Nvidia OpenGL Display Driver

Tela Software:
Nvidia OpenGL Display Driver
Detalhes de Software:
Versão: 381.09 Beta Atualizado
Data de upload: 27 Apr 17
Revelador: NVIDIA Corporation
Licença: Livre
Popularidade: 166

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

O Nvidia OpenGL Display Driver é um driver gráfico proprietário, mas livremente distribuído, desenvolvido e publicado pela Nvidia para suas placas de vídeo que suportam as tecnologias GLSL e OpenGL. Esta versão é compatível com vários sistemas operacionais GNU / Linux, suportando arquiteturas de conjunto de instruções de 32 bits e 64 bits.


O que as GPUs Nvidia suportarão no OpenGL 3?
Entre as GPUs Nvidia com suporte oficial da tecnologia OpenGL 3, podemos citar as séries GeForce 300, GeForce 200, GeForce 100, GeForce 9, GeForce 8 e ION em computadores de mesa.

Para estações de trabalho, a série NVS, a série Quadro FX, a série Quadro NVS, a série Quadro Plex, a série Quadro G-Sync, a placa Quadro Blade / Embedded Graphics Board, bem como os processadores C-Class e M-Class e S -Os sistemas de classe também são suportados.


O que as GPUs Nvidia suportarão no OpenGL 4?

Por outro lado, entre as GPUs Nvidia suportadas oficialmente pela tecnologia OpenGL 4, podemos citar as séries Quadro, GeForce 700, GeForce 600, GeForce 500 e GeForce 400.

Instalando o driver de vídeo Nvidia OpenGL

Para instalar o Nvidia OpenGL Display Driver no seu computador Linux que tenha pelo menos uma das placas de vídeo acima mencionadas, você terá que baixar o instalador de extração automática na seção Downloads do Softoware, salvá-lo em seu diretório Home. / P>

Saia de sua sessão gráfica, digite um ambiente de console e execute o & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86_64-xxx.xx.xx.run” Ou & ldquo; sh ./NVIDIA-Linux-x86-xxx.xx.xx.run” (Sem aspas), como root (com sudo), onde xxx.xx.xx é o número da versão, dependendo da arquitetura do seu computador.


E o FreeBSD eo Solaris?

Os sistemas operacionais FreeBSD e Solaris também são suportados pelo produto Nvidia OpenGL Display Driver. Portanto, recomendamos aos nossos usuários que procurem a seção Linux do Softoware para o Nvidia OpenGL Display Driver para FreeBSD e Nvidia OpenGL Display Driver para Solaris.

O que há de novo nesta versão:

  • Suporte adicional para as seguintes GPUs:
  • GeForce GTX 1080 Ti
  • Quadro M520
  • TITAN Xp
  • Suporte restaurado para a seguinte GPU:
  • GRID K520
  • Melhor compatibilidade com os kernels recentes.
  • Corrigido um bug que causou "nvidia-settings --query all" para imprimir muitas entradas duplicadas.
  • Corrigido um bug que fazia com que os aplicativos falhasse em algumas situações ao chamar o glXMakeCurrent enquanto as otimizações de thread do OpenGL estavam ativadas.
  • Isso ocorreu com freqüência quando o Steam estava tentando fazer um vídeo aparecer em tela cheia.
  • Corrigido um bug que fazia com que os aplicativos VDPAU usassem a fila de apresentação blit quando um aplicativo VDPAU anterior não foi desligado de forma limpa.
  • Corrigido trava e falha que pode ocorrer quando um contexto OpenGL é criado enquanto o sistema está sem memória disponível.
  • Corrigido um bug que causou corrupção quando as janelas do OpenGL foram movidas ou redimensionadas.
  • Corrigido um bug que fazia com que as telas de X que usassem Option "UseDisplayDevice" "none" fossem redimensionadas para 640x480 ao usar "xrandr -s" para mudar a configuração da tela.
  • Corrigido um crash do kernel que ocorreu ao tentar mapear grandes alocações de memória do usuário para o CUDA.
  • Desativado Otimizações threaded OpenGL por padrão, inicialmente habilitado em 378.09, devido a vários relatórios de instabilidade.
  • Adicionado suporte para as seguintes extensões do Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_external_semaphore
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Estas extensões requerem uma versão do carregador Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Removeu a tela de logotipo do driver do X e as opções NoGuard e LogoPath xorg.conf correspondentes.
  • Adicionado a opção "MetaMode" ResamplingMethod, adicionando suporte para métodos de reamostragem bicubic quando as transformações de escala de tela estão em uso. Consulte o README para obter mais detalhes.
  • Corrigido um bug que deixou o áudio HDMI e DisplayPort silenciado depois que um modo de console framebuffer foi restaurado. Para alguns monitores, isso fez com que a tela permanecesse em branco.
  • Corrigido um bug que fez com que o áudio sobre o DisplayPort parasse de funcionar quando o monitor fosse desconectado e conectado novamente ou despertado do modo de economia de energia do DPMS.
  • Corrigido uma regressão que causou corrupção em determinados aplicativos, como sombras de bordas de janela no Unity, após retomar a suspensão.

