JSokoApplet é uma fonte aberta Java applet para o jogo de Sokoban, que apresenta impulso auto, achado caminho, auto problemas, detecção de impasse, desfazer / refazer, e muito mais.
Há duas maneiras de iniciar o programa:
1. Iniciar o programa como um applet:
Carregue o arquivo html no seu navegador (normalmente clicando duas vezes no arquivo html). O applet deve ser carregado automaticamente com que arquivo html.
2. Iniciar o programa como uma aplicação:
Abra uma janela do console, vá para a pasta onde o arquivo "JSokoApplet.jar" está localizado e digite: java -jar JSokoApplet.jar
ou
Basta clicar duas vezes no arquivo "JSokoApplet.jar"
O que é novo nesta versão:
- Nesta versão, o máximo tamanho nível é aumentado para 70 * 70 quadrados.
- Dois erros foram corrigidos:. de som ainda era jogado embora desativado, e mudando a velocidade da animação, enquanto uma solução é repetido é levado em conta novamente agora
O que é novo na versão 1.62:
- soluções GUI: triagem mais rápida das soluções (movimentos / empurra , empurra / movimentos de classificação pelo usuário)
- bug fix jogo: enquanto o jogador se mudou os movimentos não foram atualizados
- editor correção de bug: definição de um objeto em uma praça, em seguida, selecionando outro objeto e defini-lo na mesma praça não funcionou
- bug fix otimizador: desenho fixo área marcada em otimizador quando não arrastando de cima da esquerda para a direita inferior
- Optimizer GUI agora recebe rolagem quando a janela se torna muito pequeno
- JSoko inclui dois novos idiomas: chinês e holandês. Muito obrigado a Lei Zheng e Joris Wit!
- Nova ferramenta Translator para mudar os textos de linguagem. Graças a Pawel Kleczek!
O que é novo na versão 1.59:
- A rotação e / ou inversão do conselho passou a ser representado por um novo ícone na barra de ferramentas.
- JSoko oferece agora uma verificação automática de novas versões do programa (menu JSoko: Info- & gt; Pesquisar nova versão JSoko) .
- Levels que têm pelo menos uma solução são exibidos com uma marca de verificação no navegador nível gráfico.
O que é novo na versão 1.42:
- peles: novo built-in peles (menu: Ver- & gt; Skins)
- bugfix: fixo texto que faltava para & quot; salvar o arquivo & quot;
O que é novo na versão 1.40:
- O menu de nível oferece novos recursos:
- navegação para o próximo nível sem solução anterior /
- nível cópia à prancheta sobre transformações
- Um novo menu para o & quot; move-se & quot; foi adicionado, que contém todas as funções relativas movimentos.
- É também possível adicionar movimentos da área de transferência (deve ser armazenado como LURD-string) para o jogo.
- O programa agora mostra uma mensagem quando o nível ultrapassa
- o tamanho máximo nível do programa (atualmente 40 * 40 praças).
O que é novo na versão 1.39:
- bug corrigido: o controle deslizante a história tem sido indevidamente mostrado ao usar a roda do mouse no editor
O que é novo na versão 1.33:
- O nível é apresentado no banco de dados e as soluções ver agora .
- O programa usa o mais novo Nimrod Look & Feel.
- Superior qualidade gráfica quando os gráficos são escalados.
O que é novo na versão 1.32:
- O programa agora usa todos os núcleos de um sistema para otimizar soluções , o que resulta em uma melhora significativa no desempenho.
- Há também um novo conjunto de nível junto com o programa.
Requisitos :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
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