Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit

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Nvidia Linux ARM Display Driver 32-bit
Detalhes de Software:
Versão: 390.77 Atualizado
Data de upload: 17 Aug 18
Revelador: NVIDIA Corporation
Licença: Livre
Popularidade: 28

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

O Nvidia Linux ARM Display Driver é um driver de vídeo nativo 3D OpenGL proprietário que visa oferecer suporte a placas gráficas Nvidia em sistemas operacionais Linux executados em hardware ARM. Ele é distribuído em duas ramificações principais, como Short Lived (suporte a curto prazo) ou Long Lived (suporte a longo prazo), oferecendo suporte apenas para o 32-bit (x86) & nbsp; arquiteturas de conjuntos de instruções.


Instalando o driver do Nvidia Linux ARM Display

Para instalar o Nvidia Linux ARM Display Driver, baixe o pacote binário da seção Downloads e execute o comando sh ./ NVIDIA-Linux-armv7l-gnueabihf-xxx.xx.run como root em um terminal Linux ( onde xxx.xx é o número da versão) para instalar o driver.

Durante a instalação, os usuários serão perguntados se desejam editar o arquivo de configuração X manualmente ou deixar o instalador fazer todo o trabalho. Alternativamente, após a instalação, você pode executar o comando nvidia-xconfig através de um terminal Linux para definir o novo driver como padrão.

O meu hardware ARM é suportado?

Sim, provavelmente! Você poderá instalar o driver Nvidia Linux ARM Display em qualquer hardware ARM, mas tenha em mente que essa unidade suporta apenas arquiteturas de conjunto de instruções de 32 bits. Portanto, se você o estiver executando em um computador ARM de 64 bits, ele não funcionará. Atualizaremos essas informações assim que a Nvidia lançar um driver de vídeo ARM atualizado que suporte arquiteturas de 64 bits.


E quanto às placas gráficas antigas da Nvidia!

E eles? Este é um driver recente que foi projetado para suportar apenas placas gráficas relativamente novas produzidas pela Nvidia nos últimos anos. Isso significa que nenhuma placa de vídeo herdada é suportada por esse driver. Se você encontrar problemas com sua GPU, tente instalar a ramificação Short Lived primeiro e depois a ramificação Long Lived, após a desinstalação da primeira.

O que há de novo nesta versão:

  • Melhor compatibilidade com os kernels recentes do Linux.
  • Corrigido travamento intermitente de aplicativos Vulkan executando em tela cheia quando a inversão é permitida.
  • Removidas mensagens informativas que foram impressas por nvidia-modeset.ko sempre que um dispositivo de GPU foi alocado ou liberado.
  • Corrigido um erro que fazia com que a composição kwin OpenGL falhasse ao iniciar certos aplicativos OpenGL.

O que há de novo na versão 390.67:

  • Corrigido um erro que poderia causar panes no kernel ao usar o hardware do Quadro SDI Capture.
  • Corrigido um erro que fazia com que a composição kwin OpenGL falhasse ao iniciar certos aplicativos OpenGL.
  • Corrigido um travamento intermitente ao iniciar aplicativos Vulkan.
  • Corrigido uma falha intermitente ao iniciar aplicativos por meio do Wine.
  • Corrigido um erro que fazia com que o driver, em algumas configurações de DisplayPort de baixa largura de banda, não ativasse implicitamente o pontilhamento de exibição. Isso resultou em faixas visíveis.
  • Adicionado suporte para X.Org xserver ABI 24 (xorg-server 1.20).
  • Nvidia-bug-report.sh aprimorada para verificar kern.log, que é o local padrão do arquivo de log do kernel para muitas distribuições Linux baseadas no Debian.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que os servidores X que exportam uma ABI de Driver de Vídeo anterior a 0.8 travassem ao executar aplicativos X11 que chamam XRenderAddTraps ().

O que há de novo na versão:

  • Adicionado suporte para a seguinte GPU:
  • TITAN V
  • GTX 1070 Ti
  • Corrigido um erro que fazia com que as cadeias de troca do Vulkan X11 falhassem nas GPUs sem um
  • mecanismo de exibição, como algumas placas gráficas da marca Tesla e alguns laptops Optimus.
  • Corrigido um bug que fazia com que aplicativos Vulkan em tela inteira travassem em alguns
  • GPUs Kepler, como a GeForce GTX 680.
  • Corrigido um bug no qual o indicador G-SYNC estava relatando & quot; normal & quot; em vez disso
  • de & quot; G-SYNC & quot; em aplicativos Vulkan quando o G-SYNC foi ativado.

