Maya: NURBS Modeling 2nd Edition fornece animadores, artistas de efeitos visuais, e os desenvolvedores de jogos com uma introdução à modelagem NURBS em Maya.
artistas de efeitos visuais, Andrew Hazelden e Russell Hazelden, oferecem inúmeras dicas para modelagem eficiente, incluindo: como manter objetos organizados usando o editor da camada, como criar modelos em escala precisos usando imagens de referência, e teclado economizando tempo incontável atalhos. Todas as técnicas de modelagem são colocadas em uso no exercício final que é a criação de uma lanterna antiga usando curvas NURBS e superfícies. Nenhuma etapa são deixados de fora e cada detalhe é explicado, com fácil de seguir instruções passo-a-passo
O que é novo nesta versão:.
Maya: NURBS Modeling segunda edição foi revista e ampliada para incluir: a criação de superfícies de contorno, esculpir com Maya Artisan, entendendo coordenadas de superfície UV, e muito mais
Requisitos :
processador de 1 GHz ou mais rápido
Mac OS X
QuickTime 7 ou mais tarde
1024 x 768
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