Lockdown Protocol

Tela Software:
Lockdown Protocol
Detalhes de Software:
Versão: 1.3.0 Atualizado
Data de upload: 19 Jul 15
Revelador: FRACTiLE Games
Licença: Livre
Popularidade: 146

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Lockdown Protocol é um multi-plataforma e comercial de estilo de plataformas de terceira pessoa jogo de tiro que possui um editor de níveis integrado e um estilo clássico single player do jogo. Ele também possui um modo multiplayer onde os jogadores podem lutar uns contra os outros através da rede LAN ou Internet.


Você & rsquo; re um cientista solitário lutando em seu caminho para fora de cada nível

Neste jogo, os jogadores irão assumir o papel de um cientista solitário que deve lutar seu caminho para sair de cada nível, ao coletar células de energia no caminho. Você está trancado em um edifício onde cada personagem tenta matá-lo.

Você não tem amigos, então você deve lutar contra seu caminho para fora por explodir seus inimigos em pedaços com armas únicas e poderosas que você pode encontrar em cada nível. Para obter uma pontuação elevada, certifique-se de que ninguém permanece vivo, mas você.


Apresenta 25 únicos níveis de jogador e 7 níveis multiplayer

A versão completa do jogo inclui 11 armas diferentes, 25 individuais níveis de jogador, 7 níveis multiplayer, 7 tipos de inimigos diferentes, vários itens inimigos, baseados em rede partidas multiplayer, bem como partidas multiplayer split-screen locais.

O jogo é compatível com todas as distribuições GNU / Linux, bem como com o sistema operacional Microsoft Windows. Atualmente é distribuída através do serviço de distribuição de jogos digitais Desura.


Os requisitos de hardware e disponibilidade

Para funcionar corretamente, o jogo requer um computador com um processador rodando a 1,6 GHz, pelo menos, 1 GB de RAM (memória do sistema), uma placa de vídeo 3D que tem pelo menos 128 MB de memória e & rsquo; s compatível com OpenGL 2.1 compatível, bem como, pelo menos, 100 MB de espaço livre em disco.

O jogo está disponível para download gratuitamente apenas como uma demonstração limitada em termos de funcionalidade (apenas 8 níveis single player e um nível multijogador). It & rsquo; s distribuído como binários arquivados pré-construídos que suportam ambos 32 e 64-bit computadores

O que é novo nesta versão:

  • Alterado para um logotipo jogo completamente redesenhado. Criado um novo efeito de sombreamento de fundo do menu que fica melhor com o novo logotipo. Caiu chaves versão personalizada completos em favor da demonstração separada e pacotes versão completa. Alfa feio fixo misturando em alguns componentes de interface do usuário. Auto-detecção fixa de controlador Xbox original no Linux. - Veja mais em: http://www.fractilegames.com/posts/20150708-lockdown-protocol-1.3.0-on-itch-io/#sthash.NHoj8jYy.dpuf

O que é novo na versão 1.1.0:

  • Substituído todos anúncio gerado por computador com sons de vozes humanas.
  • Reverter modo de janela em vez de falhar se o monitor primário não pode ser detectado.
  • reimplemented prestação decalque para corrigir atualizações decalque muito lento com alguns drivers do Windows OpenGL.
  • Mostrar erro pop-up em alguns erros raros conduzindo anteriormente à falha silenciosa.
  • opção de linha de comando '' --systemerrors Adicionado para permitir mais informativas caixas de diálogo de erro do Windows.
  • Removido desnecessário o download de alta pontuação para previews editor de níveis.
  • Escondeu elementos internos inutilizáveis ​​gatilho de editor de níveis.
  • Removido uma arma sentinela que era muito difícil de destruir no 5º nível para um único jogador.
  • Adicionado uma arma sentinela para o nível de tutorial.
  • Removido um par de arquivos de recursos obsoletos desde a instalação.
  • Abastecimento Packs já não contêm frascos.
  • Um pouco aumentou a pontuação dada com base no tempo de conclusão de nível.
  • Baixou o número total de aranhas desova de um ninho.
  • Adicionado em readme.txt instruções para definir o tempo alvo para os níveis de costume.
  • Definir renderizador OpenGL como padrão no Windows também.
  • Windows Devidamente assinada executável para se livrar do & quot; publisher desconhecido & quot; avisos.

