Polygon Cruncher reduz o número de polígonos de seus objetos sem mudar sua aparência. Você mantém todos os detalhes até mesmo em razão de otimização alta. Você também mantém informação de textura, cores de vértice. Você também pode otimizado tendo o cuidado da simetria de seus objetos.
Polygon Cruncher tem uma visão de OpenGL que permite otimização controladora resulta sempre que quiser.
Além disso, Polígono Cruncher caracteriza processamento em lote: selecione os níveis de otimização que você deseja e vamos embora! Você otimizar uma ou mais cenas em diferentes níveis em uma única etapa.
Polygon Cruncher usa um algoritmo excepcional que dá resultados incomparáveis, muito melhor do que o que você pode obter com otimizador provido com 3DS Max ou Lightwave.
Polígono Cruncher é realmente simples de usar. Ele foi escolhido por grandes empresas 3D: Activision, a Epic Games, Boeing, Sega, Sony, 3DO, Digital Domain, kalisto ...
Polígono Cruncher lista de funcionalidades
- Polygon Cruncher controle panelAn redução inteligente do número de faces: faces úteis são afinal afastadas. Assim, você pode reduzir seu modelo até 75% sem remover detalhes.
- Optimization é pré-calculados, o que permite otimizar a cena em tempo real
- Você controla com precisão o número de faces ou pontos que você deseja.
- Polígono Cruncher mantém todos os canais de informação e de canais de texturas de vértice cores UV informações.
- Você pode aplicar Polígono Cruncher em um ou mais objetos ao mesmo tempo, em um ou vários materiais. Você pode trabalhar em uma seleção de faces ou em um inverta seleção de faces.
- Respeito de simetria para objetos que são simétricos
- Você pode proteger a borda dos objetos. Polygon Cruncher permite proteger ou excluir objetos fronteiras. Assim, suas permanências de objetos conectado depois de processo de otimização.
- Uma pré-visualização de OpenGL que lhe permite controlar resultados de otimização. Vários modos de visualização estão disponíveis.
- otimização de lote de um conjunto de arquivos. Você define claramente os níveis de otimização que você deseja para cada arquivos.
- Polígono Cruncher é muito rápido
O que é novo nesta versão:.
- Qualidade de otimização geométrica melhorada.
- otimização UV aumentou quando texturas breaks existe.
- Agora Congelar descontinuidades UV definição não pode ser deixado unactivated na maioria dos casos, o que dá uma melhor relação de otimização. Esta definição não é mais ativado automaticamente quando mantendo UVs é selecionado.
- Symmetry foi melhorada (critérios de simetria agora é baseada em topologia, geometria não só).
- Os últimos ajustes são mantidos por uma ergonomia melhor
Requisitos :.
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