Natalie é uma leitura interativa, nascido for One Game Room competição. Ele foi programado no MAC, 2002.
Natalie é aparentemente simples, em sua solução, mas bastante complexo para o seu mecanismo e para a sua escrita. Tenho aproveitado língua MAC de Paolo Lucchesi (obrigado) para escrevê-lo, e - mesmo MAC nasceu para outros tipos de aventuras de texto - consegui usá-lo para qualquer coisa que eu precisava
Primeiro. todos Natalie aparece como uma "palestra interativa" muito. Há enigmas, não é uma solução final, mas o lado lúdico foi enviada para o prazer em contar e descrever.
O que resta no final do jogo não é apenas ter resolvido uma série de enigmas, mas depois de ler um conto de uma maneira diferente, interagindo com os personagens e com a história em si, modificando o curso de seus eventos e forçando, por assim dizer, o conto de vir em sua extremidade.
Um conto interativo é e, em seguida, um conto de não querer final, precisando de um leitor instando-o a vir no final
O que é novo nesta versão:.
Inglês versão
Requisitos :.
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