Angband é um baseado em ncurses livremente para download, cross-plataforma e de código aberto, em modo de texto jogo de exploração de masmorras inspirada nos livros escritos por JRR surpreendentes Tolkien. O jogo pode ser jogado em qualquer ambiente de terminal / console GNU / Linux.
A estratégia em tempo real CLI jogo (RTS)
Neste jogo de estratégia em tempo real, os jogadores serão capazes de explorar um calabouço bastante profunda, equipar-se com algumas das melhores armas e armaduras que eles podem encontrar, matar um monte de monstros, e, no final, rosto Morgoth, o inimigo escuro.
Como seus desenvolvedores descrevê-lo, Angband é um jogo muito viciante que tem uma longa história. Sendo desenvolvido desde 1980, o jogo foi chamado pela primeira vez Moria, escrito na linguagem de programação Pascal VMS, e mais tarde convertido para a linguagem de programação C e chamou UMoria.
Começando com Angband
A partir do momento que você começar a compilar Angband, você vai notar que ele & rsquo; sa consideravelmente colorido programa. A compilação é assim:. Você primeiro fazer o download do pacote fonte a partir de qualquer jogo & rsquo; s site oficial ou de Softoware, salve o arquivo em seu diretório Home, e descompactá-lo
Em seguida, abra um aplicativo Terminal, navegue até o local onde você extraiu o arquivo (por exemplo /home/softoware/angband-3.5.1 cd), execute o & lsquo; ./ configure && make & rsquo; comando para configurar e compilar o jogo. Instale-o de todo o sistema com o & lsquo; sudo make install & rsquo; comando.
O jogo é executado em sua própria janela em modo de texto
A parte mais interessante do jogo Angband é que enquanto você vai precisar de um emulador de terminal para iniciá-lo, o jogo é executado em sua própria janela em modo de texto. Pressione qualquer tecla para iniciar o jogo. Na primeira, você terá que configurar seu personagem, então você pode começar a jogar o jogo.
Angband é compatível com qualquer distribuição de GNU / Linux, bem como com os sistemas operacionais Microsoft Windows e Mac OS X. No momento, ele é compatível com computadores que suportam um dos arquiteturas de CPU de 32 ou 64 bits
O que é novo nesta versão:.
- Permitir lojas a ser dado itens para a recarga na no_selling (graças PowerWrym)
- Fix acidente bug com caracteres não-ASCII em Monster + objeto listas (# 1811)
- Corrigir um erro introduzido com luzes monstro que faz com que os monstros mais estúpido
- sentimentos nível de exibição na barra de status (graças LuthienCeleste)
- Fix jogador história turncount log bug (# 1815)
- Corrigir erros onde imita poderiam às vezes ser apressaram sem ser acordado (# 1821)
- Corrija a opção paredes ascii portuárias maldições e iluminação de parede bug (# 1813)
- Fix bug onde premente 'e' sem equipamentos traria o inventário (# 1824)
- Atualizar arquivos de ajuda e melhorar algum texto explicativo no jogo.
- Remover ocasionais sentimentos objeto duplo
- Fix bug onde escadas poderia ocorrer em níveis de quest sem matar o chefe (# 1802)
- Corrija alguns vazamentos de memória (graças noz)
- Fix bug onde identificando itens no quiver diria que eles estavam no chão (# 1820)
- Fix bug onde randarts poderia começar a ativação remover maldição
- Fix bug onde artefatos às vezes não foram localizados
- Fix bug onde, por vezes, objetos que identificam iria produzir efeitos estranhos ao selecionar objetos posteriores
- Fix bug onde bater monstros com armas de arremesso na faixa máxima iria danificá-los duas vezes (graças shadowsun)
- Corrija Windows 8 compilação do & Windows DLL questão
- Corrija construir problemas com HTML e manual em PDF geração (# 1810, # 1831)
- Corrija alguns testes de unidade
O que é novo na versão 3.5.1:
- Permitir lojas a ser dado itens para a recarga na no_selling (graças PowerWrym)
- Fix acidente bug com caracteres não-ASCII em Monster + objeto listas (# 1811)
- Corrigir um erro introduzido com luzes monstro que faz com que os monstros mais estúpido
- sentimentos nível de exibição na barra de status (graças LuthienCeleste)
- Fix jogador história turncount log bug (# 1815)
- Corrigir erros onde imita poderiam às vezes ser apressaram sem ser acordado (# 1821)
- Corrija a opção paredes ascii portuárias maldições e iluminação de parede bug (# 1813)
- Fix bug onde premente 'e' sem equipamentos traria o inventário (# 1824)
- Atualizar arquivos de ajuda e melhorar algum texto explicativo no jogo.
- Remover ocasionais sentimentos objeto duplo
- Fix bug onde escadas poderia ocorrer em níveis de quest sem matar o chefe (# 1802)
- Corrija alguns vazamentos de memória (graças noz)
- Fix bug onde identificando itens no quiver diria que eles estavam no chão (# 1820)
- Fix bug onde randarts poderia começar a ativação remover maldição
- Fix bug onde artefatos às vezes não foram localizados
- Fix bug onde, por vezes, objetos que identificam iria produzir efeitos estranhos ao selecionar objetos posteriores
- Fix bug onde bater monstros com armas de arremesso na faixa máxima iria danificá-los duas vezes (graças shadowsun)
- Corrija Windows 8 compilação do & Windows DLL questão
- Corrija construir problemas com HTML e manual em PDF geração (# 1810, # 1831)
- Corrija alguns testes de unidade
O que é novo na versão 3.2.0:
- A reformulação significativa da lista de itens, um alteradas Sistema de identificação (você pode usar itens para descobrir o que eles fazem), e uma interface de usuário muito mais utilizável.
O que é novo na versão 3.1.0 Beta:
- Esta versão tem uma interface muito fácil de usar e lista de itens do jogo tem sido revisitado para torná-lo mais divertido de jogar.
Requisitos :
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- Ncurses
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