DE: O ruído lida com defeitos espúrios de quadro a quadro, que variam de ruído digital / eletrônico fino a manchas manchadas (por exemplo, sujeira no filme). DE: Noise combina técnicas de estimativa de movimento com métodos de filtragem espacial sensíveis a recursos para reduzir o impacto visual de vários problemas, tais como: vídeo barulhento (que pode ocorrer com captura de pouca luz), granulação excessiva de filme, CG afetado por artefatos, impressões digitais e poeira capturados durante a digitalização / transferência e impressão de filme, neve, abandono e muitos outros defeitos.
O que há de novo nesta versão:
- Corrige um bug em que imagens em branco, incompletas ou "aleatórias" foram produzidas no Premiere Pro.
O que há de novo na versão 3.1.7:
- Corrige um problema onde o método de processamento temporal "Melhor 2", qual é o método preferido para rebarbação, não foi bem para o quadro após o flash
O que há de novo na versão 3.1.1:
- Corrige um erro de falha no Premiere Pro.
- Corrige um bug que o Premiere Pro 9.0.2 introduziu ao processar imagens de ponto flutuante. A única solução é que DE: Noise agora funciona apenas em 8 bits por canal dentro de 9.0.2. Isso não afeta outras versões do Premiere Pro.
- Os usuários do Premiere Pro agora verão a utilização de duas ou mais GPUs ao mesmo tempo, desde que sejam a GPU mais rápida da máquina e sejam exatamente do mesmo tipo.
- Os usuários do Premiere Pro não terão mais a GPU suportada pelo Premiere Pro para utilizar a aceleração de GPU.
O que há de novo na versão 3.0.2 :
- Corrige um bug em que a aceleração da GPU não funcionava corretamente no Premiere Pro
O que há de novo na versão 3.0.1:
- Uso mais eficiente do recurso de memória da GPU
O que há de novo na versão 2.2.3:
- Corrige um erro de travamento na DE: Noise Frame Average ao usar o Premiere Pro.
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