ProModeler inclui todas as ferramentas de conteúdo 3D poderosas da criação como o produto ProAnimator. Ele permite que você para gerar modelos complicados e logotipos que levariam horas para criar em outras aplicações 3D. O Ray Tracer Renderer torna lindos superfícies, altamente realistas para todos os seus objetos 3D. Personalizar configurações, tais como a refletividade, Falloff e Blurriness para aumentar a quantidade de realismo. Alterar a posição, rotação ou escala do material. Ativar Tiling para repetir ou espelho em ambos X e Y. Ser capaz de editar a posição, rotação, ou ladrilhos não mais significa indo e voltando para o Photoshop para ajustar os mapas de textura. Com a definição de Refração, você personalizar a quantidade de refração para o material e como a transparência é distorcido. Isso permite que você criar superfícies interessantes para vidro, gelo, água ou mais. Ao adicionar Bump Maps, o que aumenta ainda mais possiblilities como a criação de materiais de vidro gelados ou distorcido olhando. Use a nova grade Shader facilmente criar padrões ou Bump, Transparência e refletividade Maps. Ajustar os valores de opacidade ter linhas transparentes ou grelhas que podem ser misturados com outros desenhos. Isso permite que você facilmente configurar elementos de fundo, tais como mármore ou outro revestimento de azulejos
O que é novo nesta versão:!
- GPU renderização baseada Open GL. Permite texturas de qualidade finais, colisão mapas, reflexos e sombras direito na janela de visualização 3D.
-. As alterações foram feitas para lidar com edição de texto sob situações mais permitindo que o texto a ser editado livremente, mantendo sua posição original
-. A interface do usuário no Windows foi atualizado para um visual mais moderno
-. A função borrão foi adicionado aos shaders ruído que fazem para melhor colisão mapas e uma ampla gama de usos
-. Mapas Bump ter sido mais dramática ... e úteis
-. O canal de Specular agora está cheio de cor ... bom para materiais metálicos
- canais de material agora mostrar um "não" assinar se eles não afetam o material. Isto torna muito fácil ver quais canais estão contribuindo para a aparência do material.
-. Imported objetos 3D agora normais importados demais
- Há uma nova preferência para desativar saltar para o início de uma pose ou Transition quando um controle é alterado. Isso permite que você deixe o marcador de tempo em um ponto no tempo, enquanto você mudar os controles em um horário diferente (ProAnimator Only).
-. Desfazer agora funciona mais rápido, especialmente quando se trabalha com Fragmentações (ProAnimator Only)
- ProAnimator já não aparece para a frente cada vez que um quadro é processado. Desta forma, você pode colocar ProAnimator no fundo e trabalhar em outras coisas enquanto ele ainda está renderização.
- presets Animação objeto agora podem ser organizados em pastas (ProAnimator Only)
.-. A linha do tempo irá rolar automaticamente se você arrastar a Pose após o final da linha do tempo (ProAnimator Only)
-. A janela de desenho agora desloca-se automaticamente se você arrastar objetos para a borda da área de desenho
-. Corrige um problema onde usando o Color Picker quando trabalhava em um Mac OSX Lion pode fazer com que o programa deixe de funcionar
- Corrige um problema em Lion, onde clicando no botão "bolinha vermelha" pode causar um acidente (3D Invigorator Only)
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