O que há de novo na versão 340.23.03 Beta:

  • Você precisará de uma das seguintes GPUs baseadas em Fermi, Kepler ou Maxwell para obter acesso a todas as funcionalidades do OpenGL 4.5 e do GLSL 4.50:

  • Série Quadro: Quadro K6000, Quadro K5000, Quadro K4000, Quadro K2000, Quadro K2000D, Quadro K600, Quadro 6000, Quadro 5000, Quadro 4000, Quadro 2000, Quadro 2000D, Quadro 600, Quadro 410
  • GeForce série 700: GeForce GTX TITAN Z, GeForce GTX TITAN Preto, GeForce GTX TITAN, GeForce GTX 780 Ti, GeForce GTX 780, GeForce GTX 760, GeForce GTX 760 Ti , GeForce GTX 750, GeForce GTX 745, GeForce GT 740, GeForce GT 730
  • GeForce 600: GeForce GTX 690, GeForce GTX 670, GeForce GTX 660, GeForce GTX 660, GeForce GTX 650 Ti, GeForce GTX 650, GeForce GTX 650, GeForce GTX 645, GeForce GT 645 , GeForce GT 630, GeForce GT 630, GeForce GT 610, GeForce GT 610, GeForce 605
  • Série GeForce 500: GeForce GTX 590, GeForce GTX 570, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GTX 560, GeForce GT 520, GeForce 510
  • Série GeForce 400: GeForce GTX 480, GeForce GTX 470, GeForce GTX 465, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460 SE, GeForce GTX 460, GeForce GT 450, GeForce GT 440, GeForce GT 430, GeForce GT 420, GeForce 405
  • As extensões listadas abaixo fazem parte da especificação do OpenGL 4.5, mas também podem ser usadas em contextos abaixo do OpenGL 4.5 no hardware suportado:
  • ARB_clip_control
  • ARB_conditional_render_inverted
  • ARB_cull_distance
  • ARB_derivative_control
  • ARB_direct_state_access
  • ARB_ES3_1_compatibility
  • ARB_get_texture_subimage
  • KHR_robust_buffer_access_behavior
  • KHR_robustness
  • ARB_shader_texture_image_samples
  • ARB_texture_barrier
  • KHR_context_flush_control
  • Estas novas extensões ARB também são fornecidas:
  • ARB_pipeline_statistics_query
  • ARB_sparse_buffer
  • ARB_transform_feedback_overflow_query
  • KHR_blend_equation_advanced
  • Essas extensões adicionais também são fornecidas:
  • EXT_polygon_offset_clamp
  • NV_uniform_buffer_unified_memory

O que há de novo na versão 325.05.14 Beta:

  • Série Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Série GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • Série GeForce 600: GTX 690, GT 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • Série GeForce 500: GTX 590, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • Série GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405
  • As extensões listadas abaixo fazem parte da especificação OpenGL 4.4, mas também podem ser usadas em contextos abaixo do OpenGL 4.4 em hardware suportado:
  • Para hardware compatível com OpenGL 4:
  • ARB_buffer_storage
  • ARB_clear_texture
  • ARB_query_buffer_object
  • Para hardware compatível com OpenGL 3:
  • ARB_enhanced_layouts
  • ARB_multi_bind
  • ARB_texture_mirror_clamp_to_edge
  • ARB_texture_stencil8
  • ARB_vertex_type_10f_11f_11f_rev
  • Estas novas extensões ARB são fornecidas:
  • Para hardware compatível com GeForce 6xx e superior:
  • ARB_bindless_texture
  • ARB_seamless_cubemap_per_texture
  • Para hardware compatível com OpenGL 4:
  • ARB_compute_variable_group_size
  • ARB_indirect_parameters
  • ARB_shader_draw_parameters
  • ARB_shader_group_vote
  • ARB_sparse_texture
  • Estas novas extensões NV são fornecidas:
  • NV_blend_equation_advanced
  • NV_bindless_multi_draw_indirect
  • NV_gpu_program5_mem_extended

O que há de novo na versão 325.05.13:

  • Esta versão fornece suporte beta para OpenGL 4.4 e GLSL 4.40 em hardware compatível.

O que há de novo na versão 325.05.03:

  • Série Quadro: K600, K5000, K4000, K2000D, K2000, 6000, 600, 5000, 410, 4000, 400, 2000D, 2000
  • Série GeForce 700: GTX TITAN, GTX 780, GTX 770, GTX 760
  • Série GeForce 600: GTX 690, GT 660, GTX 660, GTX 660, GTX 660, GTX 650 Ti, GTX 650 Ti, GTX 650, GT 645, GT 640, GT 630, GT 620, GT 610, 605
  • Série GeForce 500: GTX 590, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 560, GTX 555, GTX 550 Ti, GT 545, GT 530, GT 520, 510
  • Série GeForce 400: GTX 480, GTX 470, GTX 465, GTX 460 v2, GTX 460 SE v2, GTX 460 SE, GTX 460, GTS 450, GT 440, GT 430, GT 420, 405

Outro software de desenvolvedor NVIDIA Corporation

Comentário para Nvidia OpenGL Display Driver

Comentários não encontrado
Adicionar comentário
Ligue imagens!