Cube

Tela Software:
Cube
Detalhes de Software:
Versão: 2005-08-29
Data de upload: 3 Jun 15
Licença: Livre
Popularidade: 48

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Cube é um multijogador de código aberto e singleplayer jogo de tiro em primeira pessoa construído sobre um motor inteiramente novo e muito pouco convencional.
Cube é um motor de estilo paisagem que finge ser um motor de FPS interior, que combina oclusão dinâmica muito alta precisão abate com uma forma de mipmapping geométrica em todo o mundo para LOD dinâmico para fps configurável e detalhe gráfico na maioria das máquinas. Usa OpenGL e SDL.
Permite in-motor de edição de geometria em 3D (você voar ao redor do mapa, o ponto / stuff arraste para selecioná-lo / modificá-lo), o que pode ser feito até mesmo simultaneamente com outras pessoas no multiplayer (um primeiro!). Tem iluminação vértice grão fino simplista, mas eficaz, que se parece com lightmapping e pode fazer luzes dinâmicas e sombras.
Não precisa de qualquer tipo de mapa pré-compilação, mesmo iluminação é feita em tempo real. Tem uma estrutura muito simplista quad-árvore do mundo que pode fazer encostas (heightfields com tampas) e inclinações, água, faz decente detecção e física de colisão, tem redes cliente / servidor que vai um longo caminho para dar uma experiência de jogo sem lag, e recursos singleplayer uma desgraça / estilo Quake (2 modos de jogo, savegames) e multiplayer (12 modos de jogo, o navegador do servidor / servidor principal, a gravação demo) jogo com uma jogabilidade oldskool brutal intransigente.
A maior parte do projeto do motor é destinada a alcançar riqueza de recursos através da simplicidade da estrutura e da força bruta, em vez de complexidade afinado

Requisitos :.

  • OpenGL

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10 Jul 15

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