OpenTTD

Tela Software:
OpenTTD
Detalhes de Software:
Versão: 1.7.0 / 1.7.1 RC Atualizado
Data de upload: 23 Nov 17
Revelador: OpenTTD Team
Licença: Livre
Popularidade: 610

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 11)

OpenTTD é um clone de fonte aberta do jogo de transporte Tycoon Deluxe da MicroProse & rsquo; s, especificamente criado para ser usado sob a plataforma GNU / Linux. Enquanto simula a jogabilidade original, o título vem com uma infinidade de novos recursos.

Neste jogo de simulação e planejamento urbano, o jogador deve ganhar dinheiro através do transporte de mercadorias e passageiros por via aérea, rodoviária, hidráulica e ferroviária. Ele fornece aos usuários mapas que são 64 vezes maiores do que os originais, um AI de última geração, bem como suporte para vários jogadores e IPv6.


Recursos em resumo

As principais características incluem o modo de servidor dedicado, gráficos, sons e sons livremente distribuíveis, canais, aquedutos, shiplifts, autoupdate, clone e autoreplace de veículos, pedidos condicionais e avançados, pontes maiores e maiores, além de estradas e trilhos flexíveis.

O jogo também suporta cópia e compartilhamento de pedidos, a capacidade de construir em costas e encostas, modos customizáveis ​​de aceleração de veículos, trens de cabeça múltipla e gigantes, níveis de jogo, cenários, NewGRFs e AIs, melhor terraformação, autorail e autoroad build utility.

Os jogadores também serão capazes de construir várias árvores em um único azulejo, subornar a autoridade da cidade, criar paradas de estrada drive-through para bondes articulados e veículos rodoviários, bem como salvar jogos em arquivos menores sem pausar a jogabilidade, usando a compressão poderosa do zlib.

Entre outros recursos interessantes, podemos citar um sistema de aeroporto renovado que inclui muitos helipuertos e aeroportos, a capacidade de adicionar sinalizadores baseados em trajetórias, pré-assinaturas e semáforos, estações não uniformes e maiores e algoritmos de trilhos de ponta.


Suportado em Linux, BSD, Solaris, Mac, Windows e Android

Os downloads estão disponíveis para sistemas operacionais GNU / Linux, BSD, Solaris, Microsoft Windows, Mac OS X e Android. O jogo é totalmente compatível com plataformas de hardware de 32 bits e 64 bits.


Fundo

Resumindo, o OpenTTD é um clone decente do bem conhecido jogo de simulação de negócios Transport Tycoon Deluxe escrito por Chris Sawyer e publicado pela MicroProse para as plataformas PlayStation, Sega Saturn, Android e iOS.

O que é novo nesta versão:

  • Esta nova versão fantástica traz um pequeno conjunto de novos recursos, quase todos estão relacionados ao NewGRF, mas permitirão fazer coisas novas ou antigas de uma maneira melhor. Os desenvolvedores de setores de indústria devem receber o controle aprimorado para exibir as cargas de entrada na GUI da indústria (resultado CB 37), juntamente com outras melhorias para os recursos do NewGRF, como um comando de string (9A 1E) para imprimir o nome de um tipo de carga, alcance extenso para Cordas DCxx. Os veículos agora podem ser compostos por múltiplos sprites, potencialmente reduzindo a duplicação para pessoas que desenham veículos com cargas etc. Finalmente, o número máximo de textos NewGRF é aumentado para 512k e os textos do GameScript aumentaram para 64k.
  • Em outras mudanças, achamos que a área do waypoint agora está limitada à propagação máxima da estação enquanto arrasta, os grfs estáticos não contam mais para o máximo de arquivos ativos para que ele possa liberar espaço para mais grfs em um único jogo, e existe uma GUI rearranjada para o recurso autoreplace. A aceleração realista agora está habilitada por padrão para trens e veículos rodoviários (novas instalações / configurações limpas) e as rodovias drive-in agora estão escondidas do seletor de estação de trânsito, que é um alívio.
  • Várias melhorias de desempenho foram lançadas para o CargoDist e LinkGraphs e muitos bugs que se estendem de simples transbordando texto para falhas e vazamentos de memória também foram corrigidos.

