Quantum Star: projeto Gerações é um fácil de instalar e gerenciar jogo baseado no navegador de estratégia espacial.
Estrela Quantum: Generations é uma estratégia espacial e trading jogo baseado em navegador jogado em uma galáxia mapeada contra outros jogadores. Utilizando mineração, comércio, pesquisa e produção através de ferramentas de fácil utilização, QS permite tanto ampla micro-gestão de recursos ou mais métodos de "agregados". Os jogadores competem, frotas de combate inimigas e gerenciar planetas para se tornar o "último homem de pé". Nenhum download de usuários são necessários, eo jogo é livre para hospedar ou jogar.
Estrela Quantum: Gerações Evolved é um jogo de estratégia espacial baseada em browser. É jogável a partir de qualquer navegador moderno como o Mozilla Firefox ou Internet Explorer. Está escrito na linguagem de programação PHP e utiliza MySQL ou PostgreSQL como banco de dados back-end. É também livre para download e pode ser hospedado independentemente por qualquer usuário. O jogo é liberado sob os termos da GNU Affero General Public License.
Estrela Quantum: Gerações Evolved é um aplicativo gratuito de código aberto. Sendo open source que você pode modificar e redistribuir o código-fonte sob os termos da GNU Affero General Public License, ou a seu critério a GNU General Public License versão 3 (não a versão 2).
Aqui estão algumas características-chave de "Quantum Estrelas: Generations":
ย ท grátis
ย ท Sua diversão!
ย ท Fácil instalação
ย ท Suporte para todas as versões do MySQL e PostgreSQL
ย ท Suporte para PHP4 e PHP5
ย ท Plataforma independente
ย ท suporte a múltiplos idiomas com UTF-8 a codificação de caracteres padrão
ย ท foco na segurança e eficiência dos recursos
ย ท tarefas de administração automatizadas
ย ท Nós mencionamos que é divertido?
Requisitos:
ย ท PHP 4.3.0 ou superior
ย ท MySQL 4.0 ou superior
ย ท PostgreSQL 7.4 ou superior
ย ท um Webserver (por exemplo, Apache, IIS, etc.) capaz de suportar PHP
O que há de novo nesta versão:
+ Correções de bugs
- Vários navios utilizados compraram obter nomeados com o sufixo numérico adequado
- Corrigido nova criação frota de navios usados recém-adquiridos e naves alienígenas
- Várias outras pequenas correções de bugs
+ mudanças de combate
- Conversões Battleship agora trabalhar corretamente para cargueiros
- Só o planeta com os lutadores mais hostis podem ser atacados
- Os planetas não pode ser invocada enquanto outros planetas têm combatentes hostis
- Nomes do planeta não pode ser abusado para planetas "esconder" dos ataques
- Apenas uma mensagem é enviada quando um navio ataca um planeta (nunca dois)
+ cardápio muda Fleet
- Resumo da frota é agora uma tabela classificável com detalhes de frotas mais as ligações de comando para cada frota
- Layout de Gestão de Frotas melhorada; Links frota renomear e apagar adicionou uma gestão mais fácil
- Criar um Fleet usa um número frota livre
+ melhorias Clan
- cores do clã personalizados fixo
- Pontuação Clã e lutador mata exibido
+ melhorias na interface
- Número de órbitas gratuitas relatados durante o processo de criação planeta
- Resumo do planeta Player inclui alocações de colonos e totais globais
- Suporte supressão mensagem per-categoria
- Ao clicar nas fotos de recursos em um sistema estelar leva você para a página de Mineração
- Na página Mining, a Metal / Combustível / Ninguém cabeçalhos de coluna Mineração definir todos os navios de minar esse recurso
- Removido mensagem sobre assumir o comando de um novo navio de custeio voltas (mudanças de comando são sempre livre)
- Assinaturas corretamente mostrado em mensagens privadas
- Opção do usuário para não mostrar as assinaturas é agora homenageado
- Atualizações navio múltipla fixa e ligeiramente aumentada
