Jogos de desenvolvimento geralmente envolve o trabalho com diferentes ferramentas baseadas nas desenvolvedores da plataforma quer um jogo para correr.
Como o HTML 5 é suportado em todos os sistemas operacionais, dispositivos e plataformas, HTML 5 é considerado um meio ideal para a execução de jogos ou outros aplicativos no, permitindo aos programadores a escrever e manter a base de código em um único lugar e tecnologia.
Molécula é um motor de jogo escrito em HTML 5 e JavaScript, permitindo que os desenvolvedores para criar tanto móvel, desktop, e jogos baseados na Web.
Utilizando tecnologias e técnicas utilizadas no desenvolvimento do jogo clássico, Molécula deve ser fácil de aprender por qualquer desenvolvedor de jogos, permitindo-lhes construir facilmente ou porta de jogos para a Web existente
Recursos .:
- Cross-browser testado
- Cruz-plataforma testada
- -Cruz dispositivo testado
- tamanho do arquivo leve
- arquitetura modular simples
- quadro JS agnóstico
- gestão da sequência de Animação
- Atalhos de teclado
- A boa gestão
- Controle de Aceleração
- motor de Física
- gerente mapa Tile
- Os exemplos incluídos
- Tutorial e docs
- manipulação Sprite
O que é novo nesta versão:
- Adicionado suporte acelerômetro
- otimização API Gamepad
- API webaudio Adicionado
- otimização de colisão Sprite
- Adicionado várias novas propriedades
O que é novo na versão 0.9.3:
- Otimização na detecção de colisão
- Adicionado API gamepad
- Otimizar escala em dispositivos móveis
- Adicionado parâmetro suave para processamento visual
O que é novo na versão 0.9.2:
- Mudou o conceito de objeto para & quot; molécula & quot; . Verifique tutoriais para mais informações
- método game.log Adicionado, que pode ser usado como console.log, só que só aqueles log
- Adicionado Molecule () pronto () que incentiva a utilização de um & quot;. Molécula & quot; como ponto de partida o seu jogo
- eventos Adicionado ouvir, ler tutoriais para mais informações
- Adicionado game.timeout, ler tutoriais para mais informações
- erros gerais fixas
Requisitos :
- o JavaScript habilitado no lado do cliente
- Node.js 0.8 ou superior
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