Dying Light Adequate Hardcore Game Mod

Tela Software:
Dying Light Adequate Hardcore Game Mod
Detalhes de Software:
Versão: 1.0
Data de upload: 19 Sep 15
Revelador: Kibsa
Licença: Livre
Popularidade: 47
Tamanho: 143 Kb

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

Sim, eu sei que há um monte de outros mods "hardcore", e eu sei que minhas idéias são muito semelhantes aos outros. Mas todas as alterações (exceto por um par de-los) foi feita por mim mesmo. É a minha própria visão de jogo de sobrevivência bem equilibrada. Se você é concordar comigo depois baixar e se divertir, se você não está em seguida, tente alguma outra modificação e se divertir também. )))



E perdoa-me para o meu muito mau Inglês. )))
Mudanças:



1. Competência árvore mudado, requisitos de nível alterado. Para mais detalhes ver as minhas habilidades Remixed mod.



2. Negociação:
Armas e materiais de artesanato preço foi aumentado x3
Blueprints aumento do preço x5
Preço kit Med aumentou x3
Todas as armas estão disponíveis em lojas, não importa que nível você tem. Você pode comprar que muito Katana ainda no 1º nível, você só precisa de um monte de dinheiro. )))



3. AI:
Aumento do campo de visão de zumbis e infectados
Todos os zumbis e infectada pode ver lanterna e eles reagem sobre ele (cuidado à noite)
Voláteis são manchar você em 0,5 segundo, que eles não vão estar à espera, e vai atacar imediatamente (como outros monstros perigosos fazer)



4. Equilíbrio e outras características de jogabilidade:
A durabilidade da arma foi aumentada x3
Rápido levantar-se após pontapé salto ativado
Pontapé usa stamina
Limiar de regeneração da saúde foi reduzida (limite de regen saúde só é 15HP agora, depois de obter a habilidade será 25HP e 35HP)
Não é possível executar com Camouflage (corrida zumbi é um zumbi estranho, certo? Além disso, é muito suado zombie-muito estranho))))
Gama Sonar foi reduzida para 5 metros
Não é possível usar sonar em Sprint (Você precisa olhar ao redor e procurar como os outros homens comuns fazem)
Jogue distância máxima aumentou x2
Salto em distância foi diminuída de Dodge (usando a estratégia "ataque-e-jump-away" não é tão fácil agora. Não mais "Survivor The Bunny")



5. O saque:
Armários, caixas de ferramentas, cestas e caixas simples está vazio com mais freqüência (é tempos difíceis, você sabe, você não pode encontrar mercadorias com tanta facilidade na cidade morta). Baús fechados estão sempre tem algo para saquear como antes.



6. Crafting:
Quantidade materiais necessários para que a embarcação foi aumentada e algumas receitas foi

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