+ melhorias Gameplay
- Vários tipos de navios mudou:
o navios específicos Humanos e Blackstar são mais equilibrados
o Man O urdidura é fixo e pode ser adquirido
o Todos os navios (exceto a Mega-Flex) têm pelo menos um número mínimo de lutadores
Alguns pontos o navio ajustada a fazer mais sentido
- Bombardeio Orbital completamente desativado
- Danos de Drivers de massa diminuiu e danos da Terra aumentou Maelstrom
- Driver Mass agora controlada por enable_superweapons
- Terra Maelstrom atualização não elimina a Quark Displacer (mas ainda é necessária)
- Buracos de minhoca artificiais consomem matéria escura cada DM e insuficiência de ter a matéria escura suficiente tem consequências
- Os mercados negros e estaleiros estrangeiros mover locais todos os dias
- Custo de todas as bombas alterado para ser mais razoável
- Delta bomba alterado para causar danos 2000
- Se ativado, effecters SuperNova pode ser comprado como pretendido
- Os colonos vendidos em portos custar 20% a mais, porque os colonos têm de viajar de sua terra natal
- Vire custos fixos para todos Compra, Venda, carga e operações de esvaziamento da seguinte forma
o Todos os custos de compra / venda de um turno por navio afetados até um máximo de 5 voltas
o Todos os custos de carregamento / descarregamento uma vez por navio afetados até um máximo de 10 voltas por frota;
ou seja, quando & gt; 10 navios em um único frota são afetados, você é cobrado um desconto 10 voltas para que a frota
+ mudanças de Bilko
- Algumas limpezas de interface e melhorias
- Custo e chance de ser gerado para a maioria dos itens alterados
- Itens que não podem ter sido gerados antes serão agora geradas
- Protetor atualizações atualizar corretamente os escudos max do navio atual
+ mudanças de Eventos Aleatórios
- Sistemas de Estrelas não renomeado quando afetados por eventos aleatórios
- Juncos extracção de metais e Nebulosas alterado para ter um metal / combustível infinitamente refrescante garantido mínimo acrescido de uma taxa de regeneração avançado
- Taxa de mineração nebulosa aumentou 3x e danos causados aos navios diminuiu significativamente
- Corrigir para permitir que vários clusters Nebulosa a ser criado como pretendido, mas nunca em sistemas homeworld
- Corrigido bugs em explosões de supernovas destorying navios e planetas
- Mais powerups devem estar disponíveis no universo, mas alguns tipos powerup são menos propensos a aparecer
- Dinheiro, tecnologia, e transformá powerups deve ser mais útil
+ melhorias de Admin
- Vários administração nova e reforçada apenas relata
- Todos os navios de administrador pode Subspace salto
- A matéria escura pode ser configurado para ser comprada / vendida em mercados negros
- Dar dinheiro a todos os jogadores fixos
- allow_signatures fixo
- Única nebulosa criada quando random_events & gt; 1
- Corrida Mining / nebulosa taxa de regeneração avançada e mínimos garantidos baseados em uv_metal / fuel_max e rr_chance_metal / fuel_max variáveis
- Recursos criados em uma explosão de supernova são baseados em rr_change_metal / fuel_min / variáveis max
- Powerup vira e quantidades tecnologia baseada em hourly_turns e hourly_tech
- Flag_bomb mudado; 0 = sem bombas, 1 = alfa / gama vendidos e em Bilko, de 2 = 1 + delta em Bilko de
- Itens Bilkos são gerados apenas se ativado (apenas eg Terra Maelstrom quando enable_superweapons está ligado)
- Se for caso disso, o custo ea quantidade de itens de Bilko é derivado de configuração vars
- Mínimo max_fleet_size reduzido para 10 (de 25)
+ melhorias do Servidor
- Vários erros httpd inócuo eliminado
Detalhes de Software:
Versão: 0.7.2c
Data de upload: 3 Jun 15
Licença: Livre
Popularidade: 61
Comentários não encontrado