O que é novo na versão 1.0.0:.

  • Adicionado tiro alternativo com gamepad gatilho direito analógico
  • Criado um instalador para Windows.
  • Pequenas adaptações em nível multijogador Armory.
  • Corrigido uma falha no envio de uma mensagem de chat ao cliente conectado após luta de conclusão.

O que é novo na versão 0.22.0 Beta:

  • em tela cheia Adicionado vermelho flash "efeito de dor".
  • Adicionado uma nova arma:. canhão Plasma
  • Adicionado mais um nível multiplayer.
  • janela fechando fixo com botão de fechar barra de título.
  • guardas Feitos misaim aleatoriamente para torná-los um pouco menos mortal em longas distâncias.
  • Adicionado controle básico gamepad para menus.
  • Único jogador jogabilidade está agora em pausa enquanto menu é aberto.
  • Tweaked todos os níveis para um pouco mais ação e menos andando pelos corredores vazios.
  • elevadores e plataformas Feitos mover um pouco mais rápido.
  • O aumento da velocidade jogador a pé um pouquinho para fazer saltar sobre as lacunas mais fácil.
  • duplicados Fixo "Jogador X inseridos" mensagens em partidas multiplayer split-screen.
  • Fixed mudando aleatoriamente direção antes de rato foi movido pela primeira vez em clientes remotos.
  • Corrigido jogador, ocasionalmente, danificando-se ao fotografar durante a execução de uma rampa ou caindo.
  • Fixed animações de recarga agitadas ou completamente perdidos em clientes remotos.
  • Som laço batimento cardíaco fixo nem sempre parar em morte.
  • sentinela faixa de detecção alvo arma encurtado.
  • aranhas fixos às vezes andando muito devagar.
  • O aumento da guarda AI duração de choque após o dano.
  • Adicionado bater som para rifle de pulso e drones sentinela projéteis.
  • O aumento da taxa de sentinela zangão fogo, reduziu sua velocidade de projétil e danos.
  • rebaixado velocidade projétil água-viva.
  • Corrigida a falha no caso de muitas explosões simultâneas.
  • destruição de objeto fixo quando se deslocam fora da área de nível.
  • gama rifle de laser dobrou.
  • explosões fixos não aplicar forças de objetos indestrutíveis (por exemplo, tambores azuis).
  • Ajustado gamas visível / audível para corrigir feio looping de corte de som.
  • partícula falta Fixo desaparecer em alguns dos efeitos de armas bater.
  • Fixo foguete rastro de fumaça efeito de partícula mal orientado nos clientes.

O que é novo na versão 0.12.0:

  • Removido linha de testes de visibilidade de visão, de modo que os inimigos estão sempre visíveis.
  • Substituído todos os efeitos sonoros explosão com outros muito mais corpulentos.
  • Adicionado suporte separado representam para a animação humano por mais posição natural de pé.
  • Made caminhada danificado limitação de velocidade fade in e out sem problemas.
  • ajustes menores para a saúde humana animação ciclo de caminhada.
  • AI Fixo tratamento voando partes do corpo e granadas como obstáculos.
  • Feito AI reagir a abertura da porta soa.
  • Guardas agora lentamente visar alvos em vez de ter instantaneamente objetivo perfeito.
  • Deu capacidade dragão AI para ir ao redor de obstáculos enquanto estiver atacando.

  • scripts de
  • reconfigure fixos que quebraram devido a executável mudança de nome.

  • aba asa
  • dragão fixo parece não parar quando dragão morre.
  • Corrigida a falha no início jogo após a exclusão e re-baixar o nível usado.

Screenshots

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