Crossfire+

Tela Software:
Crossfire+
Detalhes de Software:
Versão: 2.0
Data de upload: 3 Jun 15
Revelador: Marc Lehmann
Licença: Livre
Popularidade: 50

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Seu principal objetivo, além de ser divertido de jogar, é a demonstração as versões específicas do servidor, arquétipos e mapas utilizados pelo fogo cruzado +. Todos os arquivos podem ser baixados livremente via CVS na página do projeto + fogo cruzado.
É especialmente indicado para iniciantes que não querem experimentar uma curva de aprendizagem e do partido jogadores muito afiadas e frustrantes que querem jogar juntos mais facilmente.
Aqui estão algumas características-chave de "Crossfire plus":
· A morte não é permanente.
· A morte não causa depleção de estatísticas e pequenos pontos de experiência perda.
· O fogo amigável não causa danos.
· Monstros Pet e convocados criaturas não vai ficar no caminho de outros membros do partido, o que torna suportável para jogar com convocando habilidades em uma festa.
· O ajuste de potência artigo é "2".
· Os mapas de fogo cruzado pode ser visto de forma interativa no cfmaps.schmorp.de.
· Nós importar seu arquivo de caráter de outros servidores de fogo cruzado, até um certo nível, então você pode usar o seu personagem que você jogou com em casa, por exemplo. Envie seus arquivos de caracteres para crossfire@schmorp.de. Por favor, não enviar caracteres artificialmente melhoradas.
· Player-morte é, como de costume, não tolerada.
· Se você quiser experimentar um mapa em um servidor público, não hesite em enviá-la.
· Mapa e ilustrações de artistas estão trabalhando em gráficos melhorados e novos mapas e missões.
· Devido ao imundo;) a qualidade do código, o servidor será reiniciado automaticamente após uma falha (em um minuto).
· Emergência salva estão desativados.
· Você pode alcançar os admins via IRC: irc.schmorp.de servidor (alternativamente irc.plan9.de), canal #schmorp, usuário (s) schmorp ou elmex.
· Você pode alcançar os admins através do E-Mail: crossfire@schmorp.de.
· Estamos às vezes executando a versão, às vezes um CVS (não mais recente CVS) instantâneo com alguns patches aplicados. Se você encontrar problemas corrigidos em um snapshot mais recente sinta-se livre para denunciá-lo.
· Arquivos Player e outros dados variáveis ​​é apoiada por noite para dois locais diferentes.
Como conectar
Para se conectar ao servidor utilizando, por exemplo cfclient ou gcfclient, use este comando:
cfclient -server crossfire.schmorp.de
ou talvez ...
cfclient -server crossfire.schmorp.de -mapsize 19x19 de pia batismal 9x15bold -cache
ou você poderia usar gcfclient ou qualquer outro cliente fogo cruzado.
Se você usar o Debian GNU / Linux, você pode encontrar os clientes no fogo cruzado-server-x11 e pacotes fogo cruzado-server-GTK.
O que há de novo nesta versão:
· Grandes partes do servidor foram reescritos.
· Carregamento Mapa e mais poupança e I / O é feito de forma assíncrona, eliminando I lag baseada-O /.
· O servidor agora escreve regularmente mapas e jogadores, por isso a perda de dados em queda é minimizada.
· Mais de 40 extensões Perl estão disponíveis, tais como um gateway IRC, transportes, playershop, e caça-minas.
· O sistema de mapa é agora completamente pluggable (por exemplo, o mapa do mundo é gerada em tempo real a partir de uma folha de prova).
· Os formatos de arquivo ter sido limpos e melhorado e usar um analisador mais rápido agora.
· Um banco de dados persistente está disponível para armazenamento de dados.

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