Detalhes de Software:
Versão: 0.2011.02.16.0
Data de upload: 12 May 15
Licença: Livre
Popularidade: 89
Stardog é um jogo de tiro em 2D espaço semelhante ao RPG Star Control 2, Escape Velocity, ou Star Wolves 3. longe de terminar e interessado em colaboração.
Controles:
& Nbsp; * Enter: Menu
& Nbsp; * Tab: radar
& Nbsp; * Del: autodestruir
& Nbsp; * wasd / setas: impulso e por sua vez,
& Nbsp; * q / e: metralhar
& Nbsp; * ctrl: atirar
& Nbsp; * espaço: mísseis de lançamento (se equipado)
& Nbsp; * Mouse: movimento de girar, clique esquerdo para atirar, clique direito de empuxo
As chaves podem ser alteradas no menu
Recursos :.
- Universo enorme com sandbox fluxo do jogo não-linear. (Atualmente trabalhando em ferramentas de construção)
- projeto de navio completamente modular: adicionar e remover peças para o seu navio para torná-lo tão grande ou pequeno como você quer. (Implementado)
- As peças podem ser arrancado inimigos, recolhido e equipados, todos durante a batalha (de trabalho)
- naves inimigas desovar com geração de parte aleatória Diablo-style (10-29-10 implementada, precisa de muito mais conteúdo)
- 2D física realista (de trabalho)
- Uma dúzia raças alienígenas para explorar (alguns conteúdos, nenhuma implementação)
- Dezenas de tipos de navios inimigos, cada um com seu próprio projeto do navio, táticas e tipo de peças. (Atualmente com duas variantes de design aleatório)
- Tome túneis hiperespaço entre sistemas solares (em construção)
- Stardog é escrito em Python com Pygame.
- Faça-me se você estiver interessado em colaborar em qualquer codificação caminho-, gráficos, arte, ai, enredo, etc- themissinglint@gmail.com
- Fonte está disponível aqui sob a GPL; contato para outra licença.
O que é novo nesta versão:
- Adiciona lojas para planetas. Quando desembarcou em um planeta, você pode negociar com ele. Cada planeta começa com algumas peças aleatórias, e mantém todas as peças que caem para ele a partir do espaço. Atualmente, não há dinheiro, para que o & quot; trading & quot; é mais como dar e receber.
- Corrige erros de várias partes do menu.
- layout do menu Parts alterado. Peças agora arrastar e soltar sobre a peça selecionada, como seria de esperar.
- Destroyer é mais longo.
- Esquerda ou Direita peças podem agora ser invertida.
- Adiciona imagem de fundo.
- Adiciona sistema de mensagens.
- Adiciona sistema de script baseada em gatilho.
O que é novo na versão 0.2011.01.18.0:
- lutador, Destroyer e tipos Interceptor Separadas !
- Lasers!
- Mísseis!
- Adiciona Flak Canhões e menor lutador Shields.
- Tipo-chooser adicionado ao menu de introdução. Menu Intro mostra após cada morte.
- Mísseis mapeado para a barra de espaço por padrão.
- Solarsystem é agora menor. Então é o sol.
- Existem limites que parar o navio, e um aviso é mostrado ao tentar passá-los.
- Gyroscope feito menor.
- Peças do jogador não cair quando atingido. (Enemies 'ainda fazem).
- Explosões empurrar para trás os navios, e as explosões de mísseis fazer estragos.
- cockpits agora gerar energia, armazenamento de energia, e pode virar o navio. Só um pouquinho de cada um. Antes de um navio que perdeu um gerador, bateria, ou giroscópio era inútil. Cockpits ainda não posso impulso (de modo a manter um motor de reposição à mão!).
- menu de Peças interface drag-and-drop fixa & acrescentou. Esta interface é muito, muito fácil de usar.
Requisitos :
- Python
- pygame
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