Ao anunciar o lançamento do 3D-XplorMath-J, Versão 1.0 05 de fevereiro de 2008
O Consórcio 3DXM tem o prazer de anunciar a disponibilidade imediata da versão 1.0 do 3D-XplorMath-J. 3D-XplorMath-J tem uma homepage em:
http://3d-xplormath.org/j/
e grande parte das informações abaixo também podem ser encontradas lá.
3D-XplorMath-J é um aplicativo de visualização matemática, ou seja, um programa de computador para "ver" e experimentar uma grande variedade de objetos matemáticos ou "exposições". Uma boa maneira de conceituar o programa é como um Museu Virtual de Matemática --- que é uma implementação em software das coleções de modelos físicos de superfícies, poliedros, etc., que ainda pode ser visto em casos de muitos institutos matemáticas de exibição. No entanto, devido à sua natureza virtual que ispossible para que contêm "Galerias" de muito mais (e mais abstratos) tipos de objetos matemáticos visualisable, como Fractals, Sistemas Dinâmicos, Waves, Conformais mapas, etc.
3D-XplorMath-J é escrito na linguagem de programação Java, e para usá-lo você deve ter Java 5.0 ou superior instalado no seu computador. É uma revisão completa de um programa Pascal mais velho, 3D-XplorMath, que roda apenas em computadores Macintosh. Enquanto ele ainda carece de algumas características e exposições do programa Pascal, 3D-XplorMath-J, Versão 1.0 está pronto para uso sério e tem características únicas da sua própria. Em particular, a versão Java tem inúmeras melhorias, tanto na interface do usuário e na maneira que as exposições são apresentadas.
Muita reflexão e esforço tem ido para fazer 3D-XplorMath-J fácil e intuitivo de usar. Depois de um Gallery é escolhido e uma exposição é selecionado a partir de que Gallery (ambos usando menus) o programa imediatamente apresenta uma visão padrão cuidadosamente construída da exposição, após o qual o usuário pode alterar esse ponto de vista, arrastando com o mouse ou a realização de diversos outras opções menus de uma diálogos. Para uma rápida introdução ao uso do programa, selecione o primeiro item no menu Documentação, "Introdução ao 3D-XplorMath-J". Cada Gallery está documentado em um chamado sobre este arquivo Gallery, disponível através do menu de Documentação enquanto o programa está em execução, e, eventualmente, todas as exibições serão igualmente ter um assoiated sobre este arquivo para exposições.
3D-XplorMath-J está disponível em vários idiomas: inglês, espanhol, francês, alemão, italiano, japonês e chinês. Em um computador que está configurado para usar um dos idiomas suportados, o programa deverá ser executado automaticamente nesse idioma. (Note-se, no entanto, que a tradução é ainda incompleta para alguns idiomas, e partes do programa e documentação pode estar em Inglês).
3D-XplorMath-J está disponível em versões para Windows e para Mac OS, bem como como um arquivo "jar" que funciona em todas as plataformas. Note-se que todas as versões requerem Java 5.0 ou superior. Use estes links para baixar o programa:
3D-XplorMath-J.exe (Windows)
http://3d-xplormath.org/j/3D-XplorMath-J.exe
3D-XplorMath-J.dmg (Mac OS)
http://3d-xplormath.org/j/3D-XplorMath-J.dmg
3D-XplorMath-J.jar (qualquer plataforma)
http://3d-xplormath.org/j/3D-XplorMath-J.jar
Em relação ao arquivo "jar": Na maioria dos computadores, esta versão do programa pode ser executado apenas por um clique duplo nele. Ele também pode ser executado na linha de comando com o comando
java -jar 3D-XplorMath-J.jar
Na verdade, 3D-XplorMath-J funciona melhor se ele tem acesso a mais memória do que é geralmente dada para aplicações Java, por isso é melhor para executar o arquivo jar na linha de comando com um comando que pede para a memória extra, tais como
java -jar -Xmx256m 3D-XplorMath-J.jar
(As versões para Windows e Mac OS solicitar automaticamente a memória extra.)
Se o seu navegador web é Java 5.0 habilitado (como a maioria dos queridos up-to-date são nos dias de hoje), então as exposições individuais de 3D-XplorMath-J pode ser usado on-line na forma de "applets Java." Um link para os applets podem ser encontradas na página inicial do programa.
3D-XplorMath-J é um programa gratuito e de código aberto e seu código fonte é liberado sob a licença BSD. Para ver o código fonte on-line, acesse:
http://3d-xplormath.org/j/source/
e para fazer o download tudo isso, use:
http://3d-xplormath.org/j/source/3D-XplorMath-J-source.zip
Para os desenvolvedores, a documentação da API Java pode ser encontrada (apenas em Inglês) em:
http://3d-xplormath.org/j/javadoc/
. 3D-XplorMath-J é um projeto do Consórcio 3DXM, um grupo voluntário internacional de matemáticos apoiado em parte pela Fundação Nacional de Ciência (Award DUE # 0514781)
Requisitos :
Java 5.0 ou superior deve ser instalado
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