WorldForge :: Ember (também conhecido como Ember) é uma fonte aberta e software livre implementado em C ++ e concebido a partir do deslocamento para atuar como um cliente de fácil uso e multi-plataforma para o projeto WorldForge, ajudando os usuários a desenvolver um sistema de jogo completo para o MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Games) projects.Allows você jogar e editar virtual worldsWith WorldForge :: Ember, você vai ser capaz de reproduzir e editar os mundos virtuais no projeto WorldForge. Ele apresenta um mundo 3D completo com geração de terreno dinâmico, uma GUI easy-to-use do sistema (Graphical User Interface), bem como menus de contexto para a interação no jogo.
Além disso, o software oferece suporte a vários recursos gráficos experimentais, tais como cobertura de solo, árvores geradas dinamicamente, e água realista. Ele também é conhecido como cliente OGRE, como ele usa o OGRE 3D library.Getting começou com WorldForge :: EmberFor sua conveniência, WorldForge :: Ember é distribuído como, pacotes pré-compilados binários universais de apoio tanto de 64 bits (x86_64) e 32 de bits (x86) arquiteturas de hardware, o que significa que você será capaz de executá-lo em praticamente todas as distribuições GNU / Linux, enquanto suas dependências de tempo de execução são instalados, é claro. Um pacote de código também está disponível para download.
Depois de baixar o pacote que corresponde à sua arquitetura de hardware atual (32-bit ou 64-bit), tornar o arquivo executável, quer através da linha de comando usando o & lsquo; chmod & rsquo; comando (por exemplo, chmod + x brasa-0.7.2.1-x86_64), ou clicando com o botão direito sobre ele, vá para Propriedades, acessar a guia de Permissão e verifique o & ldquo; Permitir execução do arquivo como programa & rdquo; opção.
Dê um duplo clique no arquivo para o fogo até o cliente Ember e começar a jogar em vários mundos virtuais, bem como para editar them.Supported operam sistemas / plataformas e requirementsAt momento, WorldForge :: Ember foi projetado para trabalhar em GNU / Linux e sistemas, que prevê instaladores nativos e binários pré-compilados operacional Microsoft Windows. Ele foi testado com sucesso em computadores que suportam uma das arquiteturas de 64 bits ou de conjunto de instruções de 32 bits.
Embora o projeto tenha sido escrito nas linguagens de programação C ++, Python e Lua, que vai exigir o Ogre3D, OpenGL e bibliotecas de execução SDL para o trabalho.
O que é novo nesta versão :.
- modificado e melhorado motor terreno
- High nível de detalhe do terreno.
- Melhorias para a criação.
- Várias correções de bugs.
Materiais
O que é novo na versão 0.7.1:.
- Exportação e importação de entidades e mundos
- melhorado editor entidade Much.
- capacidade de editar e depurar entidade mentes.
- Detectar servidores locais e conectar-se como administrador diretamente.
- Muitas correções de bugs, melhorias e otimizações.
O que é novo na versão 0.6.3:
- Esta versão melhora a forma como o usuário interage com o mundo, como a animação são jogados, e como os itens são exercia.
- É filtragens servidores inválidos no browser do servidor, fornece o mouse ajuda no mundo, reproduz animações para as ações da entidade, faz o alinhamento adequado das entidades mantidas em mãos, e adiciona correções para GCC 4.7.
O que é novo na versão 0.6.2:
- um novo widget de configuração, permitindo alterar as configurações do cliente
- melhorou o fluxo conversa com NPCs
- diálogos comerciais intuitivos
- suporte para compilar como navegador o plugin
- animações e UI polonês
O que é novo na versão 0.6.1:
- Esta versão contém várias melhorias GUI, como a ação bares e facilitar o gerenciamento de inventário.
- Não é agora um binário pré-embalados do Windows.
- Não existe uma melhor interface de conexão do servidor, uma versão melhorada do widget criação entidade, melhorias de desempenho para a bússola, e várias correções de bugs.
O que é novo na versão 0.5.7:
- melhorou movimento de entidades com snap-de comportamento
- melhorou muito suporte para placa de vídeo ATI
- otimizações de muitas funções do terreno, resultando em uma várias melhorias de velocidade
- sistema de câmera reformulado, permitindo um maior movimento de câmera naturais
O que é novo na versão 0.5.6:
- modelo de shader renovada com sombras
- detecção e configuração de nível de gráficos automática
- tempo real área gráfica edição
- suporte melhorado para multi threading
O que é novo na versão 0.5.5:
- um novo widget minimap
- melhorou criador entidade
- apoio OSX trabalhando
- mais e melhores receitas de entidade para entidade criação
- atualizar para Ogre 1.6
- muitas correções de bugs
O que é novo na versão 0.5.4:
- Esta versão incorpora os resultados dos três Google Summer de projetos de código.
- O criador entidade é bastante expandido, com funcionalidade de script, agora há suporte adequado para modificadores do terreno, e não há um sistema de som funcionando no local.
Requisitos :
- WorldForge :: Atlas-C ++
- WorldForge :: skstream
- WorldForge :: wfmath
- WorldForge :: Mercator
- WorldForge :: varconf
- OGRE
- Crazy Eddies Sistema GUI
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