Turious é um jogo de estratégia baseado em turnos (TBS). Há quatro versões disponíveis para download:
* O texto-modo original única versão.
* A versão gráfica (SDL), este melhorou jogabilidade, mais classes de unidades, gráficos completos e som. Isso requer minha biblioteca TSDL, que está disponível para download neste site.
* Instaladores binários para a versão gráfica, estes incluem TSDL, e estão disponíveis para ambos os sistemas Linux 32bit e 64bit
* A mais recente snapshot desenvolvimento - normalmente instáveis e / ou incompleto.
Nota: Os instaladores .run da seção de download deve ser executado como root
Recursos :
- < li> 3 classes de soldado
- 3 classes de civis
- 3 níveis de dificuldade (Setable no menu de opções)
- até 5 ai inimigos (Setable no menu de opções - embora se você se sentir como a edição do Makefile.inc você pode até isso para quantos você quiser)
- alguns básico ajuda do jogo
O que é novo nesta versão:
- Um gerador minimap foi adicionado. Bugs no makefile foram corrigidos.
- névoa da guerra foi adicionado.
- tipos de dados da unidade foram redesenhados.
- O arquivo units.xml foi adicionado para tipos de unidade.
- A & quot; custom conectar & quot; Menu servidor foi adicionado.
- Building foi tornada visível para o posicionamento de construção.
- Um nome de servidor foi adicionado à lista de servidores.
O que é novo na versão 0.3 Alpha 4:
- Vários erros foram corrigidos, incluindo um estouro de pilha no o cliente.
- A jogabilidade foi trocado para ser puramente em tempo real.
- Mais tipos de unidade, bem como a base XP e rastreamento de recursos.
- As alterações foram feitas para o formato de mapa para reduzir o tamanho de dados de rede.
- trabalho principal foi feito no código Win32, então o jogo é agora podem ser reproduzidos no Windows.
- Várias atualizações de interface do usuário foram feitas.
Foram adicionados
O que é novo na versão 0.3 Alpha 3:
- Existe agora uma corrida servidor mestre, e, consequentemente, há uma lista de servidores no menu de conexão.
- O ui também recebeu uma grande reforma, e não é mais feita de gráficos de espaço reservado para os diversos widgets.
- Som foi iniciado, e enquanto ele não estiver em uso no momento, o menu de opções de som está funcionando com a capacidade de mudar as interfaces (ALSA / OSS / Win32), ajustar o volume, e ativar ou desativar o som completamente.
- O servidor também tem sido ligada com o servidor mestre - assim que algo aparece na lista de conexão do cliente. Também pings volta para o cliente como a lista é carregada, então o ping eo número de jogadores pode ser visto.
- Há agora alguma proteção contra ter vários jogadores com o mesmo nome em um servidor.
- A mudança maior, porém, é que a SDL foi completamente removido do Turious. Tenho vindo a crescer cada vez menos impressionado com SDL ao longo dos últimos meses, e já havia feito experiências com alternativas.
O que é novo na versão 0.3 Alpha 2:
- O servidor recebeu alterações para o localizador caminho unidade.
- Bugs que pararam o jogo seja reiniciado e segfaults sobre desconexão foram corrigidos.
- A falha na detecção de desconexão cliente que causou alto uso da CPU foi fixado juntamente com um bug no final de detecção de jogo e um bug que causou unidades do jogo anterior para mostrar.
- Suporte para definir um destino de desova foi adicionado.
- As unidades foram alteradas de modo que os únicos atualizados são reenviados para o cliente, reduzindo os pacotes de rede.
- O cliente agora tem um comando / desligar e uma interface de usuário.
O que é novo na versão 0.3 Alpha 1:.
- A completamente nova base de código é usado
- Ele suporta multiplayer online, mapas gerados dinamicamente, as unidades que se movem, vários modos de jogo, e alianças entre os jogadores.
Requisitos :
- SDL
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