Detalhes de Software:
Versão: 2.0a7
Data de upload: 4 Jan 15
Licença: Livre
Popularidade: 118
Tamanho: 68401 Kb
Skyscraper pretende ser um, modular, 3D simulador de prédio em tempo real, alimentado pela Scalable Edifício Simulator (SBS) motor cheio de recursos. A principal característica SBS fornece é um simulador muito robusto elevador, mas também simula características gerais de construção, como paredes, pisos, escadas, shaftwork e muito mais. Muitas outras coisas são planejadas, incluindo o apoio de jogo (multijogador única e rede), e um designer gráfico edifício. Arranha-céu é escrito em C ++ e usa o Crystal Space motor 1.4 gráficos, a biblioteca wxWidgets GUI, e é multiplataforma. As versões atuais apontam para um futuro release 2.0
O que é novo nesta versão:.
- acrescentou atual ID palavra ao janelas de controle principal e câmera do painel de controle
- adicionou suporte para forçar autosizing ligado ou desligado em um per
- base textura
- adicionou suporte para sons chegada chão
- acrescentou mais parâmetros de configuração de velocidade da câmera
- acrescentou redefinição câmera completa (de respawn) desencadeada por F6
- acrescentou objeto de som motor do elevador
- adicionou suporte para sair de volta para a tela principal
- adicionou suporte para per
- sinais de piso porta do elevador
- adicionou novas diálogo estatísticas / simulador de construção
- botão mudou código na classe de controle separado
- adicionou suporte para botão do elevador iluminação
- problema corrigido envolvendo elevador som porta jogar por
- portas não atendidos
- consola roteiro adicionado
- texto
- para
- objetos de textura agora suportam transparência problemas
- piso fixo sinal autosizing
- muitas correções de fila de elevador
- chamada fixo cancelar botão
- app agora sai corretamente ao menu principal, se um edifício não carrega
- adicionados objetos sonoros personalizados
- adicionado novo edifício simples com porões
- mais comentários adicionados ao edifício simples
- elevadores agora pode ser chamado
- botões de chamada Luz agora em grupos
- acrescentou texturas e sons
- adicionados modo detalhado Schindler MT
- painel de controle agora podem ser reabertos pressionando F12
- questão lona fixada em branco no Mac
- modos elevador agora pode ser definida desde a construção de roteiros e o arquivo INI
- Modo ACP fixo
- outros modos de serviço fixo
- comando adicionado SetTextureMapping2
- criado novo planar textura mapeador
- acrescentados os GetWallExtents e comandos de impressão
- acrescentou InterfloorOnTop variável de parâmetro e base global
- feito novo comando SetPlanarMapping que é uma versão estendida do antigo comando ReverseExtents
- novo planar textura mapeador é agora o padrão
- diálogo de informações objeto adicionado
- adicionou suporte para arquivo inclui
- adicionou suporte para funções de script
- Adicionado suporte para o usuário
- elevador definido e eixo portas
- adicionou suporte automático de estacionamento elevador
- acrescentou botão suporte de som
- elevador e motor sons agora começam em uma posição com base na velocidade do elevador
- elevadores agora suporta um número ilimitado de painéis de botão
- adicionado comando CutAll
- adicionou suporte para indicadores direcionais elevador interno
- indicadores direcionais podem agora mostrar ativo (em execução) de direção elevador
- fixos algumas peculiaridades com elevador movimento
- apoio nivelamento elevador adicionado
- Linhas com ambas as funções e instruções IF agora processar a instrução IF primeira
- corte porta usa a função CutAll, que agora faz com que seja cortado escadas, poços, externo, etc
- Texture lançando agora funciona corretamente com zero de tw / TH valores
- botões de chamada agora são apenas criados se qualquer um dos elevadores dado serve o chão
- Modo ACP agora trabalha em conjunto com os modos de pico
- acrescentou experimental tráfego elevador aleatória
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