Rocks'n'Diamonds é um jogo arcade livre e multi-plataforma que apresenta oficial constrói para o Linux, DOS, Microsoft Windows e sistemas operacionais Mac OS X.
Rocks'n'Diamonds é projetado na tradição de & nbsp; Boulder Dash para C 64, & nbsp; Emerald Mine para Amiga, & nbsp; Supaplex para Amiga / PC, e & nbsp; Sokoban para PC.
O jogo apresenta jogabilidade multiplayer rede com suporte para até quatro jogadores, jogabilidade locais multiplayer com suporte para até 4 jogadores, a rolagem suave com 50 quadros por segundo, o suporte para joystick e teclado, efeitos de som estéreo e trilha sonora, módulos de música e suporte fullscreen .
Rocks'n'Diamonds também contém alguns níveis para jogar com o Dash Boulder, Sokoban e Emerald Mina de jogos, bem como mais de 10.000 níveis adicionais da comunidade.
O que é novo nesta versão:
- Esta pequena atualização adiciona controles de volume para sons simples, loops de sons e músicas para a definição de som (que pode ser útil se o seu sistema não tem controles de som para indivíduo aplicativos ou se você quiser acalmar aquele irritante ruído yam-yam em certos níveis, mantendo música e outros sons em volume normal).
O que é novo na versão 3.3.0.1:
- Adds atalhos de teclas configuráveis para pressão combinada e direção jogador ações que podem ser executadas em um único frame jogo
O que é novo na versão 3.3.0.0:
- added nativa motor de jogo Supaplex
- adicionou suporte para níveis nativas Supaplex em formato de arquivo nível MPX
- adicionou suporte para níveis nativas Sokoban em formato de arquivo nível XSB
- acrescentou salvar os níveis de leitura só de editor em nível pessoal set
- adicionados atalhos de teclas configuráveis para os botões do gravador de fita li>
- bug acidente potencial fixo em Quickload e funcionalidade quicksave
- corrigidos alguns bugs com modo único passo (e acrescentou que para motores nativos)
O que é novo na versão 3.2.6.0:
- fixed acidente bug quando a rolagem com teclas de cursor em editor
- fixo X11 acidente bug ao dimensionar imagens com largura / altura inferior a 32
- fixo X11 acidente bug quando blitting telas de título mascarados sobre o fundo
- fixo crescente muro de aço para também deixar para trás parede de aço
- personalizados fixa as condições de mudança elemento onde um elemento jogador é usado
- bug corrigido com leitor de deslocalização, enquanto o jogador muda um elemento
- Corrigido problemas com jogadores re-mapeamento no campo de jogo para dispositivos de entrada
- comportamento errado fixa de opção jogador & quot; não centralização quando deslocar & quot;
- condição & quot acrescentado; mortal quando & quot; para elementos personalizados
- possibilidade adicional de reanimar jogador imediatamente após a sua morte
- adicionado & quot; elemento utilizado como parâmetro de ação & quot; a troca do elemento ações
- acrescentou inventário inicial opcional para os jogadores (elementos pré-coletadas)
- ações de página mudança adicionado & quot; inventário jogador definido & quot; e & quot; artwork definir CE & quot;
- Mudar para o estilo adicionado EM dinamite & quot; [] explode com reação em cadeia da & quot;
- movido & quot; & quot configurações de nível; e & quot; configurações Editor & quot; a duas telas com guias
- definição do nível adicionado para iniciar um nível sempre com a mesma semente aleatória
- acrescentou ação CE & quot; definir semente aleatória & quot; reinicializar semente aleatória em jogo
Requisitos :
- SDL
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