Fuja das armadilhas e evitar danos a si mesmo. Sua tarefa neste jogo é guiar o pinball para alcançar a saída dos labirintos dentro do tempo limite sem bater-lo sobre as paredes. Você pode usar as quatro setas do teclado para controlar o pinball. Começando o jogo com 5 pinballs, um pinball será deduzido se você lançá-lo na parede, e você precisa reiniciar o nível. O jogo termina quando os pinballs estão esgotadas. Quando você completar um nível, sua pontuação será contabilizada com base no número de pinballs restantes eo tempo restante, além de um bônus para esse nível. Você também receberá pinballs e tempo extra, e estes serão adicionados ao restante do nível anterior e ser levada para o próximo nível. Pressione a tecla Enter no teclado para avançar para o próximo nível. Note-se que em cada nível de um certo número de pickups aparecerá no labirinto, cada um com um efeito diferente: a Minime amarelo diminui o pinball para cerca de um quarto do seu tamanho original; o aqua da Supersize dobra o tamanho do pinball; o tonto lenta diminui a velocidade do pinball; A pressa de flash acelera o pinball; a picape com um sinal de mais dá tempo extra, e a picape com um sinal de menos desconta o tempo restante. Se o pinball se desloca para outro captador quando um efeito está ocorrendo, o novo efeito terá lugar eo efeito anterior será removido. . Exceto os dois captadores relacionados ao calendário, todos os outros efeitos vão durar por cerca de 20 segundos, por isso tenha cuidado quando você encontrá-los como eles não podem sempre fazer bem
Requisitos :
runtime Adobe AIR 2.5
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