Detalhes de Software:
Versão: 3.3 Atualizado
Data de upload: 4 May 20
Licença: Livre
Popularidade: 132
Tamanho: 8397 Kb
O Golly é um aplicativo open source de plataforma cruzada para explorar o Game of Life de Conway e outros autômatos celulares.
O que há de novo nesta versão:
-
Autômatos celulares tridimensionais podem ser explorados usando um novo script: 3D.lua. - O HashLife e os outros algoritmos baseados em hash são mais rápidos e mais responsivos.
- Maior que a Vida agora suporta vizinhanças circulares.
O que há de novo na versão 3.1:
-
Corrigidos alguns erros no algoritmo Maior que a Vida, que causou a falha do Golly. - Os scripts podem chamar g.setoption ("showprogress", 0) para impedir que o diálogo de progresso apareça (útil para scripts que você deseja executar em segundo plano).
- Atualizado o Life Lexicon para o lançamento 27.
O que há de novo na versão 2.8:
- O botão do meio do mouse agora pode ser usado para pan, independentemente da corrente
modo de cursor. - Corrigida falha em potencial ao colar um padrão de texto em qualquer algoritmo baseado em hash.
- Corrigida falha no Mac OS 10.9 ao abrir uma caixa de diálogo modal como Salvar padrão.
- Corrigido falha no Windows 8 ao abrir a caixa de diálogo Definir regra.
- Corrigido erro no algoritmo QuickLife que poderia causar células na parte inferior / esquerda
bordas da viewport para desaparecer cada geração ímpar. - Corrigido o erro no algoritmo QuickLife que poderia causar o retângulo de seleção
para aparecer deslocado por um pixel (esquerda ou direita). - Os scripts shift.pl/py salvam os parâmetros fornecidos para a próxima execução.
- O comando evoluir aborta o script atual com uma mensagem de erro
se o dado número de gerações for negativo. - Corrigido problema menor com os comandos do menu Ajustar Padrão / Seleção sem centralizar
um padrão / seleção com precisão em alguns casos. Idem para o ajuste e fitsel
comandos de script. O comando visrect script também é mais preciso. - Corrigido o erro que poderia causar a falha do Desfazer devido a um arquivo de macrocélula temporário
contendo linhas de comentário não prefixadas com #C. -
A mensagem de inicialização agora mostra se esta versão do Golly é de 32 ou 64 bits.
O que há de novo na versão 2.7:
- O botão do meio do mouse agora pode ser usado para pan, independentemente da corrente
modo de cursor. - Corrigida falha em potencial ao colar um padrão de texto em qualquer algoritmo baseado em hash.
- Corrigida falha no Mac OS 10.9 ao abrir uma caixa de diálogo modal como Salvar padrão.
- Corrigido falha no Windows 8 ao abrir a caixa de diálogo Definir regra.
- Corrigido erro no algoritmo QuickLife que poderia causar células na parte inferior / esquerda
bordas da viewport para desaparecer cada geração ímpar. - Corrigido o erro no algoritmo QuickLife que poderia causar o retângulo de seleção
para aparecer deslocado por um pixel (esquerda ou direita). - Os scripts shift.pl/py salvam os parâmetros fornecidos para a próxima execução.
- O comando evoluir aborta o script atual com uma mensagem de erro
se o dado número de gerações for negativo. - Corrigido problema menor com os comandos do menu Ajustar Padrão / Seleção sem centralizar
um padrão / seleção com precisão em alguns casos. Idem para o ajuste e fitsel
comandos de script. O comando visrect script também é mais preciso. - Corrigido o erro que poderia causar a falha do Desfazer devido a um arquivo de macrocélula temporário
contendo linhas de comentário não prefixadas com #C. -
A mensagem de inicialização agora mostra se esta versão do Golly é de 32 ou 64 bits.
O que há de novo na versão 2.6:
- Corrigidos problemas de menu no Ubuntu ao usar o Unity.
- Corrigido um bug desagradável que poderia fazer com que Golly falhasse ao fazer uma colagem.
- Corrigido um bug que poderia fazer com que a imagem da pasta desaparecesse após um flip / girar.
- Corrigidos erros no aplicativo do Mac causados por caracteres não ASCII em alguns caminhos de arquivos.
- Corrigido um problema que impedia que o Golly inicializasse no Mac OS 10.9.
- Os botões da barra de ferramentas não estão mais desativados quando a janela principal está inativa.
- As configurações de salvamento na Camada de Preferências agora são obedecidas por scripts. Por exemplo, suponhamos que você tenha marcado a opção de salvar alterações na criação de um novo padrão. Se a camada atual tiver alterações e você executar um script que chame new (), você obterá a caixa de diálogo padrão perguntando se deseja salvar essas alterações. Se você cancelar a caixa de diálogo, o script será abortado. Para evitar a perda de dados em potencial, você receberá um aviso se salvar uma geração não inicial e se houver alterações anteriores. O aviso pode ser desativado em Preferências> Camada. Criei um arquivo online para padrões muito grandes.
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