O que é novo na versão 1.6.1:

  • Solução: Compilação e otimização de problemas com o GCC6
  • Reparo: Compilação com --disable-network
  • Reparo: [NewGRF] shift-and-add-divide / modulo varadjusts use signed division / modulo
  • Reparo: Empresa 0 poderia aceitar pré-visualizações do motor antes de serem oferecidas

O que é novo na versão 1.6.0:

  • Novos recursos:
  • [NewGRF] Permitir IDs de som personalizados na propriedade de RV 0x12, propriedade do navio 0x10 e propriedade da aeronave 0x12 (r27507)
  • Ao visualizar conteúdo online de um tipo específico, esconda o conteúdo de outros tipos, a menos que eles tenham sido (auto) selecionados para download (r27469, r27468, r27444)
  • [NewGRF] Move sprite 8 posições no alinhador de sprite com ctrl + clique em [FS # 6241] (r27451)
  • Abaixe os botões de veiculação e de cadeia de venda na GUI do depósito de trem enquanto arrasta um veículo sobre ele [FS # 6391] (r27450, r27446)
  • Faça da GUI de exibição do objeto uma janela independente (r27438, r27397, r27346)
  • [Build] Arquivos de projeto e compilação com MSVC2015 (r27385, r27382, r27381, r27380, r27379)
  • [NewGRF] Permita que o NewGRF do Railtype defina sprites separados para as cercas no lado da via [FS # 6315] (r27354, r27343)
  • [NewGRF] Aumenta a quantidade máxima de tipos de indústria para 128 por NewGRF e 240 no total (r27279)
  • Faça Ctrl + Remove-Roadstop também remove a estrada, assim como para estações ferroviárias [FS # 6252] (r27251)
  • Alterações:
  • [NewGRF] Permitir que o NewGRF estático habilite o segundo conjunto de telhas rochosa (r27497)
  • Percentagem de carga redonda em indicadores de carregamento e ordens condicionais para 50%, de modo que 0% e 100% significam completamente vazios ou cheios (r27426)
  • [Build] Rework o sistema de configuração para fazer mais uso do pkg-config (r27377: r27366, r27361, r27360)
  • Ative a depuração de cache do YAPF com o nível de depuração desync 2 (r27332)
  • [strgen] A posição do subparâmetro plural padrão para os códigos de controle de seqüência CARGO_xxx é o subparámetro 1 (r27295)
  • [NewGRF] Traduzir indústria variável A6 (r27267)
  • Não considere a carga que já está sendo carregada como carga de carga esperada. a classificação da estação [FS # 6165] (r27256)
  • Sintonize a geração do terreno para reduzir a quantidade de longas inclinações (r27230)
  • Gerar curvas mais detalhadas na costa (r27229)
  • Ligeiramente mais água nos níveis de mar não-customizados (r27228)
  • Seja mais indulgente sobre remoção de parada de estrada quando pelo menos uma parada poderia ser removida [FS # 6262] (r27225)
  • Corrigido:
  • [Win32] Stdin / out / err precisam ser reatribuídos de forma diferente se o tempo de execução lib do MSVC2015 for usado (r27481)
  • [Haiku] Em Haiku, use a variável de sistema apropriada para obter o dir de inclusão [FS # 6401] (r27472)

O que é novo na versão 1.5.3:

