WorldForge :: Mercator é destinado principalmente a terrenos para jogos online multiplayer e forma uma das bibliotecas centrais WorldForge. Destina-se a ser utilizada como uma biblioteca de terreno no cliente, enquanto que um subconjunto de recursos são úteis no servidor.
Mercator é projetado de tal forma que as telhas individuais podem ser geradas on-the-fly a partir de um conjunto muito pequeno de dados de origem. Cada peça utiliza uma geração de números aleatórios determinista rápido para garantir que resultados idênticos são produzidos "a qualquer hora, em qualquer lugar". Isto permite a transmissão de terreno através de ligações de banda baixa, como parte do fluxo de dados padrão, ou detecção de colisão do lado do servidor com o mesmo terreno que o jogador vê.
O uso de telhas significa que não é inerentemente um elevado grau de controlo bruta da forma do terreno. . Exercer um melhor controle é implementado, permitindo modificações geométricas - por exemplo, uma área poligonal pode ser achatada, ou uma cratera poderia ser aplicada
O que é novo nesta versão:
- Shaders pode agora ser removido.
- A biblioteca agora constrói com compiladores modernas contra as versões recentes do dependências.
Requisitos :
- WorldForge :: wfmath
Comentários não encontrado