O que há de novo na versão 387.22:

  • Adicionado suporte para a seguinte GPU:
  • GTX 1070Ti
  • Corrigida uma regressão que poderia causar erros de driver ao definir modos que incluem dispositivos de transporte de vários fluxos de DisplayPort.
  • Foi adicionado um parâmetro do módulo do kernel nvidia.ko, NVreg_EnableBacklightHandler, que pode ser usado para ativar o controle experimental do brilho da luz de fundo do laptop por meio de / sys / class / backlight /. Este manipulador substitui o baseado em ACPI fornecido pelo módulo de kernel video.ko.
  • O NVreg_EnableBacklightHandler está desativado por padrão.
  • Adicionou o G-SYNC a todas as cadeias de troca Vulkan suportadas para Maxwell e para cima. O G-SYNC é ativado por padrão ao usar monitores prontos para G-SYNC. Para os troca-tags de exibição direta, um perfil de aplicativo com a configuração "GLGSYNCAllowed" definida como "false" pode ser usado para desativar este recurso:
  • {"rules": [
  • {"pattern": [], "profile": ["GLGSYNCAllowed", false]}
  • Corrigida uma regressão que fazia com que alguns conectores de exibição em algumas GPUs não reportassem um dispositivo de áudio HDMI ou DisplayPort conectado, mesmo se o monitor conectado fosse compatível com áudio.
  • Corrigido um bug que às vezes impedia que o botão "Redefinir configuração padrão" na página nvidia-settings "Configurações do ECC" estivesse disponível quando a configuração do ECC estivesse definida como um estado não padrão.
  • Corrigido um bug que fazia com que o nvidia-settings impusesse limites excessivamente agressivos nas posições de exibição na página "Configuração do X Server Display" em algumas circunstâncias.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que a caixa de seleção "Enable Base Mosaic (Surround)" em nvidia-settings desaparecesse quando uma tela X, em vez de uma exibição, fosse selecionada na página "X Server Display Configuration".
  • Corrigida uma condição de corrida que poderia levar a falhas quando os programas OpenGL manipulavam objetos de buffer de vértice de vários threads simultaneamente.
  • Corrigido um erro que fazia com que o painel de controle nvidia-settings retivesse algumas configurações que foram aplicadas, mas não confirmadas. Isso resultou na aplicação de configurações indesejadas nas alterações subsequentes das configurações.
  • Melhor desempenho de aplicativos Vulkan de tela inteira usando X11 swapchains. Essa otimização causará mais eventos que acionam um swapchain desatualizado, como ao entrar ou sair do modo de tela cheia. (Isso é comumente encontrado ao usar a combinação de teclas alt-tab, por exemplo.) Os aplicativos que não respondem adequadamente ao código de retorno VK_ERROR_OUT_OF_DATE_KHR podem não funcionar corretamente quando esses eventos ocorrem. Veja a seção 30.8 da especificação Vulkan.
  • Adicionado suporte para compactação YUV 4: 2: 0 para monitores conectados via DisplayPort em configurações em que o monitor ou a GPU é incapaz de acionar o modo atual em RGB 4: 4: 4. Veja a descrição no apêndice "Modos de programação" para detalhes.
  • Adicionado manipulação de hot plug do console framebuffer para nvidia-modeset.
  • Observe que o hot plugging é manipulado apenas quando o nvidia-modeset é inicializado; por exemplo, quando o Xorg ou o nvidia-persistenced está em execução ou quando o nvidia-drm é carregado com o parâmetro "modeset = 1".
  • Adicionado um atributo MetaMode "AllowGSYNC" que pode ser usado para desabilitar completamente o G-SYNC. Isso pode ser usado para permitir a ativação de recursos que são incompatíveis com o G-SYNC, como o Desfoque por Movimento Ultra Baixo ou o Bloqueio de Quadro.
  • Corrigidos vários problemas que impediam que o teste de sanidade "cc_version_check" fosse executado corretamente ao criar os módulos do kernel da NVIDIA. Como esses problemas teriam máscaras erradas entre as versões do compilador usadas para construir o kernel e os módulos do kernel NVIDIA por um longo período de tempo, o nvidia-installer foi atualizado para ignorar incompatibilidades de versão CC por padrão quando são detectados.
  • Atualizado o nvidia-installer para usar o syscall init_module diretamente para testar o carregamento de módulos do kernel em vez de libkmod / insmod. Isso remove o libkmod como uma dependência de compilação do nvidia-installer e o insmod como uma dependência de tempo de execução.
  • Monitores lado a lado anteriormente resultaram em uma tela Xinerama separada sendo relatada para cada bloco. Eles serão, por padrão, combinados em uma única tela grande do Xinerama.
  • Os painéis individuais em um monitor lado a lado agora serão organizados com base nas informações de layout fornecidas no EDID do monitor. Isso pode ser substituído, seja manualmente, especificando offsets ou usando a opção "MetaModeOrientation".
  • Desativou os modos entrelaçados em DisplayPort por padrão devido ao suporte incompleto na GPU. Adicionado o token de validação do modo "AllowDpInterlaced" para substituir esse comportamento padrão e permitir modos entrelaçados através do protocolo DisplayPort de qualquer maneira.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que alguns displays eDP G-SYNC piscassem em baixas taxas de atualização.
  • Corrigido um erro que poderia causar falha nos aplicativos OpenGL após um estado prolongado de suspensão do DPMS em um monitor conduzido com o PRIME Sync.
  • Corrigido um bug que limitava artificialmente o clock de pixel máximo a 300 MHz ao usar determinados adaptadores DisplayPort para HDMI mais capazes.
  • Corrigido um bug que impedia a construção dos módulos do kernel NVIDIA para os kernels Linux não-SMP.
  • Atualizou a saída do `nvidia-smi nvlink --status` para incluir a geração de relatórios da velocidade do NVLink.
  • Corrigido um erro que causava relatórios de topologia PCI incorretos em nvidia-smi em sistemas Intel Skylake.