  • Ao selecionar uma carga de reposição para encomendas, não verifique se o veículo está em um depósito ou estação e não perguntar se o veículo atualmente permite a localização da estação. Também ocultar o custo de reposição para pedidos, não é previsível (r27428)
  • Use a ordem de classificação NewGRF railtype na janela de infraestrutura (r27427)
  • Crash ao mudar ou assumir as empresas, quando uma janela de pedido de um veículo da nova empresa foi aberta. Agora feche as janelas [FS # 5842] (r27425)
  • As cidades não ligavam estradas às estradas existentes, a menos que tivessem apenas uma única via. Otoh, cidades também tentaram se conectar a telhas de via única, como túneis e depósitos, embora não estivessem conectáveis ​​na direção do interesse [FS # 6374] (r27424)
  • Quando as cidades expandiram os roteiros de um único bit usando um layout de grade, eles usaram a posição de layout da telha vizinha (r27423)
  • A aeronave escolheu o ponto de entrada do aeroporto errado, se os aeroportos fossem girados em 180 graus [FS # 6341] (r27422)
  • Considere os tamanhos de texto e ícones ao desenhar a lista de clientes [FS # 6265] (r27421)
  • GrowTownAtRoad às vezes retornou falso, mesmo quando uma casa foi construída [FS # 6362] (r27420)
  • O CmdSellRailWagon não reverteu todas as ações corretamente quando nenhuma lista de pedidos poderia ser alocada [FS # 6369] (r27419)
  • Desync devido ao armazenamento incorreto de segmentos com railtype diferente no cache YAPF [FS # 6329] [FS # 6379] (r27418)
  • Quando um servidor dedicado foi pausado sem clientes, o intervalo do anúncio principal do servidor foi diminuído, causando a transmissão do servidor [FS # 6368] (r27400)
  • [Makefile] O diretório de script do jogo e compat * .nut nunca foram instalados em * nix (r27399)
  • Existem duas condições de disponibilidade diferentes para fdatasync na página de manual. Use-os, pois, pelo menos, em algumas versões do MinGW, uma não é suficiente (r27389)
  • o driver de som win32 falhou ao denunciar erros (r27383)
  • As áreas de cliques na árvore de configurações foram desalinhadas quando o aviso do filtro foi exibido, se a altura de configuração foi definida pelos ícones em vez da fonte [FS # 6358] (r27366)
  • alerta de filtro de configurações do centro também verticalmente, e também no caso de várias linhas (r27365)

O que é novo na versão 1.5.2:

  • Alterar:
  • Auto-complete estradas parciais ao construir cruzamentos de nível [FS # 6283] (r27309)
  • Corrigido:
  • Não rerandomize o nome da cidade quando apenas estimar custos a fundação [FS # 6332] (r27341)
  • Faça a distribuição da variedade não assumir que o nível do mar está na altura 0.2 / 3 * TGPGetMaxHeight () [FS # 6335] (r27331, r27330, r27329, r27328)
  • Remova a otimização do canto-caixa para desenho de linha, que falhou para linhas tracejadas (r27324)
  • O corte de linhas inclinadas não representou a "largura horizontal" maior que a "largura real" (r27323, r27322)
  • Atribuição incorreta do proprietário ao adicionar / remover road / tram para / de pontes [FS # 6317] (r27313, r27312)
  • Marque a janela da infraestrutura suja em mais casos (r27311)
  • Impedir quebrar pontos de reversão de bonde adicionando mais peças de estrada [FS # 6283] (r27308)
  • A janela de mensagem de erro com o rosto do gerenciador falhou com o zoom GUI [FS # 6259] (r27307)
  • Conta para pontes rodoviárias e drive-through-stops em CanFollowRoad [FS # 6320] (r27306, r27305)
  • Esquema da janela de senha com zoom GUI [FS # 6321] (r27304, r27303)
  • Os horários de velocidade somente foram atribuídos em estações [FS # 6313] (r27302, r27301)
  • Aplicar os intervalos de serviço padrão da empresa ao comprar outra empresa [FS # 6254] (r27282, r27281)
  • Clonagem / autoreplace / autorenew não copiou intervalos de serviço personalizados (r27280)

O que é novo na versão 1.5.1:

