Detalhes de Software:
Versão: 0.9
Data de upload: 20 Feb 15
Licença: Livre
Popularidade: 132
CVMI NÃO é outro mod, ele tenta ser uma reescrita de todo o motor H3, dando-lhe novas possibilidades.
Muitos meses de intenso trabalho resultou na criação de aplicativos com quantidade impressionante de recursos.
CVMI é um projeto de código aberto, se você quiser nos ajudar, entre em contato conosco através do nosso conselho.
Com base no Linux: http://wiki.vcmi.eu/index.php?title=Installation_on_Linux
Features:
- Support para HoMM 3 ilustrações e mapas de todo o tamanho
- menu de seleção Scennario
- mapa de aventura com todos os objetos, vela, lançando feitiços
- Interface cidade completa, janela herói, tela de câmbio, overview reino, guilda dos ladrões
- Battles: lidar com a maioria dos feitiços, bancos criatura, cercos, fila de pilha, batalha básico AI
- Vários mecânica de jogo: Graal, artefatos combinados, Especialidades herói, ganhar e condições de perda e mais
- Altas resoluções
O que é novo nesta versão:
- Esta compilação apresenta vários novos recursos importantes que vêm para além H3 que nós implementadas. A primeira delas é o novo sistema de arquivos manipulador. Agora é possível implantar CVMI para vários tipos de instalação (consulte o arquivo config / filesystem.json para obter um sabor). Graças a isso, CVMI agora é capaz de trabalhar com ERA, bem como com WOG. Todos os mods contar com o novo sistema de arquivos, por favor, verifique os New Principais gráficos menu ou Hota Criaturas mods para ver como eles são organizados.
- A segunda novidade importante é um mecanismo que permite a adição de novas criaturas para o jogo. Ele ainda deve ser tratada como uma provisória, embora pareça ser totalmente funcional. Por favor, verifique mod do Warmonger que adiciona Hota criatura em CVMI. Nós também mudou até propriedades mais difícil compreensão para os arquivos de configuração de texto, por isso, é possível modificá-las com um simples editor de texto.
- Finalmente chega um esforço para fornecer um novo e melhor batalha AI. Ele ainda está em uma fase muito precoce e não tão estável quanto a atual AI, embora acabe por substituí-lo. A nova batalha AI é chamado sem surpresa & quot; BattleAI & quot ;, enquanto a antiga é & quot; StupidAI & quot ;. Ambos os AIs são enviados nesta versão e é possível escolher, qual deles será usado digitando & quot; setBattleAI & quot; em consola CVMI. Por defeito StupidAI, como o mais estável, é usado. Mais AI melhoria deve ser esperado nos próximos lançamentos.
- Há também outras novidades, como a nova janela de busca, por favor, verifique o changelog abaixo. Nós também fizemos uma série de correções de bugs, incluindo a fixação de peças já implementados de apoio da campanha que se quebrou. Agora, é possível iniciar e até um certo grau jogar uma campanha - embora ainda há uma série de características que faltam. Esperamos para implementá-los nas novas libertações.
