveis no total agora.
O que é novo na versão 0.8 final:
- Corrigido um bug na função de nível-preview-dump que fez uma imagem em preto, se não start / stop imagem encontrada.
- Thumbnailer funciona novamente (em níveis que se referem a temas que estão instalados)
- Adicionado instruções para o uso do miniaturizador no install.txt
- Não mais piscar [MAIS] na lista de nível editor.
- Removido uma mensagem de erro que foram impressos, mesmo que não houve erro.
- Pacote-List agora está classificada.
- Adicionado Puzznic! Stage 09 pack KML
- Script para fazer liberando para Linux (pacote Source) e Wiz automatizado.
- Mais amigável-linux
- Linux Makefile específico
- Renomeado Makefile para Makefile.wiz (para evitar confuzion com o Makefile linux que é chamado Makefile.linux)
- versão Linux pode ser compilado por isso poupa os arquivos do usuário (jogador e editorlevels) para US $ XDG_CONFIG_HOME ou $ HOME (como a maioria * nix aplicativos)
- Leia mais sobre isso em doc / install.txt
- tela de menu Nível-editor é feito um pouco menos confuso.
- função de nível Clone (criar um novo nível, com o conteúdo de outro nível, por isso é mais fácil de fazer variações de níveis existentes)
- O jogador não foi convidado para entrar recordes depois & quot; completou jogo & quot; tela foi exibida.
- pacote de prata adicionada.
- Teleports adicionado
- Greeter / Créditos acrescentou tela para acolher
- Adicionado a & quot; template & quot; pacote (essencialmente apenas uma cópia do pacote wizznic, sem a níveis / música), pode ser usado por criadores de conteúdo como um ponto de partida para a criação de um pacote.
- Tweaked o ingame interagir um pouco.
- Os lotes de pequenas alterações.
- Mudou readme um pouco, ainda não é exato embora.
- Corrigido um crashbug devido ao acesso de memória impróprio.
- fixos todos os avisos do compilador.
O que é novo na versão 0.7 Alpha:
- Muitos bugs corrigidos
- controles melhor
- suporte Content-pack
- Mais níveis
- Mais Bling
- ogg / mp3 jogando apoio
O que é novo na versão 0.6:
- Suporte para 10 tipos de tijolos, pisos de sentido único e cola . (Cada campo a bordo é agora dois bytes, rompe níveis antigos)
- Contador agora é interrompido quando um nível é concluído.
- Se você fizer o nível sem solução (se houver apenas uma de um tipo de tijolo à esquerda) você morrer.
- Sistema de Partículas.
- Tweaked velocidade de controle de cursor.
- Queda de tijolos & quot; ímã & quot; um tijolo em movimento, se é perto o suficiente, em vez de desembarque do mesmo, e, em seguida, deslize para fora.
- perl para converter os níveis existentes para o novo formato. (./lvlconvert.perl Levelfile.wzp)
- Cursor ímãs aos tijolos se afastando ou em sua posição atual (torna mais fácil para pegar tijolos em um motor)
- Cursor já não trava se você clicar grab enquanto ele está se movendo de um tijolo para outro.
- Casal de quebra-cabeças interessantes contribuíram por MKL.
- bug contagem regressiva fixo quando a plataforma estiver em movimento.
- Fixo subtraindo tempo após o nível completo
- imagem Locked-Cursor.
- O jogo não irá falhar se um nível-png não for encontrado, ele mostra & quot; Sem Imagem & quot; em vez disso.
Roteiro
Requisitos :
- SDL
- SDL_mixer
- SDL_image
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