Balder2D é um jogo de tiro em 2D em gravidade zero.
Balder2D usa SDL, com o SDL_image, SDL_mixer, Guichan, GNE e bibliotecas Boost sistema de arquivos.
Você precisará instalar estes para construir / executar o programa. Balder2D também requer Python para o AI para o trabalho. A fonte para Balder 2D está disponível no módulo "balder2d" no cvs.
Em Balder2D, os jogadores controlam pequenas sondas que atiram minúsculos projéteis com a qual eles tentam destruir-se mutuamente. Dispõe de uma vista aérea 2D do campo de jogo. As sondas podem ser humano ou controlada por computador.
A sonda pode realizar as seguintes ações:
rodar
projéteis de fogo
"Pau" de uma parede
empurrar fora de uma parede
Se a sonda não está no modo "stick" (ou seja, a tecla 'stick / push' não está sendo pressionado), ele vai saltar fora das paredes.
Se a sonda está no modo "stick", quando ela atinge uma parede que vai parar. O jogador pode, em seguida, vire a sonda para apontar uma nova direção e "empurrar" da parede (mantendo, e depois soltar a tecla 'stick / push'), impulsionando a sonda nessa nova direção.
Os jogadores podem girar suas sondas durante o vôo, mas a única maneira de mudar a direção ou velocidade de voo é disparando projéteis (que dá um pontapé pequeno na direção oposta) ou executando em paredes ou outras sondas.
As sondas têm um número limitado de projécteis que pode ser cozida num determinado momento; há uma capacidade máxima de munição, que tem uma taxa de recarga finito
O que é novo nesta versão:.
- mais decoração para torná-lo mais fácil de ver quais sondas maneira está apontando
- script de exportação para a criação de níveis com o gimp
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