O que há de novo na versão 381.22:

  • Corrigido um bug que fazia com que a extensão de idade do buffer GLX_EXT_buffer_age retornasse valores incorretos para drawables estéreo ao usar modos estéreo passivos de 5 a 9.
  • Corrigido um erro no Vulkan direto para exibir onde os monitores DP1.2 não estavam sendo enumerados.
  • Compatibilidade aprimorada com kernels recentes.
  • Corrigido um bug que fazia com que "nvidia-settings --query all" imprimisse muitas entradas duplicadas.
  • Corrigido um erro que fazia com que os aplicativos travassem em algumas situações ao chamar glXMakeCurrent enquanto as otimizações encadeadas OpenGL estavam ativadas. Isso ocorria freqüentemente quando o Steam tentava fazer um vídeo aparecer em tela cheia.
  • Corrigido um bug que fazia com que os aplicativos VDPAU usassem a fila de apresentação blit quando um aplicativo VDPAU anterior não foi encerrado corretamente.
  • Paradas e falhas corrigidas que podem ocorrer quando um contexto OpenGL é criado enquanto o sistema está sem memória disponível.
  • Corrigido um bug que causava danos quando as janelas do OpenGL eram movidas ou redimensionadas.
  • Corrigido um bug que fazia com que as telas X que usam a opção "UseDisplayDevice" "none" fossem redimensionadas para 640x480 ao usar "xrandr -s" para alterar a configuração da tela.
  • Corrigida uma falha no kernel que ocorreu ao tentar mapear grandes alocações de memória do usuário no CUDA.
  • Otimizações segmentadas do OpenGL desativadas por padrão, inicialmente ativadas no 378.09, devido a vários relatórios de instabilidade.
  • Adicionado suporte para as seguintes extensões do Vulkan:
  • VK_EXT_acquire_xlib_display
  • VK_EXT_display_control
  • VK_EXT_display_surface_counter
  • VK_EXT_direct_mode_display
  • VK_KHX_external_memory
  • VK_KHX_external_memory_fd
  • VK_KHX_semafórico externo
  • VK_KHX_external_semaphore_fd
  • Essas extensões exigem uma versão do carregador Vulkan & gt; = 1.0.42.
  • Removida a tela inicial do logotipo do driver X e as opções correspondentes NoLogo e LogoPathxorg.conf.
  • Adicionada a opção MetaMode "ResamplingMethod", adicionando suporte a métodos de reamostragem bicúbica quando as transformações de tela de dimensionamento estiverem em uso. Veja o README para mais detalhes.

