O Erockus Arcade foi projetado para simplificar o uso do SDLMAME. É um aplicativo de interface (front-end) para o SDLMAME. Na verdade, ele não joga jogos. O Erockus Arcade não é suportado nem endossado pelas pessoas por trás do SDLMAME, e pode não funcionar com todas as versões do SDLMAME.
O que há de novo nesta versão:
Banco de dados atualizado para SDLMAME .197
O que há de novo na versão 3.8 :
Banco de dados atualizado para SDLMAME .184
O que há de novo na versão 2.9:
Adicionado mais opções de OpenGL
Jogos para sistemas que fazem parte de um BIOS (jogos embutidos, mídia sem intercâmbio, etc.) são listados, se presentes.
Adicionada uma possível correção para ajudar a lançar os jogos NEOGEO Arcade.
Banco de dados atualizado para SDLMAME .175
O que há de novo na versão 2.8:
Adicionado um novo sistema na lista de Sistemas.
Banco de dados atualizado para SDLMAME .174.
O que há de novo na versão 2.6:
Banco de dados atualizado para SDLMAME .172.
Adicionado novas opções para Unevenstretch e BGFX.
A opção Multithreading foi removida do MAME, portanto, não é mais uma opção no Erockus Arcade.
O Erockus Arcade não é mais um Universal Binary. Apenas Intel.
O que há de novo na versão 2.5:
Banco de dados atualizado para SDLMAME .171
O que há de novo na versão 2.4:
Banco de dados atualizado para SDLMAME .170
O que há de novo na versão 2.2:
Sistemas atualizados em Configurações.
Banco de dados atualizado para SDLMAME .168
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