  • Reparo: Não considere as junções rodoviárias com extremidades mortas triviais como pontos de ramificação durante o crescimento da cidade [FS # 6245] (r27260, r27259, r27244)
  • Fix: ScriptList :: RemoveList falhou ao remover uma lista de si mesma [FS # 6287] (r27258)
  • Reparo: botão combinado + widgets desdobráveis ​​na ordem e GUI autoreplace teve caixa de seleção incorreta ao usar o zoom GUI [FS # 6270] (r27255)
  • Reparo: ao criar um bloqueio em objetos baseados em água removíveis DC_AUTO, a classe de água foi sempre definida para canal [FS # 6264] (r27254)
  • Reparo: ao atravessar trilhas de trilhos com ferrovias, o custo das estradas extras não foi contado [FS # 6282] (r27253)
  • Reparo: contagem de infra-estrutura inválida ao atravessar trilhas de trilhos com ferrovias [FS # 6281] (r27252)
  • Reparo: mensagem de erro quebrada na configuração [FS # 6286] (r27250)
  • Reparo: em alguns casos a falha do crescimento da cidade foi considerada como sucesso [FS # 6240] (r27249, r27247)
  • Reparo: os rótulos da cidade no smallmap e as visualizações com zoom não foram centrados [FS # 6257] (r27248)
  • Fix: Removendo um waypoint de trilho usado o custo da estação de remoção-estação [FS # 6251] (r27245)
  • Corrigir: Duplicar libera devido a classes de itens de pool que não possuem construtores de cópia [FS # 6285] (r27243)
  • Correção: Crash quando nenhum AIs foi instalado devido ao manipulação incorreta de caracteres não-ASCII pelo lexer do ponteiro de seqüência de caracteres [FS # 6272] (r27233)
  • Reparo: Compilação no DragonflyBSD [FS # 6274] (r27224, r27223)
  • Reparo: use a velocidade máxima atual como limitada por pontes, pedidos, etc. para todos os tipos de veículos, ao considerar o aumento das emissões de fumo dos veículos [FS # 6278] (r27222)
  • Correção: as chaves de valor múltiplo na entrada da área de trabalho devem terminar com um separador de fuga (r27221)
  • Solução: tire a reserva do caminho em toda a ponte, não apenas nas cabeças da ponte (r27209)
  • Reparar: Desenhe sprites de sobreposição correta para reservas de caminho em pontes e túneis (r27208)

O que é novo na versão 1.5.0:

  • Este ano, lançamos o lançamento estável 1.5.0, com montanhas mais altas do que já viste antes, uma UI melhor para telas de alta resolução e uma tela de introdução muito mais rural.

O que há de novo na versão 1.4.4 / 1.5.0 Beta 1:

  • Grupos de veículos hierárquicos, pré-ajustes NewGRF atualizados, filtragem de lista de veículos personalizados, mais níveis de altura para mapas e uma interface de usuário escalável para o seu novo display de 3K!

O que é novo na versão 1.4.4:

  • Reparo: widgets de imagem armazenados 32 bits SpriteID em uint16 (r26971)
  • Reparo: O proprietário dos tipos de estradas da estrada não foi devidamente alterado após a falência [FS # 6126] (r26955)
  • Reparo: Compilação no HAIKU (r26922)
  • Fix: Crash ao ativar 'Full animation' se o texto do bate-papo multiplayer estiver na tela [FS # 6096] (r26919)
  • Reparo: o cálculo da altura do texto do script do jogo na GUI da cidade não considerou margens [FS # 6119] (r26859)
  • Reparo: [Esquilo] Debian lintian issues (r26853)
  • Fix: Compilação do strgen em várias plataformas, como o Solaris (r26850)
  • Reparo: melhor exibição de informações de reposição para veículos articulados [FS # 6113] (r26849, r26848)
  • Reparo: Não atribua um próximo salto ao retornar a carga [FS # 6110] (r26847)
  • Fix: O botão ok no OSK para a lista de sinais deve apenas fechar o OSK [FS # 6116] (r26827)

O que é novo na versão 1.4.2:

