O tom é a modelagem, renderização, animação e uma plataforma para designers, animadores e desenvolvedores de jogos. Use sombra como, um conjunto completo de ferramentas autônomo, ou como uma ferramenta de design de chave em seu fluxo de trabalho existente. Os recursos incluem ferramentas abrangentes para a modelagem com a resolução superfícies independentes e objetos de malha de polígonos, desenvolver um único lado de um modelo, em seguida, duplicar geometria e depois voltar e usar alinhar vértices para endireitar ou ajustar em toda a geometria espelhado para criar um efeito mais natural e orgânico, crie geometria nova e independente com controle completo sobre a superfície-subdivisão, ligue sua câmera digital em uma ferramenta de modelagem 3D: ele funciona através de atribuição de faces 3D para várias imagens de fotografias captadas a partir de ângulos diferentes, você pode transformar uma imagem de um rosto usando linha formas, tais como olhos, sobrancelhas e boca e uma linha central para ligá-los juntos, como um nariz, surround e ligar outro objeto com uma gaiola polymesh invisível e, em seguida, através da modificação do objeto gaiola distorcer, modificar, e torcer o objeto dentro da gaiola.
O que é novo nesta versão:.
servidor ShadeGRID Atualizado para a rede de renderização com Sombra 14
Limitações :
Recursos limitados
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