Beyond (idealmente) com boa aparência, tilesets são grandes para se comunicar de forma eficiente o ambiente para o jogador. Se cada telha é muito grande e seu monitor não é alto-res o suficiente no entanto, a sua distância vista no jogo é um pouco limitado, que pode se tornar uma desvantagem.
continua a ser possível interpretar esses pequenos azulejos, RetroDays usa um estilo de inspiração retro reminiscente da era do Commodore 64.
RetroDays é minha continuação pessoal do inacabado "Retro / ASCII 'tileset de hrose, que por sua vez é baseado em Trihook de' c = roguelike charset '. (Links na seção Créditos.) Eu também tenho tirado de charset de Trihook, além de fazer minhas próprias telhas novas.
Note que RetroDays é geralmente orientadas para a última versão estável
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