  • Alterar: Use awk em vez de tentar convencer o cpp para pré-processar arquivos nfo (r26708)
  • Fix: CMD_CLEAR_ORDER_BACKUP não deve ser suprimido por modos de pausa (r26716)
  • Reparo: [NewGRF] Parâmetros para SCC_NEWGRF_PUSH_WORD e SCC_NEWGRF_UNPRINT não foram ignorados durante o desenho (r26713)
  • Reparo: [OSX] A compilação falha com algumas versões lzo2, se __LP64__ for definido para 0 em vez de verificar se está definido [FS # 6069] (r26709)
  • Reparo: o som de falha incorreta foi jogado para navios [FS # 6015] (r26706)
  • Correção: O número inteiro transborda no código de aceleração causando aceleração muito baixa ou aceleração muito alta [FS # 6067] (r26702)
  • Reparo: descarte backups de pedidos salvos incorretamente quando os clientes se juntam [FS # 6066] (r26700)
  • Corrigir: não falha ao tentar mostrar um erro sobre o veículo em um NewGRF e o NewGRF não foi carregado (r26699)
  • Correção: o eslovaco usa o espaço como separador de grupo em números [FS # 6064] (r26695)
  • Fix: aperte as verificações vinculadas ao parâmetro nas funções do GSCargoMonitor e retorna -1 nos parâmetros fora do limite (r26685)

O que há de novo na versão 1.4.1:

  • Fix: primeiro envie pacotes sobre nova empresa e, em seguida, os clientes que os juntam à porta administrativa [FS # 6025] (r26616)

O que é novo na versão 1.4.1 RC:

  • Alteração: Remove o cálculo da demanda com base em telhas (r26484)
  • Alterar: use pkg-config para libpng também (r26435, r26433, r26432)
  • Alterar: use métrica de distância melhor para o gráfico de link [FS # 5941] (r26411)
  • Reparo: [Windows] Crash quando o sistema operacional executa o retorno de "pintura" durante a criação da janela [FS # 5994] (r26539, r26538)
  • Reparo: compilação do OpenBSD [FS # 5992] (r26523)
  • Reparo: evite sempre ler enormes quantidades (ou negativas) de dados em strgen (r26521)
  • Reparo: classificação de gravidade das mensagens dedicadas do servidor durante a geração mundial (r26518)
  • Solução: Excesso de buffer no tratamento de links simbólicos dentro de tars (r26514)
  • Correção: uso incorreto de strecpy (r26505, r26485)
  • Correção: Entrada de console de leitura no servidor dedicado confiava em um comportamento não especificado (r26496)
  • Reparo: Permitir que o veículo individual consiste em repor-se de estação de forma significativa (r26483)
  • Fix: Impedir comparar NULL quando o strndup não pode alocar memória (r26476)
  • Correção: mudanças potencialmente indefinidas no código NewGRF (r26475)
  • Solução: Certifique-se de que não haja dados de sprite não-inicializados (r26473)
  • Corrigir: desenhar sombra de texto para elipses (r26467)
  • Reparo: adicione manipulação especial para PALETTE_CRASH para trabalhar com sprites não-8bpp mapeados (r26463)
  • Corrigir: Evite a divisão em 0 quando os valores de fluxo de escala [FS # 5970] (r26448)
  • Reparar: desenhe links para combinar _settings_game.vehicle.road_side [FS # 5961] (r26445)
  • Reparo: o botão Carregar para a lista do mapa de altura estava faltando [FS # 5953] (r26428)
  • Corrigir: não falhar ao fornecer um nome de arquivo inválido sem extensão ao parâmetro cmd -q (r26423)
  • Reparo: algumas construções de estradas usaram o efeito de som do trilho [FS # 5946] (r26422)
  • Fix: GUI da meta falhou na sombra [FS # 5948] (r26420)
  • Reparo: O estado do botão de compartilhamento não foi atualizado adequadamente ao mudar a configuração ou a empresa [FS # 5947] (r26416)

O que é novo na versão 1.4.0:

