OpenMOO2

Tela Software:
OpenMOO2
Detalhes de Software:
Versão: 0.2 Alpha
Data de upload: 11 May 15
Revelador: Petr Mika
Licença: Livre
Popularidade: 151

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

OpenMOO2 é uma tentativa de refazer um dos jogos mais populares de estratégia baseado em turnos definidos no espaço. & Nbsp; O principal objetivo é imitar o jogo original tão perto quanto possível, incluindo gráfico jogo original Com base em Python e Pygame ele é executado em todas as principais plataformas: Windows, Linux e Mac OS X ~ Master of Orion II: Batalha em Antares (Moo2) é um 4X baseado em turnos jogo de estratégia ambientado no espaço, desenhado por Steve Barcia e Ken Burd, e desenvolvido por Simtex, que desenvolveu seu antecessor Master of Orion.
A versão para PC do jogo foi publicado pela Microprose em 1996, enquanto a versão Apple Macintosh foi publicado um ano depois por MacSoft em parceria com Microprose. A versão para PC ainda está à venda como um download, e ainda é jogado online. Master of Orion II ganhou o Prêmio de Melhor Fantasia Origins ou de ficção científica jogo de computador, de 1996, e foi bem recebido, embora colaboradores diferiram sobre quais os aspectos que gostou e não gostou. Ele ainda é usado como referência em avaliações de espaciais recentes jogos mais 4X. fonte: http://en.wikipedia.org/wiki/Master_of_Orion_II.

What é novo nesta versão:

  • Alguns polimento gráfica foi feito junto com melhorias de motor jogo para o próprio desenvolvimento deve ser mais suave e mais flexibe para possíveis alterações no código. O jogo ainda é executado em todos os principais sistemas operacionais: Linux, Windows e Mac, no futuro, possivelmente Android OS será suportado também (depende do apoio PyGame para a plataforma Android ...)
  • implementada fontes originais leitura e tornando
  • cursor do rato cor padrão do jogo original

  • Movimento
  • simples navios - navios são capazes de viajar se alreading na rota, e capaz alcançar a órbita, nenhum lançamento ainda
  • marcação sistema estelar inexplorado como explorado em cima do navio chegada
  • simples produção de edifícios de colônias - é possível produzir edifícios em colônia com seus efeitos sobre a produção economia ea população crescem

Requisitos :

  • Python
  • pygame

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