O que há de novo na versão 375.20:

  • Adicionado suporte para as seguintes GPUs:
  • GeForce GTX 1050
  • GeForce GTX 1050 Ti
  • Quadro M620
  • Quadro M5000 SE
  • Quadro M3000 SE
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que os displays em Mosaico SLI ficassem em branco ao aplicar uma matriz de transformação.
  • Adicionou suporte do EGL à biblioteca de distribuição neutra do fornecedor GL (libGLVND). O pacote de instalação agora inclui as versões GLVND e não-GLVND das bibliotecas EGL: as opções --glvnd-egl-client e --no-glvnd-egl-client no nvidia-installer podem ser usadas para selecionar qual instalar. / li>
  • Corrigido um bug que impedia que o G-SYNC trabalhasse em telas de notebooks.
  • Corrigido um bug que fazia com que os dispositivos de exibição múltipla DisplayPort ficassem em branco após a restauração do console.
  • Corrigido um erro que causava uma falha no kernel ao iniciar o X pela segunda vez quando mais de um dispositivo de multitransmissão DisplayPort estivesse conectado a um único conector DisplayPort por meio de um dispositivo de ramificação.
  • Atualizadas nvidia-settings para não ter uma dependência de tempo de compilação em um pacote de desenvolvimento nvml externo (uma regressão introduzida no 375.10).
  • Corrigido uma falha nas configurações da nvidia ao adicionar entradas de Perfil de Perfil de Aplicativo e
  • .
  • Removida a opção "Enable Tooltip" em nvidia-settings para a interface do GTK 2.
  • Adicionadas novas opções de configuração do X:
  • ForceCompositionPipeline
  • ForceFullCompositionPipeline
  • que substituem os tokens do MetaMode com os mesmos nomes.
  • Corrigido um bug que causava problemas com a restrição de movimentação e cursor ao misturar telas orientadas por PRIME com monitores acionados originalmente.
  • Corrigido um bug que causava longos atrasos ao sair do VT ou desabilitar um dispositivo de exibição enquanto um aplicativo OpenGL estava em execução.
  • Melhoria do comportamento de restauração do console em sistemas que usam o protocolo de saída de gráficos UEFI e a maioria dos modos vesafb.
  • Adicionado suporte para a propriedade RandR TILE adicionada em RandR 1.5.
  • Gerou o tamanho do cache do shader OpenGL no disco de 64 MB para 128 MB. Consulte a seção "Especificando configurações da variável de ambiente OpenGL" do README do driver para obter detalhes sobre como selecionar sua localização ou desativá-la.
  • Corrigido um erro nas primitivas de sincronização compartilhadas entre X e OpenGL.
  • Adicionado suporte para X.Org xserver ABI 23 (xorg-server 1.19)
  • Corrigido um bug que permitia ao nvidia-installer tentar carregar módulos do kernel que foram construídos em kernels que não funcionam.

O que há de novo na versão 370.28:

  • Corrigidas referências de símbolos indefinidos em libnvidia-glcore.so.
  • Corrigido um possível travamento em aplicativos Vulkan, como vkQuake e DOTA2, que usam o vkFences para a sincronização atual.
  • Corrigido um bug que fazia com que o driver não configurasse corretamente os modos HDMI YUV 420 4K em algumas TVs, como o VIZIO D40u-D1.
  • Relatórios CurrentMetaMode atualizados através da API NV-CONTROL para refletir se o ForceCompositionPipeline ou o ForceFullCompositionPipeline estão definidos no MetaMode atual.
  • Adicionada a capacidade de over-and under-clock de determinadas GPUs GeForce na série GeForce GTX 1000 e posteriores. Para as GPUs que permitem isso, um deslocamento pode ser aplicado a valores de relógio em alguns domínios de clock de todos os níveis de desempenho. Esta manipulação do relógio é feita por conta e risco do usuário. Veja a documentação README da opção de configuração "CoolBits" X para mais detalhes.
  • Suporte inicial implementado para a sincronização PRIME para sincronizar a inversão entre uma fonte de exibição NVIDIA PRIME e um coletor de exibição PRIME separado. Esse suporte é experimental e atualmente requer um servidor X.org X de pré-lançamento.
  • Corrigido um bug que impedia a apresentação de aplicativos Vulkan de várias filas para o mesmo swapchain X11.
  • Adicionada a opção MetaMode "PixelShiftMode", permitindo suporte a exibições de deslocamento de pixel 4K e 8K. Veja o README para detalhes.

