BoardServ é um esforço pessoal para criar um servidor de jogo abstracto e útil para a fácil implementação em jogos em rede. & Nbsp; Este projeto mostra como um pacote de servidor autônomo pode ser importado e utilizado de forma independente da lógica do jogo ou o cliente.
Este servidor não é bem acabado, e enquanto ela trabalha em circunstâncias muito controladas, é pouco adequado para uso pesado. Eu não recomendo usá-lo através da Internet nesta fase de desenvolvimento, mas você pode iniciar uma instância do servidor e dois clientes localmente para simular o jogo. Sistemas Windows não gosto de jogos de rede, então eu sugiro que você use um sistema * nix quando testá-lo. Python e de linha de comando do conhecimento é uma obrigação. Um pequeno tutorial está no README.
BoardServ é um Software Livre liberado sob a licença GNU GPL versão 3.
Comentários de Desenvolvedor
Você pode reproduzir, modificar e redistribuir tanto quanto você gosta. Se você pode pensar em alguma maneira de melhorá-lo, por favor deixe-me saber
O que é novo nesta versão:.
- Mais uma vez, eu odeio fazer o upload deste projecto tão cedo, mas eu re-fez a coisa toda e eu só queria jogá-lo lá fora (por qualquer razão). Eu reescrevi todo o sistema usando lib rede Mastermind do Geometrian (aqui na Pygame.org), eo motor ainda funciona (na maior parte). Eu não estou feliz com o invulgarmente elevado desleixo código, uma vez que é apenas um truque networking rápido que eu construí para começar uma sensação para o sistema de rede. No entanto, apesar de tudo o que parece dar errado, não é tão difícil. Ou talvez Mastermind apenas torna tão fácil ...
Requisitos :
- Python
- pygame
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