  • Característica: [Script] APIs para obter carga de espera de / via outra estação (r26396)
  • Correção: Não explique o modo carregadista "simétrico" quando a configuração não o permite [FS # 5939] (r26394)
  • Corrigir: atualizar distâncias entre os nós do gráfico de link quando o sinal da estação é movido (r26393)
  • Correção: Não é necessário chamar OnFocus duas vezes [FS # 5933] (r26392)
  • Corrigir: Selecione um tamanho de fonte específico quando o freetype falhar ao selecionar um automaticamente [FS # 5885] (r26389)
  • Reparo: Retorna os valores corretos dos iteradores de ICU no caso de espaços em branco de liderança ou de trânsito [FS # 5924] (r26384)
  • Reparo: todos os comandos de objetivo invalidaram a lista de objetivos da empresa 0 [FS # 5932] (r26382)
  • Recurso: avise o usuário sobre resultados de pesquisa de configuração vazia e sobre resultados de pesquisa de configuração ausentes devido a filtragem (r26322, r26321)
  • Característica: [NewGRF] Estenda a variável do objeto 0x60 para retornar a visualização [FS # 5696] (r26316)
  • Característica: permitir tamanhos de mapa até 4096x4096 (r26319)
  • Característica: [NoGo] Permitir que a GS ocorra a data da página da história (r26307)
  • Característica: [NoGo] Mais APIs da história: RemovePageElement, GetCompany, GetDate, SetDate (r26306)
  • Característica: [NoGo] ScriptStoryPageElementList () - uma lista de todos os elementos da página da história para uma determinada página (r26305)
  • Característica: [NoGo] ScriptStoryPageList () - uma lista de todas as páginas da história (r26303)
  • Alteração: melhora o desempenho da geração do mapa (r26313, r26312, r26311, r26310, r26309, r26308)
  • Fix: Tamanho da estação & gt; 8 sempre foram permitidos [FS # 5929] (r26375)
  • Corrigir: [NewGRF] Misturou bandeiras de máscara de retorno na janela de inspeção de estação [FS # 5928] (r26374)
  • Corrigir: chamar DoCommandP durante o gameloop desmarcado pendente de alterações de armazenamento persistentes [FS # 5831] (r26371)
  • Reparo: [Windows] Use um evento separado para indicar que o segmento de desenho finalizou a inicialização, evitando potenciais bloqueios (r26367)
  • Reparo: [Windows] Proteja todo o driver de vídeo do acesso simultâneo (r26366)
  • Reparo: [Windows] Não desenhe o cursor quando o sprite não estiver pronto e configure _screen.dst_ptr imediatamente quando o buffer muda [FS # 5867] (r26365)
  • Fix: Escrevendo fora dos limites do mapa do tipo de trilho [FS # 5892] (r26364)
  • Corrigir: redefina o tamanho do ícone do tamanho da janela padrão, assim como todos os outros tamanhos de ícone em cache [FS # 5906] (r26362)
  • Correção: ClientSizeChanged é chamado somente via WndProcGdi que já possui o mutex [FS # 5922] (r26360)
  • Reparo: algumas opções de ordem não se combinam com outras pessoas, p. vá via + carga total [FS # 5845] (r26357)
  • Reparo: proteja todos os métodos VideoDriver_SDL com o (agora recursivo) _draw_mutex (r26351)
  • Solução: Certifique-se de que os trabalhos do gráfico de link podem se excluir após SLA_NULL [FS # 5898] (r26347)
  • Corrigir: chamar Layouter :: ReduceLineCache do GenerateTownName em todos os casos para manter o tamanho do cache em questão [FS # 5870] (r26346)
  • Corrigir: Reescreva o SmallStack para que ele não use um pool e seja novamente entrado (r26343)
  • Reparo: Roteie a carga quando a distribuição automática estiver desligada [FS # 5902] (r26341)
  • Reparo: Não redesenha a sobreposição do gráfico de link se estiver vazio [FS # 5908] (r26338)
  • Reparo: algumas inconsistências sobre IDs de link (trabalho) IDs (r26331)
  • Reparo: o caso de reencaminhamento de carga de um VehicleCargoList para outro (r26330)
  • Fix: Cuide da proxima estação quando reatribuir de MTA_DELIVER para MTA_TRANSFER [FS # 5901] (r26327)
  • Reparo: quando a gravação automática da mensagem sobre uma gravação já ocorrida pode ser exibida, mesmo que a intenção do código seja não mostrar isso [FS # 5871] (r26326)
  • Reparo: verifique se o NewGRF altera a capacidade do veículo quando não é suposto, e trunca a carga apropriadamente se tiverem permissão para [FS # 5897] (r26317)
  • Reparo: a janela de confirmação de screenshot gigante só foi acionada para capturas de tela ridiculamente grandes, não para grandes demais [FS # 5899] (r26314)
  • Alterar: [NewGRF] Faça a variável do veículo 61 retornar 'não disponível' em vez de zero ao usá-lo em contextos de retorno inválidos (r26294)
  • Característica: limite de velocidade de exibição também para pontes de estrada na janela TileInfo [FS # 5849] (r26277)
  • Reparo: [NoGo] Reenvio de devolução de DoCommand inválido para o método retornando bool (r26298)
  • Reparar: Identificar corretamente pontas opostas de pontes e túneis ao converter trilhos [FS # 5866, FS # 5888] (r26291)
  • Fix: Impedir a recursão infinita também em RefreshLinks [FS # 5878] (r26283)
  • Fix: [NoAI] Alguns métodos RemoveRail necessários para configurar um tipo ferroviário válido, embora não tenha sido usado de qualquer maneira. Remova a necessidade de definir um [FS # 5853] (r26279)
  • Correção: Não gerar trabalhos de gráfico de link para gráficos de link com apenas um nó [FS # 5874] (r26276)
  • Solução: [NewGRF] Se o NewGRF forneceru o mesmo nome de estação para diferentes tipos de indústria, as estações acabariam com o mesmo nome. Portanto, considere também o nome fornecido, não apenas o tipo de indústria (r26275)

