PhysicsEditor é uma aplicação simples para formas de colisão. Crie as suas formas de colisão em 3 etapas: do formato, da imprensa auto traço, e exportar para o seu motor de jogo. As características incluem escolher o seu exportador onde muitos quadros de jogo são suportadas fora da caixa, parâmetro física definida, definir seu próprio formato de dados, e auto-trace é o recurso que salva toneladas de tempo ao criar suas formas de colisão. Basta pressionar o botão MagicWand e PhysicsEditor usa transparência da forma para criar uma forma de colisão encaixe perfeito para você. Ajuste a precisão do traço para reduzir o número de vértices para fazer o seu jogo rápido
Limitações :.
Limitado a 10 formas
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