O que há de novo na versão 346.72:

  • Corrigido um bug que causava perda de sincronização estéreo em certas configurações de framelock do Quadro Sync.
  • Operações de objeto de buffer de pixel fixo quando o tamanho da linha é menor que a largura. GL_ [UN] PACK_ROW_LENGTH pode ser definido com um valor menor que a largura da operação que está sendo executada. A especificação OpenGL permite isso (as linhas de origem ou destino serão sobrepostas). Anteriormente, nossa implementação de objetos de buffer de pixel não suportava esse caso e geraria um erro.
  • Corrigida uma condição rara de impasse ao executar aplicativos que usam OpenGL em vários segmentos em uma GPU Quadro.

O que há de novo na versão 346.59:

  • Adicionado suporte para as seguintes GPUs:
  • Quadro K1200
  • Quadro M6000
  • GeForce 920M
  • GeForce 930A
  • GeForce 930M
  • GeForce 940M
  • GeForce GTX 950M
  • GeForce GTX 960M
  • GeForce GTX TITAN X
  • Corrigido um erro que causava danos ao alternar modos de exibição em alguns aplicativos que usam feedback de transformação.
  • Corrigido um erro que causava corrupção de textura em anexos de profundidade de framebuffer limpos usando glClearTexImage ().
  • Corrigido um bug que limitava artificialmente o clock de pixel máximo em exibições em algumas configurações de Mosaico SLI.
  • Corrigido vazamento de memória do kernel que ocorria ao decodificar a decodificação de vídeo acelerada por hardware com VDPAU em GPUs baseadas em Maxell.
  • Corrigido um bug que poderia fazer com que configurações nvidia travassem ao sair em sistemas Linux de 32 bits.

O que há de novo na versão 346.35:

