Este programa é um editor de polígono. O objetivo principal é construir aeronaves e moído modelos visuais para YS Flight Simulator, mas você pode usá-lo para fazer modelos poligonais gerais. Se você fizer um modelo sólido correto, você pode exportar os dados para impressão em 3D, por exemplo. Eu queria torná-lo fácil de criar modelos de aeronaves, de modo que este programa pode rapidamente fazer um aerofólios populares, e expulsar ao longo do líder da asa e bordos de fuga. Ele também tem operações booleanas básicas e funções de arredondamento assim
O que é novo nesta versão:.
[major update da versão anterior]
- Função de impressão
- A função de costura
O que é novo na versão 20150329:
20150329 Versão
- DNM-visualização de diálogo
- Parte parallelized das operações de boolean
- Switched ambiente de compilação para CMake
- DNM Guardar
- Vista de seção transversal
- OpenMesh entrada OFF / saída
- Operações booleanas entre uma superfície aberta e um sólido
- Outras correções de bugs
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