Este modificador para Unreal Tournament 2004 substitui todas as armas com todas as novas armas personalizadas, tais como a espingarda. O modificador também dá aos jogadores a capacidade de deformar terreno usando armas e armas explosivas. Greve remoto é definida em um tempo não muito distante no futuro distante, onde os verdadeiros robôs de controle remoto que são controlados por seres humanos ainda mais o programa de exploração espacial para a Terra, como a tecnologia tem avançado controle remoto tem ido muito além do que é actualmente possível com as missões lançadas a vários planetas onde seria impossível para os seres humanos a se aventurar. Os robôs só tem que se sustentar .. toda a inteligência e as ações vêm de seus controladores humanos em tempo real. O objetivo do fps é fazer um jogo cooperativo, onde seu grupo intrépido de metal de comandos vai para os vários planetas para controlá-los para a Terra. Inicialmente haverá armas e modelos de personagens personalizados na primeira versão principal (consulte o website para modelos arma atual) e, em seguida, haverá novos modos de jogo também. Estes irão basear-se no tipo de jogo Invasion embora, obviamente, os personagens e armas estarão disponíveis através de interruptor arsenal para você usar como quiser. A grande maioria do código é feita e foi lançado como um alfa, mas IM agora redesenhar o mod para o concurso nvidia (nenhuma chance de ganhar, mas a sua data de planejamento útil) Mr_Romanov Chumbo Designer / codificador / 3d / 2d
< strong> Requisitos :
Windows 98 / Me / 2000 / XP, Unreal Tournament 2004 versão de varejo
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