Pixel Bender é uma tecnologia de programação de gráficos de alto desempenho destinados ao processamento da imagem. Porque Pixel Bender 3D é uma extensão da linguagem Pixel Bender do kernel 2D, os usuários devem ter familiaridade anterior com a estrutura de sintaxe e um programa dessa língua. Para obter mais informações sobre a estrutura eo uso da língua kernel do Pixel Bender, visite o Pixel Bender Technology Center.
Adobe Pixel Bender 3D é uma versão da linguagem do kernel do Pixel Bender que lhe permite produzir shaders de vértice e fragmento que são executados no hardware 3D para gerar imagens de saída. Estes kernels operar em objetos 3D e afetar sua aparência
Requisitos :.
Siga estes passos para começar com o Pixel Bender 3D:
Baixe o pré-lançamento Pixel Bender 3D.
Reveja as notas de versão 3D Pixel Bender.
Baixe e instale a versão pré-lançamento Flash Player Incubator.
Descompacte o pacote e navegue até o local descompactado.
Saiba mais sobre Pixel Bender 3D através da revisão da documentação fornecida (/ docs /), incluindo o Adobe Pixel Bender Referência 3D e os Pixel Bender 3D do ActionScript APIs.
Use os arquivos de exemplo incluídos no pré-lançamento (/ examples /) para criar seus próprios programas Pixel Bender 3D.
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