O que é novo na versão 0.88:
- adicionou uma versão inicial da nova aventura AI: VCAI
- Configurações do sistema permite alterar a resolução padrão
- Sistema Único introduzido com base em JSON configurações
- problemas de localização fixos todos conhecidos
- Janela Criatura pode lidar com descrições de habilidades de conjuração
- Suporte para o feitiço clone
Window
O que é novo na versão 0.85:
- Suporte para experiência pilha
- telas de seleção campanha original aplicado
- Novos artefatos suportados: Medalha de Statesman, o anel de Diplomat, faixa do embaixador
- animação Implementado para novos edifícios da cidade
- É possível vender artefatos em Artefato Merchants
- monstros neutros será dividido em várias pilhas
- O herói pode render uma batalha para manter o exército
- Support for Death Stare, Poison, idade, doença, Respiração Ácido, Fogo / Água / imunidades Terra / Ar e Receptividade
- Suporte parcial para Stone Gaze, Paralyze, Mana dreno
- Outras alterações
O que é novo na versão 0.84:
- Sistema de Bônus foi reescrito
- Suporte parcial para a execução de CVMI no modo de duelo (sem mapa de aventura, apenas uma batalha, batalhas ATM só AI-AI)
- Novos artefatos suportados:
- Angellic Alliance
- Bird of Perception
- Emblema da Conheceram
- Feitiço Scroll
- estóico Watchman
O que é novo na versão 0.83:
- GERAL:
- Alianças
- Semana do / Mês de eventos
- Principalmente feito pregame para jogos MP (temporariamente apenas para clientes locais)
- Suporte para 16bpp exibe
- Campanhas:
- suporte para bônus edifício
- movendo para o próximo mapa após a vitória
- Cidade Portal suportado
- Vial of Dragon Blood and Estátua da Legião suportado
- HERO:
- especialidades restantes foram implementadas
- Cidades:
- eventos da cidade suportado
- Suporte para novas estruturas da cidade: Deiety of Fire e Túnel do escape
- Batalhas:
- bloqueado recuando do castelo
Apoio
O que é novo na versão 0.82:
- GERAL:
- Alguns dos bônus a partir de campanhas são suportados
- É possível selecionar o nível de dificuldade da missão na campanha
- novos códigos da fraude:
- jogador ganha vcmisilmaril
- jogador vcmimelkor perde
- ADVENTURE MAP:
- crescimento exércitos Neutral implementado (10% semanalmente)
- Potência de pilhas neutros
- Ventos favoráveis a reduzir o custo de vela
- HERO:
- Aprender habilidade secundária suportado.
- A maioria das especialidades herói são suportados, incluindo:
- especialidades -Creature (progressivo, fixo, Sir Mullich)
- -Spell especialidades de danos (Deemer), bônus fixo (Ciele)
- habilidade -Secondary
- -Creature Upgrades (Gelu)
- geração -Resorce
- Habilidades -Iniciando (Adrienne)
- Cidades:
- Suporte para novas estruturas da cidade:
- Artefato Merchant
- Aurora Borealis
- Castle Portões
- University Magia
- Portal de Invocação
- transformador esqueleto
- Veil of Darkness
- Objetos:
- Stables agora vai atualizar Cavaliers de Campeões.
- New objeto suportados:
- Minas Abandonadas
- Altar do Sacrifício
- Mercado Negro
- cobertura da escuridão
- Hill Fort
- Refugee Camp
- Sanctuary
- Tavern
- University
- Whirlpool
Bônus
O que é novo na versão 0.81:
- Zona de controle foi implementado para monstros no mapa de aventura - eles agora vou guardar telhas vizinhos.
- Vários mapa feitiços primeira aventura são suportados.
- Todas as máquinas de guerra já estejam funcionando.
O que é novo na versão 0.80:
- suporte para o modo hot-seat. Ainda é um pouco preliminar, mas deve ser funcional.
- vitória e perdas. É finalmente possível para ganhar ou perder jogo (embora contando pontos e Hall of Fame ainda não estão implementadas). Esta característica, juntamente com hot-seat, faz CVMI 0,8 primeiro jogável (até certo ponto) de construção.
- artefatos compostos podem ser montados e desmontados.
- janela Unido Overview foi implementado. Ele tem várias variantes, ajustados a diferentes resoluções de jogo.
- Graal e afins: Obelisks, Quebra-cabeça Mapa, Cavar, construindo o edifício final .
Condições
Funcionalidades
O que é novo na versão 0.75:
- Implementado & quot; menu principal & quot; in-game opção.
- Ocultar o cursor do mouse durante a exibição de uma janela pop-up.
- Melhor manipulação de enormes e vazios caixas de mensagem (ainda precisa de mais mudanças)
- vários acidentes fixos ao sair.
- cursor Movimento mostrado para cidades inimigas subterrâneo.
- cursor Batalha mostrado para guarnições inimigas guardados.
- Ao clicar na fronteira não abre mais uma informação vazios janelas
- Improved artefato movimento. Slots disponíveis são realçados. Movido artefato está vinculado ao cursor do mouse.
- novas estruturas municipais especial suportado
- Academy of Battle Scholars
- Cage of Warlords
- Mana Vortex
- Stables
- Skyship (revelando mapa inteiro apenas)
- habitações externas aumentar o crescimento da cidade
- Com o botão direito da janela de informações para castelos e guarnições que você não possui mostra uma quantidade aproximada de criaturas em vez de nenhuma
- Scholar não vai dar magias indisponíveis mais.
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