  • Adicionado suporte para as seguintes GPUs:
  • GeForce 800A
  • GeForce 800M
  • GeForce GTX 970M
  • GeForce GTX 980M
  • Adicionado suporte para X.Org xserver ABI 19 (xorg-server 1.17).
  • Melhor compatibilidade com os kernels recentes do Linux.
  • Corrigido um bug que impedia que painéis internos de 4K em alguns laptops fossem conduzidos com largura de banda suficiente para suportar suas resoluções nativas.
  • Corrigida uma regressão que impedia o carregamento do módulo do kernel NVIDIA em alguns ambientes virtualizados, como o Amazon Web Services.
  • Corrigida uma regressão que fazia com que as telas fossem detectadas incorretamente em alguns sistemas de notebook.
  • Corrigido um bug que poderia fazer o X congelar ao usar o Mosaico Base.
  • Corrigida uma regressão que impedia que o driver NVIDIA X reconhecesse os layouts do Mosaico Base gerados pelo painel de controle nvidia-settings.
  • Atualizou o driver NVIDIA X para rejeitar modos HDMI 3D entrelaçados empacotados em quadros durante a validação do modo. Estes modos estavam sendo validados pelo driver, apesar de nunca terem sido suportados.
  • Corrigido um bug que impedia que o console fosse restaurado após o término forçado do X, em algumas GPUs com vários monitores DisplayPort conectados. Este bug também impediu que o X fosse iniciado após a falha na restauração do console.
  • Atualizada a versão do libvdpau fornecida com o driver para 0.9. Essa versão respeita a variável de ambiente VDPAU_DRIVER_PATH e corrige uma condição de corrida se vários encadeamentos chamarem VdpDeviceCreateX11 simultaneamente. Veja http://lists.freedesktop.org/archives/vdpau/2014-December/000274.html para mais informações.
  • Observe que os usuários são encorajados a usar os pacotes libvdpau de sua distribuição, em vez de depender do fornecido com o driver gráfico NVIDIA.
  • Corrigido um bug que fazia com que a máscara de atalho da ACPI fosse configurada incorretamente em alguns laptops, mesmo quando a opção EnableACPIHotkeys estava desativada.
  • Desativou a opção EnableACPIHotkeys por padrão. Esta opção agora é considerada obsoleta e será removida em uma versão futura do driver. Em sistemas Linux modernos, os eventos de teclas de atalho de alteração de exibição são entregues ao ambiente de desktop como eventos de pressionamento de tecla e o ambiente de área de trabalho manipula a alteração de exibição emitindo solicitações através da extensão X Resize and Rotate (RandR).
  • Corrigido um bug que fazia com que a imagem da tela fosse alterada quando as transformações de tela (como rotações ou reflexos) eram ativadas em um monitor G-SYNC conectado a uma GPU baseada no Kepler.
  • Corrigido um erro que causava uma tela em branco ao configurar um modo que requer a compactação YUV 4: 2: 0. Esses modos não são suportados no momento.
  • Corrigido um erro que fazia com que uma configuração de link DisplayPort incorreta fosse exibida após um hotplug ou desconecte-a.
  • Adicionado suporte para decodificação de fluxos de vídeo VP8 usando a API NVCUVID em GPUs com suporte a decodificação de hardware VP8.
  • Adicionado suporte para as seguintes extensões do EGL:
  • EGL_EXT_device_base
  • EGL_EXT_platform_device
  • EGL_EXT_output_base
  • Adicionada a capacidade de aumentar a tensão operacional em determinadas GPUs GeForce na série GeForce GTX 400 e posterior. Ajustes de tensão são feitos por conta e risco do usuário. Veja a documentação sobre a opção de configuração "CoolBits" X no README para detalhes.
  • Adicionado suporte para NVENC nas GPUs GeForce. Para mais detalhes sobre o NVENC SDK, veja: https://developer.nvidia.com/nvidia-video-codec-sdk.
  • Removida uma verificação de integridade no nvidia-installer que testou a disponibilidade da memória compartilhada POSIX. O driver da GPU NVIDIA não requer memória compartilhada POSIX desde o release 270.xx.
  • Removido o módulo do kernel da NVIDIA Unified Memory, nvidia-uvm.ko, do pacote do driver em arquiteturas de 32 bits.
  • Adicionado suporte acelerado para formatos RENDER de r8g8b8a8, r8g8b8x8, b8g8r8a8 e b8g8r8x8.
  • Atualizado nvidia-settings para aproveitar o GTK + 3, quando disponível. Isso é implementado construindo a interface do usuário nvidia-settings em bibliotecas compartilhadas separadas (libnvidia-gtk2.so, libnvidia-gtk3.so) e carregando a correta em tempo de execução.
  • Adicionada a opção nvidia-settings --gtk-library para permitir a especificação do caminho do diretório que contém a biblioteca de interface do usuário ou o caminho e o nome do arquivo da biblioteca específica a ser usada.
  • Adicionado suporte em nvidia-settings para uma interface de usuário GTK + 3 em x86 e x86_64.
  • Adicionada a opção nvidia-settings --use-gtk2 para forçar o uso da biblioteca de interfaces do GTK + 2.
  • Atualizado nvidia-installer para instalar um arquivo no diretório xorg.conf.d do sistema, quando um servidor X suficientemente novo for detectado, para fazer com que o servidor X carregue o driver X "nvidia" automaticamente se ele for iniciado após o O módulo do kernel da NVIDIA está carregado.
  • Este recurso é suportado no X.Org xserver 1.16 e superior quando executado no Linux 3.9 ou superior com o CONFIG_DRM ativado.
  • Melhorou o desempenho do nvidia-installer, permitindo o uso de make paralela ao construir os módulos do kernel da NVIDIA. O nível de simultaneidade pode ser definido com a opção --concurrency-level, e o padrão é o número de CPUs detectadas.
  • Atualização do nvidia-installer para determinar os locais de instalação padrão de bibliotecas com base na presença de caminhos conhecidos no cache ldconfig (8) e no sistema de arquivos, em vez de caminhos específicos de distribuição codificados.
  • Corrigido um bug do compilador GLSL que produziria corrupção ao executar jogos como o Far Cry 3 no Wine.
  • Corrigida a extensão EGL_KHR_stream_cross_process_fd.
  • Correção da corrupção corrigida que às vezes acontecia ao chamar DrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance (), DrawElementsInstancedBaseInstance () ou DrawArraysInstancedBaseInstance ().
  • Desempenho de criação de objeto OpenGL Framebuffer drasticamente aprimorado.
  • Removido o limite do número máximo de objetos OpenGL Framebuffer.
  • Atualizado o driver NVIDIA OpenGL para preferir $ XDG_CACHE_HOME acima de $ HOME como o local padrão para armazenar o cache de disco do sombreador GL.

Outro software de desenvolvedor NVIDIA Corporation

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