Glue Engine

Tela Software:
Glue Engine
Detalhes de Software:
Versão: 1.6 Atualizado
Data de upload: 25 May 15
Revelador: MadSkin Studios
Licença: Livre
Popularidade: 392
Tamanho: 528078 Kb

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 2)

Glue Motor - O motor de 1ª classe para todos. Glue Engine é muito fácil de usar marca desenvolvedores casuais e profissionais e usuários regulares.

Nenhuma habilidade de programação necessário.

Não há cálculos lightmapping os gráficos são processados ​​instantaneamente apenas um clique eo executável será criado com todos os níveis e elementos necessários para o jogo.

Glue Engine tem o layout editor mais fácil projetado especialmente para desenvolvedores e usuários regulares que realmente deseja focar a mecânica do jogo e não lidam com projeto complicado motor. Os principais botões que permite que você crie o jogo está na frente do layout eo restante em Ferramentas Seção

O que é novo nesta versão:

Modelo navegador agora tem o bug gama de câmaras fixas

Botão solo Retexture foi renomeado para mudança de textura

Re - Texture botão objeto foi renomeado para mudança de textura

Mudou o botão de resolução de adicional e implementado resolução lá

Botão de saída virtual adicionada para sair facilmente as funções antes de entrar em outro

Botão Concluir Modelo Navigator agora detecta se o modelo existe

Importador personagem tem um design novo e fácil

Importador personagem tem novas mecânicas e correções de bugs

Editor agora tem dicas

Se a primeira corrida do motor, a resolução irá aparecer automaticamente para evitar o erro de partida do motor

Textura Navigator agora suporta a importação de texturas diretamente para o motor

Gerador normais Adicionado

Tela de abertura foi modificado

Fortificado o sistema texturização

Modelo Navigator agora tem imagens dos modelos antes de representá-los em 3D

Modelos novos adicionados

Textura Navigator tem um novo design

Modelo Navigator agora tem a capacidade de importar modelos diretamente no navegador

Modelo Navigator tem um novo design

Visual Glue Graph foi adicionado também na Seção Ferramentas

Adicionado suporte 3DSound

Motor processo de otimização completa re

Objeto Canal Alfa foi removido

Axis foi removido e substituído por arrastar e soltar movimento dos objetos para manipulação de objetos mais fácil

Escala manual agora lê a escala atual do objeto para uma melhor compreensão e precisão sobre como re escala do objeto

Som Movimento de modo de execução foi fixado - o campo de som foi corrigido

Texturas agora se aplica automaticamente o objeto importado após a importação

Otimizado mapa de carga de exportação na qualidade cena

Adicionado uma série de novas teclas de atalho para a seção CHAVES no editor também eles foram numerados, para melhor leitura

Dimensionamento agora é tratado por X, Y, Z, clique esquerdo do mouse e arraste

Uma escala uniforme adicionado pressionando U key e à esquerda clique do mouse

Arma seção Controles foi modificada

Requisitos :

DirectX Runtime, nVidia PhysX Motorista, Microsoft .NET Framework 4.5

Screenshots

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glue-engine_2_99316.jpg

Sistemas operacionais suportados

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