Danger from the deep (aka dangerdeep) é um Free / Open Source II Guerra Mundial simulação submarino alemão.
Ele está atualmente disponível para Linux / i386 e Windows, mas uma vez que utiliza SDL / OpenGL deve ser portável para outros sistemas operacionais ou plataformas. (Se alguém queira se porta-lo, entre em contato conosco.)
Este jogo é planejado como simulação tática e vai ser tão realistas quanto o nosso tempo e conhecimento de física permite. É estado atual é ALPHA, mas é jogável.
Se alguém quer de contribuir para o desenvolvimento, você é bem-vindo, apenas envie a lista de discussão dangerdeep-devel. Contribuindo pacotes binários para várias distribuições Linux também seria muito apreciada.
Para obter ajuda com o jogo que você deve visitar o nosso fórum público.
O jogo tem suporte para vários idiomas, mas atualmente apenas em Inglês, Italiano e Alemão são implementadas. É escrito em C ++ com a utilização do STL.
Danger from the Deep é liberado sob a GNU General Public License. O projeto é hospedado no SourceForge, um grande defensor da comunidade Open Source.
Aqui estão algumas características-chave de "Danger from the Deep":
ย ท menu principal simples
ย ท interface de usuário (alguns itens em falta)
ย ท simulação básica mundo, noite e dia
ย ท água realista e simulação nuvem
ย ท um tipo de destruidor, um navio de guerra, um porta-aviões, três submarinos, oito tipos de navios civis
ย ท direcção, tiro, mergulho, uso periscópio
ย ท motor olhar livre para testes, periscópio, a UZO (visando binóculos), vista da ponte
ย ท console para fins de registro
ย ท física básica (aceleração, direção, acendimento)
ย ท destruidor básica AI (siga, lance cargas de profundidade)
ย ท visualização simples veículo
ย ท análise missão por meio de arquivos de texto, você pode criar suas próprias missões personalizadas
ย ท gravação tonelagem
ย ท livro de registro
Requisitos:
ย ท libSDL
ย ท SDL_image
ย ท SDL_net
ย ท SDL_ttf
ย ท SDL_mixer
ย ท SDL_sound
ย ท fftw3
ย ท Scons sistema de construção
Recursos :.
- menu principal simples
- interface de usuário (alguns itens em falta)
- simulação básica mundo, noite e dia
- água realista e simulação de cloud
- um tipo de destruidor, um navio de guerra, um porta-aviões, três submarinos, oito tipos de navios civis
- direção, disparando, mergulho, uso periscópio
- motor olhar livre para testes, periscópio, UZO (visando binóculos), vista da ponte
- console para fins de registro
- física básica (aceleração, direção, queima)
- destruidor básica AI (siga, lance cargas de profundidade)
- pré-visualização simples veículo
- parsing missão por meio de arquivos de texto, você pode criar suas próprias missões personalizadas
- gravação tonelagem
- log book
Requisitos :
- libSDL
- SDL_image
- SDL_net
- SDL_ttf
- SDL_mixer
- SDL_sound
- fftw3
- Scons sistema de construção.
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