O que há de novo na versão 1.4.0 Beta 3:

  • Característica: várias pequenas melhorias de desempenho com os blitters SSE (r26260, r26259, r26256, r26255, r26254)
  • Característica: [NewGRF] Adicionar StringCodes 9A 1B, 9A 1C e 9A 1D para exibir quantidades de carga (r26244)
  • Correção: Não execute uma recursão infinita ao obter a próxima estação de parada [FS # 5865] (r26267, r26263)
  • Fix: Atualize a sobreposição do mapa pequeno se o jogador se juntar a uma empresa diferente e certifique-se de que as máscaras da empresa sejam válidas [FS # 5860] (r26266)
  • Reparo: Não reconstrua o cache de sobreposição do gráfico de link duas vezes em uma linha (r26265)
  • Reparo: a moeda personalizada foi reiniciada no início do jogo (r26262)
  • Correção: Possível fora dos limites lê com o sse blitters [FS # 5854, FS # 5855] (r26247)
  • Corrigir: Não exagere após o autorefit, mas faça o correio de reserva para a aeronave (r26236)
  • Correção: os separadores decimais e de dígitos foram trocados para idioma coreano (r26235)

O que é novo na versão 1.4.0 Beta 2:

  • Característica: a autotravação do Blitter agora é baseada no estado de animação total, então um blitter especializado não animado geralmente será escolhido quando a animação estiver desligada (r26217)
  • Característica: blitter SSE4 animado especializado e blitters não animados SSE4.1, SSSE3 e SSE2, melhorando significativamente o blitting em muitas situações (r26214, r26213, r26212, r26211)
  • Característica: Especialista de classificação de sprite SSE 4.1, melhorando significativamente o desempenho de classificação (r26205)
  • Fix: valide tudo de ini, obg, obs, obs, ... arquivos [FS # 5829] (r26206)
  • Reparo: Permitir a reposição na estação se a carga já foi reservada (r26187)
  • Correção: os efeitos visuais não funcionaram para peças de RV articuladas (r26180)

O que é novo na versão 1.3.3:

  • Comparado com o candidato à versão anterior, um importante erro acidentado foi corrigido. Recomendamos que todos atualizem essa versão, especialmente os proprietários de servidores são encorajados a atualizar em tempo hábil.

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